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RDMA网络,rdma对网络的要求

时间:2023-05-06 09:07:06 阅读:258767 作者:1577

目录

RDMA对于网络的诉求

RDMA无损网络的关键技术

1、PFC(通道)

2、ECN(作用于主机与主机之间)

PFC的水线设置

DC-QCN(数据中心拥塞控制)

DC-TCP(面向数据中心的TCP协议)


原文:https://www.ruijie.com.cn/fa/xw-hlw/61714/

RDMA对于网络的诉求

对于支撑端到端传输的基础网络而言,低延时(微秒级)、无损(lossless)则是最重要的指标。

低延时

网络转发延时主要产生在设备节点(这里忽略了光电传输延时和数据串行延时),设备转发延时包括以下三部分:

存储转发延时:芯片转发流水线处理延迟,每个hop会产生1微秒左右的芯片处理延时(业界也有尝试使用cut-through模式,单跳延迟可以降低到0.3微秒左右);

Buffer缓存延时:当网络拥塞时,报文会被缓存起来等待转发。这时Buffer越大,缓存报文的时间就越长,产生的时延也会更高。对于RDMA网络,Buffer并不是越大越好,需要合理选择;

重传延时:在RDMA网络里会有其他技术确保不丢包,这部分不做分析。

无损

RDMA在无损状态下可以满速率传输,而一旦发生丢包重传,性能会急剧下降。在传统网络模式下,要想实现不丢包最主要的手段就是依赖大缓存,但如前文所说,这又与低延时矛盾了。因此,在RDMA网络环境中,需要实现的是较小Buffer下的不丢包。

在这个限制条件下,RDMA实现无损主要是依赖基于PFC和ECN的网络流控技术。

(为什么需要无损网络:长期以来,HPC(高性能计算)的RDMA都是在Infiniband集群中使用,数据包丢失在此类群集中很少见,因此RDMA Infiniband传输层(在jddlq上实现)的重传机制很简陋,既:go-back-N重传,但是现在RDMA的使用更广泛,在其他网络中,丢包的概率大于Infiniband集群,一旦丢包,使用RDMA的go-back-N重传机制效率非常低,会大大降低RDMA的传输效率,所以要想发挥出RDMA真正的性能势必要为RDMA搭建一套不丢包的无损网络环境,go-back-N重传,见2.1 Infiniband RDMA and RoCE:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/115620365)

RDMA无损网络的关键技术

https://v.qq.com/x/page/j0646pef6r0.html

1、PFC(通道)

PFC(Priority-based Flow Control),基于优先级的流量控制。是一种基于队列的反压机制,通过发送Pause帧通知上游设备暂停发包来防止缓存溢出丢包。

▲ PFC工作机制示意图

PFC允许单独暂停和重启其中任意一条虚拟通道,同时不影响其它虚拟通道的流量。如上图所示,当队列7的Buffer消耗达到设置的PFC流控水线,会触发PFC的反压: 

本端交换机触发发出PFC Pause帧,并反向发送给上游设备;收到Pause帧的上游设备会暂停该队列报文的发送,同时将报文缓存在Buffer中;如果上游设备的Buffer也达到阈值,会继续触发Pause帧向上游反压;最终通过降低该优先级队列的发送速率来避免数据丢包;当Buffer占用降低到恢复水线时,会发送PFC解除报文。

• 保证缓存设置

保证缓存是一个静态水线(固定的、独享的)。静态水线的利用率非常低,资源消耗却非常大。我们在实际部署时建议不分配保证缓存,以减少这部分的缓存消耗。这样,入方向报文直接使用共享缓存空间,可提高Buffer的利用率。

• 共享缓存设置

对于共享缓存的设置,需要采用更为灵活的动态水线。动态水线能根据当前空闲的Buffer资源,以及当前队列已使用的Buffer资源数量来决定能否继续申请到资源。由于系统中空闲共享Buffer资源与已使用的Buffer资源都是时刻变化的,因此阈值也处于不断变动中。相对于静态水线,动态水线能更灵活、有效的利用Buffer及避免造成不必要的浪费。

锐捷网络交换机支持基于动态的方式进行Buffer资源的分配,对共享缓存的设置分为11档,动态水线alpha值=队列可申请缓存量/剩余共享缓存量。队列的α值越大,其在共享缓存中可使用的百分数占比也就越高。

▲共享水线α值与可使用率对应关系

我们不妨分析一下:

