对于微信小程序的生命周期,本文从以下几个方面介绍微信小程序的生命周期:
目录 应用生命周期页面生命周期A页面wx.navigateTo跳转到B页面时,两个页面生命周期的逻辑 应用生命周期影响页面声明周期组件生命周期
应用生命周期
应用生命周期
前台、后台定义:当用户点击左上角关闭,或者按了设备home键离开微信,小程序并没有直接销毁,而是进入了后台;当再次进入微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。需要注意的是:只有当小程序进入后台一定时间,或者系统占用过高,才会被真正的销毁。
App(Object object)
注册小程序。接受一个 Object 参数,其指定小程序的生命周期回调等。
App() 必须在 app.js 中调用,必须调用且只能调用一次。不然会出现无法预期的后果。
整个小程序只有一个 App 实例,是全部页面共享的。开发者可以通过 getApp 方法获取到全局唯一的 App 实例,获取App上的数据或调用开发者注册在 App 上的函数。
// xxx.jsconst appInstance = getApp()console.log(appInstance.globalData) // I am global data 页面生命周期Page(Object object)
注册小程序中的一个页面。接受一个 Object 类型参数,其指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等
页面生命周期
data
data 是页面第一次渲染使用的初始数据。
页面加载时,data 将会以JSON字符串的形式由逻辑层传至渲染层,因此data中的数据必须是可以转成JSON的类型:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。
应用生命周期影响页面声明周期
组件生命周期 组件生命周期
组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发。
其中,最重要的生命周期是,created attached detached包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。
定义生命周期方法
生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中。
自小程序基础库版本 2.2.3 起,组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。
Component({ lifetimes: { attached: function() { // 在组件实例进入页面节点树时执行 }, detached: function() { // 在组件实例被从页面节点树移除时执行 }, }, // 以下是旧式的定义方式,可以保持对 <2.2.3 版本基础库的兼容 attached: function() { // 在组件实例进入页面节点树时执行 }, detached: function() { // 在组件实例被从页面节点树移除时执行 }, // ...})在 behaviors 中也可以编写生命周期方法,同时不会与其他 behaviors 中的同名生命周期相互覆盖。但要注意,如果一个组件多次直接或间接引用同一个 behavior ,这个 behavior 中的生命周期函数在一个执行时机内只会执行一次。
可用的全部生命周期如下表所示。
生命周期参数描述最低版本created无在组件实例刚刚被创建时执行1.6.3attached无在组件实例进入页面节点树时执行1.6.3ready无在组件在视图层布局完成后执行1.6.3moved无在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行1.6.3detached无在组件实例被从页面节点树移除时执行1.6.3errorObject Error每当组件方法抛出错误时执行2.4.1导管$1$1600$1600组件所在页面的生命周期
还有一些特殊的生命周期,它们并非与组件有很强的关联,但有时组件需要获知,以便组件内部处理。这样的生命周期称为“组件所在页面的生命周期”,在 pageLifetimes 定义段中定义。其中可用的生命周期包括:
代码示例:
Component({ pageLifetimes: { show: function() { // 页面被展示 }, hide: function() { // 页面被隐藏 }, resize: function(size) { // 页面尺寸变化 } }})借鉴文章:https://www.jianshu.com/p/0078507e14d3
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