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QImage的基本函数的使用与QPixmap类似,对这些函数的讲解本文从略。
1、QImage图像的存储
存储为QImage的图像,每个像素使用一个整数表示,QImage默认支持的文件格式与QPixmap相同。
单色图像的存储:具有1位深度的图像(即单色图像)被存储到最多拥有两种颜色的颜色表中。单色图像有两种类型:大端(MSB)或小端(LSB)位顺序。
8位深度图像的存储:使用一个8位的索引把8位图像存储到颜色表中,因此8位图像的每个像素占据一字节(8位)的存储空间,即每个像素的颜色与颜色表中某个索引号的颜色相对应。
颜色表使用QVector存储,QRgb类型是使用typedef定义的一个unsigned int类型,该类型包含一个0xAARRGGBB格式的四元组ARGB格式。
32位图像没有颜色表,每个像素直接包含一个QRgb类型的值,共有3种类型的32位图像,分别是RGB(即0xffRRGGBB),ARGB和预乘的ARGB,在预乘格式中,红、绿、蓝通道需乘以alpha分量除以255(详见下一点对alpha的讲解)。
2、对alpha通道的处理(预乘alpha)
带alpha通道的图像有两种处理alpha通道的方法,一种是直接alpha,别一种是预乘alpha,使用预乘alpha通道的图像通常会更快。
直接alpha图像的RGB数值是原始的数值,而预乘alpha图像的RGB数值是乘以alpha通道后得到的数值,比如ARGB = (a , r , g, b);则预乘alpha后的值为(a, a * r, a * g, a * b);
Qt 预乘alpha通道图像的算法是把红、绿、蓝通道的数值乘以alpha通道的数值再除以255,比如使用ARGB32格式表示的0x7F00004E,使用预乘ARGB32格式应表示为0x7F000027,算法为(0x4E * 0x7F) / 0xFF ≈ 0x27,把(0x4E * 0x7F) / 0xFF 变换一下为0x4E * ( 0x7F / 0xFF ) 其中 0x7F / 0xFF是以小数表示的alpha值。再如对于透明度为80% (1-33/FF)的ARGB32格式表示的 0x3337304B,使用预乘ARGB32格式应为0x330B170F,以0x37 为例计算0x37 * (0x33/0xFF),转换为10进制后为55 * 0.2 = 11=0xB。
3、表12-26为QImage类需要使用到的描述图像格式的枚举QImage::Format(完整的枚举可参阅帮助文档)
8、与颜色表和操控像素有关的函数
QRgb类型与qRgb()函数:QRgb类型相当于是使用typedef重命名的unsigned int类型,该类型用于保存颜色,其格式为#AARRGGBB的ARGB四元组。qRgb()是一个用于设置QRgb类型颜色的全局函数,比如qRgb(111,1,1)表示返回一个红色的QRgb类型的颜色。
示例12.36:颜色表及像素操控(结果见图12-76)
9、与扫描线有关的函数
扫描线是指把图像按水平方向分割成很多条线,每条线就是一条扫描线,说简单点,一条扫描线就是图像中的一行,比如对于300*200的图像,共有200条扫描线(即,有200行)。
注:以下各函数的区别为,返回类型包含const的函数未使用隐式共享,未包含const的函数使用了隐式共享。
示例12.37:扫描线的使用(结果见图12-77)
void paintEvent(QPaintEvent *e){ QPainter pr; QImage pi(200,200,QImage::Format_ARGB32); QImage pi1(200,200,QImage::Format_ARGB32); pi.fill(qRgb(1,111,1)); pi1.fill(qRgb(1,111,1)); //使用绿色填充背景//使用扫描线函数返回的指针逐像素绘制一个矩形//获取指向第一行第一个像素的指针,并将其强制转换为QRgb*以方便修改。 QRgb *pu=(QRgb*)pi.bits();for(int i=0;i<20000;i++) //逐像素设置每个像素的颜色,pi每行有200个像素,//循环2万次意味着设置100行像素的颜色。 { *pu=qRgb(111,1,1);pu++; } QRgb *pu1=(QRgb*)pi1.scanLine(19); //获取第20行扫描线第一个元素的指针 for(int i=0;i<20000;i++){ *pu1=qRgb(111,1,1);pu1++; } pr.begin(this); pr.drawImage(11,11,pi); pr.drawImage(222,11,pi1);qDebug()<<pi1.bytesPerLine(); //输出800(字节),因为pi是32位的ARGB图像,//每个像素占据4字节,每一行有200个像素,//因此每个扫描线占据800个字节大小。 pr.end();}10、与图像格式或类型转换有关的函数
示例12.38:图像转换(结果见图12-78)
void paintEvent(QPaintEvent *e){ QPainter pr(this); QImage pi2("F:/1z.png"); qDebug()<<pi2.format(); //输出5(即ARGB32格式) pr.drawImage(11,11,pi2); //绘制原始图像 QImage pi3= pi2.convertToFormat(QImage::Format_Grayscale8); //转换为灰度图 pr.drawImage(11,222,pi3); QImage pi4= pi2.rgbSwapped(); //交换红色和蓝色通道 pr.drawImage(222,222,pi4);pi2.invertPixels(); //反转所有像素的颜色,注意,该函数会破坏pi2(但不会破坏原始文件1z.png) pr.drawImage(222,11,pi2); pr.end();}本文作者:甜美的大地帅(原名:wjdxd)