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门面模式和装饰器模式区别,装饰器模式和策略模式的区别

时间:2023-05-06 03:23:44 阅读:234247 作者:2335

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文章目录 一、门面模式二、装饰器模式1.引入场景2.解决问题 总结


一、门面模式

门面模式其实我们一直都在用,可以说是一种强调封装的静态代理,举个例子就是你的controller,utils类,他封装了很多方法,你只需要调用这个方法即可,咱们重点说一下装饰器模式

二、装饰器模式 1.引入场景

我想买一辆裸车,然后再加一个真皮座椅,再染一下色

先来一辆车

public class Car { public String getMsg(){return "裸车宝马";} public int price(){return 20;}}

加上真皮座椅

/** * 裸车加上真皮座椅 */public class CarAddSkin extends Car{ public String getMsg(){return super.getMsg()+"+真皮座椅";} public int price(){return super.price()+1;}}

再染一下色

/** * 裸车加上真皮座椅加上染色 */public class CarAddSkinAndColor extends CarAddSkin{ public String getMsg(){return super.getMsg()+"+染色";} public int price(){return super.price()+1;}}

测试

但是问题来了,如果我想染个五颜六色,我还要再加一层真皮座椅,这样继承何时是个头,所以我们试用一下装饰器模式

2.解决问题

新建一个抽象的车

public abstract class Car { public abstract String getMsg(); public abstract int price();}

需求车

public class BaseCar extends Car { public String getMsg(){return "裸车宝马";} public int price(){return 20;}}

装饰器模式车

public class BaseCarDecorator extends BaseCar { private BaseCar car; public BaseCarDecorator(BaseCar car) { this.car = car; } public String getMsg(){return car.getMsg();} public int price(){return car.price();}}

颜色

public class ColorDecorator extends BaseCarDecorator { public ColorDecorator(BaseCar car) { super(car); } public String getMsg(){return super.getMsg()+"+染色";} public int price(){return super.price()+2;}}

真皮座椅

public class SkinDecorator extends BaseCarDecorator { public SkinDecorator(BaseCar car) { super(car); } public String getMsg(){return super.getMsg()+"+真皮座椅";} public int price(){return super.price()+1;}}

测试一下

这样就好很多,可以随便组合了,比起继承更加灵活。


总结

在jdk源码中,流(InputStream)就使用了装饰器模式;mybatis中的Cache的实现类也是使用了装饰器模式

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