首页 > 编程知识 正文

基于ssm框架的管理系统,java基于申明http调用框架

时间:2023-05-05 12:43:05 阅读:229558 作者:2892

1、前言

surging内部使用的是高性能RPC远程服务调用,如果用json.net序列化肯定性能上达不到最优,所以后面扩展了protobuf,messagepack序列化组件,以支持RPC二进制传输.

在这里需要感谢白纸无字Zonciu,新增了messagepack序列化,让surging 性能上跨了一大步。此篇文章我们来谈谈messagepack、protobuffer、json.net ,并且性能做下对比

开源地址:https://github.com/dotnetcore/surging

2、序列化组件 2.1 surging 使用的是以下序列化组件:

json.net:surging 使用的是Newtonsoft.Json, 它是基于json格式的序列化和反序列化的组件.官方网站: http://json.codeplex.com/

protobuf:surging 使用的是protobuf-net, 它是基于二进制格式的序列化和反序列化的组件.官方网站: https://github.com/mgravell/protobuf-net

messagepack:surging 使用的是MessagePack-CSharp, 它是基于二进制格式的序列化和反序列化的组件.官方网站: https://github.com/neuecc/MessagePack-CSharp

2.2 各个组件的优点

json.net 有以下优点:

侵入性:可以不添加attribute,就能进行序列化操作灵活性:可以灵活性配置,比如允许被序列化的成员自定义名字,屏蔽的非序列化属性成员可读性: 数据格式比较简单, 易于读写依赖性:可以序列化成JObject,无需依赖对象进行序列化和泛型化。

protobuf 有以下优点:

性能高 序列化后体积相比Json和XML很小,适合RPC二进制传输跨语言:支持跨平台多语言兼容性:消息格式升级和兼容性还不错速度快 :序列化反序列化速度很快,快于Json的处理速速

messagepack有以下优点:

性能高 序列化后体积相比Json和XML很小,适合RPC二进制传输跨语言:支持跨平台多语言兼容性:消息格式升级和兼容性还不错速度快 :序列化反序列化速度很快,快于Json的处理速度

针对于protobuf和messagepack都是基于二进制格式的序列化和反序列化,优点都一样,但是基于messagepack的MessagePack-CSharp组件侵入性更小,可以不需要加attribute,而且性能上更优.下一节来看看组件在surging 中的表现

3. 性能比较

服务端:

(注:如果不加UseProtoBufferCodec和UseMessagePackCodec就是json.net序列化)

var host = new ServiceHostBuilder() .RegisterServices(option => { option.Initialize(); //初始化服务 option.RegisterServices(); //依赖注入领域服务 option.RegisterRepositories(); //依赖注入仓储 option.RegisterModules(); //依赖注入第三方模块 option.RegisterServiceBus(); //依赖注入ServiceBus }) .RegisterServices(builder => { builder.AddMicroService(option => { option.AddServiceRuntime(); // // option.UseZooKeeperManager(new ConfigInfo('127.0.0.1:2181')); //使用Zookeeper管理 option.UseConsulManager(new ConfigInfo('127.0.0.1:8500')); //使用Consul管理 option.UseDotNettyTransport(); //使用Netty传输 option.UseRabbitMQTransport(); //使用rabbitmq 传输 option.AddRabbitMQAdapt(); //基于rabbitmq的消费的服务适配 // option.UseProtoBufferCodec();//基于protobuf序列化传输 option.UseMessagePackCodec(); //基于MessagePack序列化传输 builder.Register(p => new CPlatformContainer(ServiceLocator.Current)); //初始化注入容器 }); }) .SubscribeAt() //消息订阅 .UseServer('127.0.0.1', 98)//.UseServer('127.0.0.1', 98,“true”) //自动生成Token//.UseServer('127.0.0.1', 98,“123456789”) //固定密码Token .UseStartup<Startup>() .Build(); using (host.Run()) { Console.WriteLine($'服务端启动成功,{DateTime.Now}。'); }

客户端:

/// <summary> /// 测试 /// </summary> /// <param name='serviceProxyFactory'></param> public static void Test(IServiceProxyFactory serviceProxyFactory) { Task.Run(async () => { var userProxy = serviceProxyFactory.CreateProxy<IUserService>('User'); await userProxy.GetUserId("user"); do { Console.WriteLine("正在循环 1w次调用 GetUser....."); //1w次调用 var watch = Stopwatch.StartNew(); for (var i = 0; i < 10000; i) { var a = userProxy.GetDictionary().Result; } watch.Stop(); Console.WriteLine($"1w次调用结束,执行时间:{watch.ElapsedMilliseconds}ms"); Console.ReadLine(); } while (true); }).Wait(); }

