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python编写小游戏,python开发小游戏

时间:2023-05-05 12:44:04 阅读:231227 作者:1258

"""满天星:绘制100颗小星星:随机产生的1.小星星移动: 左上角到右下角移动 循环形式2.随机颜色 闪烁 修改一次"""import pygame,sys# 导入随机函数模块import random # 窗体screen = pygame.display.set_mode((800,600),0,0)#坐标值xx = []yy = []# 加载图片(如果需要替换成好看的背景图片)back = pygame.image.load("1.jpg") """第六部分:初始化函数"""def init(): # 循环迭代初始化 for i in range(0,100): xx.append(random.randint(0,800)) yy.append(random.randint(0,800)) """第四部分:业务逻辑处理区域"""def action(): # 4.1 循环遍历所有的事件监听 for event in pygame.event.get(): # 4.2 判断是否退出系统 if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() # 星星移动 for i in range(len(xx)): # 1.更改坐标值 xx[i] += 1 yy[i] += 1 # 2.循环 if xx[i] > 800: xx[i] = 0 if yy[i] > 800: yy[i] = 0 """第五部分:图形图案绘制"""def paint(): # 5.1 初始化字体 pygame.font.init() # 5.2 设置字体样式(ps: wryh.ttf是字体库的文件,该文件已经上传,下载后和项目文件放到一个文件夹中) font = pygame.font.Font("wryh.ttf", 28) for i in range(len(xx)): R = random.randint(0, 255) G = random.randint(0, 255) B = random.randint(0, 255) # 5.3 设置字体内容以及颜色 fontRead = font.render("*", True, (R, G, B)) # 5.4 绘制小星星 screen.blit(fontRead, (xx[i], yy[i])) # 月亮 pygame.draw.circle( screen, # 绘制在哪个窗体上 (255, 255, 255), # 圆的颜色 (100, 100), # 圆的圆心点坐标 50, # 圆的半径 0) # 圆的线宽 0默认是实心圆 >0 空心圆 pygame.draw.circle( screen, (0, 0, 0), (80, 80), 50, 0) """第一部分 主函数(设置窗口信息)"""def menu(): # 1.设置窗口标题 pygame.display.set_caption("满天星") # 2.死循环 while True: # 3.填充背景颜色(R,G,B) screen.fill((0,0,0)) # 绘制哪张图,以及起始点位置 # screen.blit(back,(0,0)) # 4.调用业务逻辑模块 action() # 5.调用图形图像绘制 paint() # 控制刷新频率,设置每隔10毫秒刷新一次屏幕 pygame.time.delay(10) # 6.刷新屏幕 pygame.display.update() if __name__ == '__main__': init() menu()

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