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java基础代码完整,新手java游戏完整代码

时间:2023-05-05 02:59:58 阅读:246484 作者:948

时间:2018-12-19

概述:华容道

Java 华容道完整源码,本代码实现华容道游戏的整体功能。程序执行后,点击相应的人物,然后按上下左右键可以移动。点击重新开始按钮,可以将各个人物的位置重置。如果目的地的面积能够容得下当前要移动的人物,则认为可以移动。当sfdwdm移动到“sfdwdm到达该位置”的位置的时候,认为程序结束。

本示例中,利用Java的图形技术和消息响应机制完成了三国游戏华容道的制作。通过图形界面的技术,完成了用户提示和颜色设置。通过运用Windows下程序的键盘事件的响应,很好的实现了用户动作判断。

//HuaRongRoad.java

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.awt.event.*;

class People extends Button implements FocusListener //代表华容道人物的类

{

Rectangle rect=null;

int left_x,left_y;//按扭的左上角坐标

int width,height; //按扭的宽和高

String name;

int number;

People(int number,String s,int x,int y,int w,int h,HuaRongRoad road)

{

super(s);

name=s;

this.number=number;

left_x=x;left_y=y;

width=w;height=h;

setBackground(Color.orange);

road.add(this);

addKeyListener(road);

setBounds(x,y,w,h);

addFocusListener(this);

rect=new Rectangle(x,y,w,h);

}

public void focusGained(FocusEvent e)

{

setBackground(Color.red);

}

public void focusLost(FocusEvent e)

{

setBackground(Color.orange);

}

}

public class HuaRongRoad extends Applet

implements KeyListener,ActionListener

{

People people[]=new People[10];

Rectangle left,right,above ,below;//华容道的边界

Button restart=new Button("重新开始");

public void init()

{

setLayout(null);

restart.setBackground(Color.yellow);

add(restart);

restart.setBounds(5,5,80,25);

restart.addActionListener(this);

people[0]=new People(0,"sfdwdm",104,54,100,100,this);

people[1]=new People(1,"关羽",104,154,100,50,this);

people[2]=new People(2,"坦率的方盒",54, 154,50,100,this);

people[3]=new People(3,"刘备",204,154,50,100,this);

people[4]=new People(4,"阳光的眼神",54, 54, 50,100,this);

people[5]=new People(5,"曹仁",204, 54, 50,100,this);

people[6]=new People(6,"兵 ",54,254,50,50,this);

people[7]=new People(7,"兵 ",204,254,50,50,this);

people[8]=new People(8,"兵 ",104,204,50,50,this);

people[9]=new People(9,"兵 ",154,204,50,50,this);

people[9].requestFocus();

left=new Rectangle(49,49,5,260);

people[0].setForeground(Color.white) ;

right=new Rectangle(254,49,5,260);

above=new Rectangle(49,49,210,5);

below=new Rectangle(49,304,210,5);

}

public void paint(Graphics g)

{

//画出华容道的边界

g.setColor(Color.cyan);

g.fillRect(49,49,5,260);//left

g.fillRect(254,49,5,260);//right

g.fillRect(49,49,210,5); //above

g.fillRect(49,304,210,5);//below

//提示sfdwdm逃出位置和按键规则

g.setColor(Color.blue);

g.drawString("点击相应的人物,然后按键盘上的上下左右箭头移动",100,20);

g.setColor(Color.red);

g.drawString("sfdwdm到达该位置",110,300);

}

public void keyPressed(KeyEvent e)

{

People man=(People)e.getSource();//获取事件源

man.rect.setLocation(man.getBounds().x, man.getBounds().y);

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN)

{

man.left_y=man.left_y+50; //向下前进50个单位

man.setLocation(man.left_x,man.left_y);

man.rect.setLocation(man.left_x,man.left_y);

//判断是否和其它人物或下边界出现重叠,如果出现重叠就退回50个单位距离

for(int i=0;i<10;i++)

{

if((man.rect.intersects(people[i].rect))&&(man.number!=i))

{

man.left_y=man.left_y-50;

man.setLocation(man.left_x,man.left_y);

man.rect.setLocation(man.left_x,man.left_y);

}

}

if(man.rect.intersects(below))

{

man.left_y=man.left_y-50;

man.setLocation(man.left_x,man.left_y);

man.rect.setLocation(man.left_x,man.left_y);

}

}

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP)

{

man.left_y=man.left_y-50; //向上前进50个单位

man.setLocation(man.left_x,man.left_y);

man.rect.setLocation(man.left_x,man.left_y);

//判断是否和其它人物或上边界出现重叠,如果出现重叠就退回50个单位距离

for(int i=0;i<10;i++)

{

if((man.rect.intersects(people[i].rect))&&(man.number!=i))

{

man.left_y=man.left_y+50;

man.setLocation(man.left_x,man.left_y);

man.rect.setLocation(man.left_x,man.left_y);

}

}

if(man.rect.intersects(above))

{

man.left_y=man.left_y+50;

man.setLocation(man.left_x,man.left_y);

man.rect.setLocation(man.left_x,man.left_y);

}

}

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)

{

man.left_x=man.left_x-50; //向左前进50个单位

man.setLocation(man.left_x,man.left_y);

man.rect.setLocation(man.left_x,man.left_y);

//判断是否和其它人物或左边界出现重叠,如果出现重叠就退回50个单位距离

for(int i=0;i<10;i++)

{

if((man.rect.intersects(people[i].rect))&&(man.number!=i))

{

man.left_x=man.left_x+50;

man.setLocation(man.left_x,man.left_y);

man.rect.setLocation(man.left_x,man.left_y);

}

}

if(man.rect.intersects(left))

{

man.left_x=man.left_x+50;

man.setLocation(man.left_x,man.left_y);

man.rect.setLocation(man.left_x,man.left_y);

}

}

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT)

{

man.left_x=man.left_x+50; //向右前进50个单位

man.setLocation(man.left_x,man.left_y);

man.rect.setLocation(man.left_x,man.left_y);

//判断是否和其它人物或右边界出现重叠,如果出现重叠就退回50个单位距离

for(int i=0;i<10;i++)

{

if((man.rect.intersects(people[i].rect))&&(man.number!=i))

{

man.left_x=man.left_x-50;

man.setLocation(man.left_x,man.left_y);

man.rect.setLocation(man.left_x,man.left_y);

}

}

if(man.rect.intersects(right))

{

man.left_x=man.left_x-50;

man.setLocation(man.left_x,man.left_y);

man.rect.setLocation(man.left_x,man.left_y);

}

}

}

public void keyTyped(KeyEvent e){}

public void keyReleased(KeyEvent e){}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

this.removeAll();

this.init();

}

}

打开计算机的命令提示符窗口,然后在命令提示符窗口中,定位到javaprograms目录,输入javac HuaRongRoad.java 来编译程序,最后将程序加载到网页上。在javaprograms文件夹下新建一个记事本文件,内容为:

然后保存为HuaRongRoad.html,用浏览器打开HuaRongRoad.html文件便可以看到制作效果。

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