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智慧社区能实现的功能,php分页功能怎么实现

时间:2023-05-05 11:52:24 阅读:228397 作者:4331

一、前言:

Runtime Transform Gizmos已有介绍很详细的博客。因此本章不再介绍基础功能了。转而实现拓展功能。

 

 

二、基础配置:

参考博客:转载链接

 

 

三、拓展功能 1、实现按下某按钮,选中某些物体

效果:

方法1(推荐):

EditorObjectSelection脚本添加如下代码:

public void Skode_Press() { _selectedObjects.Clear(); _selectedObjects.Add(GameObject.Find("Cube")); _selectedObjects.Add(GameObject.Find("Cube (1)")); _selectedObjects.Add(GameObject.Find("Cube (2)")); FindObjectOfType<EditorGizmoSystem>().GetComponent<EditorGizmoSystem>().ChangeActiveGizmo(GizmoType.Translation); }

 

方法2:

该方法测试时发现支持windows平台,不支持WebGL。原因是WebGL不支持动态链接库。

 代码:
EditorObjectSelection脚本添加如下代码:(untiy按键键值表)

[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event")] public static extern void Keybd_event( byte bvk,//虚拟键值 ESC键对应的是27 byte bScan,//0 int dwFlags,//0为按下,1按住,2释放 int dwExtraInfo//0 ); public void Skode_Press() { _selectedObjects.Clear(); _selectedObjects.Add(GameObject.Find("Cube")); _selectedObjects.Add(GameObject.Find("Cube (1)")); _selectedObjects.Add(GameObject.Find("Cube (2)")); //模拟W键按下、松开。 Keybd_event(87, 0, 0, 0); Keybd_event(87, 0, 2, 0); }

 

2、开启关闭网格线

网格线会在Game视图、打包出来的游戏中显示。

开启与关闭的方法:

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