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WPF 设置片的分辨率DPI,相片分辨辨率设置

时间:2023-05-04 20:27:22 阅读:240652 作者:3277

WPF 修改图片的分辨率/DPI

在WPF中,当使用到PNG之类的图片作为背景时。我发现一个问题:图片属性(Windows)的宽、高相同的两张图片在WPF界面上显示却大小不一。如下图所示。

在后台应用程序调试时发现,两个图片的DPI不一致。

2.png

3.png

百度了下,网友提供了三种解决方法:

创建 BitmapImage 对象,根据当前屏幕的 DPI 值计算 DecodePixelWidth 和 DecodePixelHeight ;

创建 DrawingImage 对象,直接按照 WPF 的坐标单位绘制图片原始像素大小的图片;

创建 Bitmap / WriteableBitmap 对象,重新创建一张 96 DPI 的图片。

尝试了下,没走通,于是另辟蹊径。

在调试的时候,发现Biamap生成的时候DPI已经是299了,因此将目光转到了修改Biamap的DPI。

方法1:

1.将图片加载成bitmap格式,然后转换成BitmapImage格式

/// <summary> /// 图片转换 /// </summary> /// <param name="bitmap">bitmap格式图片</param> /// <returns></returns> private static BitmapImage BitmapToBitmapImage(System.Drawing.Bitmap bitmap) { // 直接设置DPI bitmap.SetResolution(96, 96); BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage(); using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream()) { bitmap.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); bitmapImage.BeginInit(); bitmapImage.StreamSource = ms; bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad; bitmapImage.EndInit(); bitmapImage.Freeze(); } return bitmapImage; }

2.使用

ib2.ImageSource = BitmapToBitmapImage(new System.Drawing.Bitmap(System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "3.png")));

说明:ib2是一个画刷(ImageBrush)。

但是好像在Win7下面这个方法失效了。

方法2:

思路:重新生成一个Bitmap,将原来的从文件资源加载上来的Bitmap绘制到新的Bitmap上。然后再用新的Bitmap去转换成BitmapImage格式。

Bitmap转换方法:

/// <summary> /// 转换Bitmap类型,通过GDI重新获取一个新的Bitmap。 /// </summary> /// <param name="imagePath">原图片的路径</param> /// <returns></returns> private Bitmap TranslateBitmap(string imagePath) { // 返回的 Bitmap result = null; using (FileStream fs = new FileStream(imagePath, FileMode.Open)) { // 原图片信息 Bitmap orignal = new Bitmap(fs); // 注意:如果是要透明的图片就需要使用 Format32bppPArgb 格式,具有Alpha透明度。 result = new Bitmap(orignal.Width, orignal.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb); // 设置 DPI 信息,后来测试发现不用设置 //result.SetResolution(96.0F, 96.0F); // 使用GDI画图 using (Graphics g = Graphics.FromImage(result)) { g.Clear(System.Drawing.Color.Transparent); g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic; g.DrawImage(orignal, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, result.Width, result.Height), 0, 0, orignal.Width, orignal.Height, GraphicsUnit.Pixel); g.Dispose(); } } return result; }

然后稍微修改下BitmapToBitmapImage方法:

/// <summary> /// 图片转换 /// </summary> /// <param name="bitmap">bitmap格式图片</param> /// <returns></returns> private static BitmapImage BitmapToBitmapImage(System.Drawing.Bitmap bitmap) { BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage(); using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream()) { bitmap.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); bitmapImage.BeginInit(); bitmapImage.StreamSource = ms; bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad; bitmapImage.EndInit(); bitmapImage.Freeze(); } return bitmapImage; }

问题解决了。

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