随着3.X系列版本新功能的不再增加,终于开始向4.X版本转变,其实说实话还是蛮不想转变的,因为相对于3.X版本的API,4.X版本里面的功能目前为止还是有点少的,但大势所趋,只能硬着头皮转了。
首先,4.X版本开发的基本套路和3.X版本相比是一致的,无非就是创建HTML页面,引用相关模板,然后实例化,最后实现与地图的交互,即操作地图。不过4.X版本的优点就是主打三维这一块,而且目前较新的前端渲染技术等已经融入到了新版本,老版本的话目前官方已经不再增加新功能,只是修复一下bug等,所以学习4.X系列的API开发是大势所趋。
第一个实例,我们来运用4.X版本的API来创建一个二维地图,最终效果如下:
由上图可见,它和老版本创建的地图一模一样,并没有什么不同,但是它其实是有区别的,它的区别就在于创建的过程和老版本并不是一致的,具体过程如下:
1 第一步基本都相同,就是创建HTML页面,然后创建一个div,设置其相应的样式,如下:
<!DOCTYPE html>&