首页 > 编程知识 正文

c语言中的指针和指针变量,c语言函数形参为指针

时间:2023-05-04 23:40:52 阅读:254541 作者:3876

指针系列目录

  C语言指针基础知识点(一)–指针及指针变量
  C语言指针基础知识点(二)–指针变量的引用
  C语言指针基础知识点(三)–指针变量作为函数参数
  C语言指针基础知识点(四)–通过指针引用数组
  C语言指针基础知识点(五)–用数组名作函数参数
  C语言指针基础知识点(六)–通过指针引用多维数组
  C语言指针基础知识点(七)–通过指针引用字符串
  C语言指针基础知识点(八)–返回指针值的函数
  C语言指针基础知识点(九)–指针数组和多重指针
  C语言指针基础知识点(十)–动态内存分配与指向它的指针变量

指针变量作为函数参数

   函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据,还可以是指针类型。它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。

栗子:

对输入的两个整数按大小顺序输出。现用函数处理,而且用指针类型的数据作函数参数。

#include <stdio.h>int main(){void swap(int *p1,int *p2);//对swap函数的声明 int a,b;int *pointer_1,*pointer_2;//定义两个int *型的指针变量printf("please enter 震动的小蜜蜂:");scanf("%d,%d",&a,&b);//输入两个整数pointer_1=&a;//使pointer_1指向apointer_2=&b;//使pointer_2指向b if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2); //如果a<b,调用swap函数printf("max=%d,min=%dn",a,b); //输出结果return 0;} void swap(int *p1,int *p2)//定义swap函数{int temp;temp=*p1;//使*p1和*p2互换*p1=*p2;*p2=temp;}

说明:

   在函数调用时,将实参变量的值传送给形参变量,采取的依然是值传递的方式,因此 p1 的值为 &a,p2 的值为 &b。这时,p1 和pointer_1 都指向变量 a,p2 和 pointer_2 都指向变量 b,执行 swap函数体后,*p1 和 *p2 的值互换,相当于 a 与 b 的值互换。函数调用结束后,形参 p1 和 p2 不复存在 (被释放),此时,a 与 b 已经是交换后的值。

注意:

如果 swap 函数体写成以下这样就有问题了:

void swap(int *p1,int *p2)//定义swap函数{int *temp;*temp=*p1;*p1=*p2;*p2=*temp;}

  *p1就是 a, 是整型变量。而 *temp 是指针变量 temp 所指向的变量。但由于未给 temp 赋值,因此,temp中的值是不可预见的,所以 temp 所指向的单元也是不可预见的。所以,对 *temp 赋值就是向一个未知的存储单元赋值,而这个存储单元可能存在着一个有用的数据,这样就可能破坏系统的正常工作状况。

注意:

不能企图通过改变指针形参的值而使指针实参的值改变。

栗子:

#include <stdio.h>int main(){void swap(int *p1,int *p2);//对swap函数的声明 int a,b;int *pointer_1,*pointer_2;//定义两个int *型的指针变量printf("please enter 震动的小蜜蜂:");scanf("%d,%d",&a,&b);//输入两个整数pointer_1=&a;//使pointer_1指向apointer_2=&b;//使pointer_2指向b if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2); //如果a<b,调用swap函数printf("max=%d,min=%dn",a,b); //输出结果return 0;} void swap(int *p1,int *p2)//定义swap函数{int *temp;temp=p1;p1=p2;p2=temp;}

  C语言中实参变量和形参变量之间的数据传递是单向的值传递方式。指针变量做函数参数同样要遵循这一规则。

总结:

  不可能通过执行调用函数来改变实参指针变量的值,但是可以改变实参指针变量所指变量的值。

拓展:

  函数的调用可以(而且只可以)得到得到一个返回值,而使用指针变量做参数,可以得到多个变化了的值。

栗子:
输入 a、b、c3 个整数,按大小顺序输出。

#include <stdio.h>int main(){void exchange(int *p1,int *p2, int *p3); //对swap函数的声明 int a,b,c;int *pointer_1,*pointer_2,*pointer_3; //定义两个int *型的指针变量printf("please enter a b and c:");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);//输入两个整数pointer_1=&a; //使pointer_1指向apointer_2=&b; //使pointer_2指向b pointer_3=&c;exchange(pointer_1,pointer_2,pointer_3);printf("The order is: %d,%d,%dn",a,b,c); //输出结果return 0;} void exchange(int *p1,int *p2, int *p3)//定义swap函数{void swap(int *pt1,int *pt2);if(*p1 < *p2) swap(p1,p2);if(*p1 < *p3) swap(p1,p3);if(*p2 < *p3) swap(p2,p3);}void swap(int *pt1,int *pt2){int temp;temp=*pt1;*pt1=*pt2;*pt2=temp;}
见缝插针游戏的实现途径UCloud云社区JavaScript二叉树及各种遍历算法详情

版权声明:该文观点仅代表作者本人。处理文章:请发送邮件至 三1五14八八95#扣扣.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。