测试 0 object(注:测试无参数)

/// <summary> /// 测试 /// </summary> /// <param name='serviceProxyFactory'></param> public static void Test(IServiceProxyFactory serviceProxyFactory) { Task.Run(async () => { var userProxy = serviceProxyFactory.CreateProxy<IUserService>('User'); await userProxy.GetUserId("user"); do { Console.WriteLine("正在循环 1w次调用 GetUser....."); //1w次调用 var watch = Stopwatch.StartNew(); for (var i = 0; i < 10000; i) { var a = userProxy.GetDictionary().Result; } watch.Stop(); Console.WriteLine($"1w次调用结束,执行时间:{watch.ElapsedMilliseconds}ms"); Console.ReadLine(); } while (true); }).Wait(); }

测试 1 object(注:测试参数传对象)

/// <summary> /// 测试 /// </summary> /// <param name='serviceProxyFactory'></param> public static void Test(IServiceProxyFactory serviceProxyFactory) { Task.Run(async () => { var userProxy = serviceProxyFactory.CreateProxy<IUserService>('User'); await userProxy.GetUserId("user"); do { Console.WriteLine("正在循环 1w次调用 GetUser....."); //1w次调用 var watch = Stopwatch.StartNew(); for (var i = 0; i < 10000; i) { var a = userProxy.GetUser(new UserModel { UserId = 1 }).Result; } watch.Stop(); Console.WriteLine($"1w次调用结束,执行时间:{watch.ElapsedMilliseconds}ms"); Console.ReadLine(); } while (true); }).Wait(); }

测试 10 object(注:测试参数传List 集合对象)

/// <summary>/// 测试/// </summary>/// <param name='serviceProxyFactory'></param>public static void Test(IServiceProxyFactory serviceProxyFactory){Task.Run(async () =>{var userProxy = serviceProxyFactory.CreateProxy<IUserService>('User');await userProxy.GetUserId('user');var list = new List<UserModel>();for(int i=0;i<10;i ){list.Add(new UserModel { UserId = 1, Age = 18, Name = 'fanly' });}do{Console.WriteLine('正在循环 1w次调用 GetUser.....');//1w次调用var watch = Stopwatch.StartNew();for (var i = 0; i < 10000; i ){var a =userProxy.Get(list).Result;}watch.Stop();Console.WriteLine($'1w次调用结束,执行时间:{watch.ElapsedMilliseconds}ms');Console.ReadLine();} while (true);}).Wait();}

测试100 object(注:测试参数传List 集合对象)

/// <summary>/// 测试/// </summary>/// <param name='serviceProxyFactory'></param>public static void Test(IServiceProxyFactory serviceProxyFactory){Task.Run(async () =>{var userProxy = serviceProxyFactory.CreateProxy<IUserService>('User');await userProxy.GetUserId('user');var list = new List<UserModel>();for(int i=0;i<100;i ){list.Add(, Age = , Name = 'fanly' });}do{Console.WriteLine('正在循环 1w次调用 GetUser.....');//1w次调用var watch = Stopwatch.StartNew();for (var i = 0; i < 10000; i ){var a =userProxy.Get(list).Result;}watch.Stop();Console.WriteLine($'1w次调用结束,执行时间:{watch.ElapsedMilliseconds}ms');Console.ReadLine();} while (true);}).Wait();}

通过以上测试代码,我们得到了如下的测试结果

通过上图,可以发现messagepack不管是小数据量还是大数据量都保持比较稳定的性能,而json.net 在100object平均已经达到了1.1ms,和messagepack、protobuffer比差太多,而 protobuffer在此次测试中表现的极其不稳定只有在1 object 和100 object 性能比较不错,但是与messagepack比还是相差比较大。所以我建议还是使用messagepack,性能上更优,侵入性也非常低

我们来看看性能最优的messagepack 详细测试数据

o object:

1 object:

10 object:

100 object

测试环境

CPU:Intel Core i7-4710MQ

内存:16G

硬盘:1T SSD 512G HDD

网络:局域网

版权声明:该文观点仅代表作者本人。处理文章:请发送邮件至 三1五14八八95#扣扣.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。