定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 在工厂里面可以对对象的创建做严格的定义,client端直接通过工厂创建出来就可以使用了。
public abstract class Product { //产品抽象类 public abstract void method(); }public class ConcreteProductA extends Product { //具体A产品 @Override public void method() { System.out.println("产品A"); }}public class ConcreteProductB extends Product { //具体B产品 @Override public void method() { System.out.println("产品B"); }}public abstract class Factory { //工厂抽象类 public abstract Product createProduct();}public class ConcreteFactory extends Factory { //具体工厂 @Override public Product createProduct() { return new ConcreteProductA(); }}public class Client { //客户端使用 public static void main(String[] args) { Factory factory = new ConcreteFactory(); Product product = factory.createProduct(); product.method(); }}//也可以通过反射的方式public abstract class Factory { public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz);}public class ConcreteFactory extends Factory { @Override public <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz) { Product product = null; try { product= (Product) Class.forName(clz.getName()).newInstance(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return (T) product; }}public class Client { public static void main(String[] args) { Factory factory = new ConcreteFactory(); Product product = factory.createProduct(ConcreteProductB.class); product.method(); }}拥有多个工厂的方式我们称为多工厂方法模式,如果只有一个工厂我们可以去掉抽象类直接定义一个static(用static修饰可以不用初始化工厂直接返回产品,也可以不用static)的方法返回对象,这种叫做简单工厂或者静态工厂模式
优点和缺点是一样的:新加一个产品需要相应的产品类和一个工厂子类。
抽象工厂模式为创建一组相关或者是相互依赖的对象提供一个接口,而不需要指定他们的具体实现类。
例如:
Q3和Q7有不同的轮胎、发动机、制动系统。虽然生产的零件不同,型号不同。但是根本上都有共同的约束,就是轮胎、发动机、制动系统。设计如下:
工厂方法模式: 只有一个抽象产品类,具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例
抽象工厂模式: 有多个抽象产品类 ,具体工厂类能创建多个具体产品类的实例
参考 《Android源码设计模式解析与实战》 — 无辜的黄豆 关爱民