队列的α值设置越小,其最大可申请的共享缓存占比就越小。当端口拥塞时就会越早触发PFC流控,PFC流控生效后队列降速,可以很好地确保网络不丢包。

但从性能的角度看,过早触发PFC流控,会导致RDMA网络吞吐下降。因此我们在MMU水线设置时需要选取一个平衡值。

PFC水线到底设置多少,是一个非常复杂的问题,理论上不存在一个固定的值。实际部署时,需要我们具体分析业务模型,并搭建测试环境进行水线调优,找到匹配业务的最合适的水线。

• Headroom设置

Headroom:顾名思义,就是头部空间的意思,是在PFC触发后,到PFC真正生效这一段时间,用来缓存队列报文的。Headroom设置多大合适?这里与4个因素有关:

PG检测到触发XOFF水线,到构造PFC帧发出的时间(这里主要跟配置的检测精度以及平均队列算法相关,固定配置是固定值)上游收到PFC Pause帧,到停止队列转发的时间(主要跟芯片处理性能有关系,交换芯片实际上是固定值)PFC Pause帧在链路上的传输时间(跟AOC线缆/光纤距离成正比)队列暂停发送后链路中报文的传输时间(跟AOC线缆/光纤距离成正比)

因此Headroom所需要的缓存大小,我们可以根据组网的架构,以及流量模型测算得出。以100米光纤线 + 100G光模块,缓存64字节小包,计算出所需的Headroom大小是408个cell(cell是缓存管理的最小单元,一个报文会占用1个或者多个cell),实际测试数据也吻合。当然,考虑一定的冗余性,Headroom设置建议比理论值稍大。

2、ECN(作用于主机与主机之间)

ECN(Explicit Congestion Notification):显示拥塞通知。ECN是一个非常古老的技术,只是之前使用的并不普遍,该协议机制作用于主机与主机之间

ECN是报文在网络设备(中间交换机?)出口(Egress port)发生拥塞并触发ECN水线时,使用IP报文头的ECN字段标记数据包,表明该报文遇到网络拥塞。一旦接收服务器发现报文的ECN被标记,立刻产生CNP(拥塞通知报文),并将它发送给源端服务器,CNP消息里包含了导致拥塞的Flow信息。源端服务器收到后,通过降低相应流发送速率,缓解网络设备拥塞,从而避免发生丢包。

PFC的水线设置

通过前面的描述可以了解到,PFC和ECN之所以可以实现网络端到端的零丢包,是通过设置不同的水线来实现的。对这些水线的合理设置,就是针对交换机MMU的精细化管理,通俗讲就是对交换机Buffer的管理。接下来我们具体分析下PFC的水线设置。

交换芯片都有固定的Pipeline(转发流水线), Buffer管理处于入芯片流程和出芯片流程的中间位置。报文处于在这个位置上时,已经知道了该报文的入口和出口信息,因此逻辑上就可以分成入方向和出方向分别对缓存进行管理。

PFC水线是基于入方向缓存管理进行触发的。芯片在入口方向提供了8个队列,我们可以将不同优先级的业务报文映射到不同的队列上,从而实现对不同优先级的报文提供不同的Buffer分配方案。

具体到每个队列,其Buffer分配根据使用场景设计为3部分:保证缓存,共享缓存,Headroom。

保证缓存:每个队列的专用缓存,确保每个队列均有一定缓存以保证基本转发;共享缓存:流量突发时可以申请使用的缓存,所有队列共享;Headroom:在触发PFC水线后,到服务器响应降速前,还可以继续使用的缓存。

RDMA网络实践

锐捷网络在研发中心搭建了模拟真实业务的RDMA网络,架构如下:

▲锐捷网络RDMA组网架构

组网模型:大核心三级组网架构,核心采用高密100G线卡;POD内:Spine采用提供64个100G接口的 BOX设备,Leaf采用提供48个25G接口+8个100G接口的BOX设备;Leaf作为服务器网关,支持和服务器间基于PFC流控(识别报文的DSCP并进行PG映射),同时支持拥塞ECN标记;RDMA仅运行于POD内部,不存在跨POD的RDMA流量,因此核心无需感知RDMA流量;为了避免拥塞丢包,需要在Leaf与Spine之间部署PFC流控技术,同时Spine设备也需要支持基于拥塞的ECN标记;Leaf和Spine设备支持PFC流控帧统计、ECN标记统计、拥塞丢包统计、基于队列的拥塞统计等,并支持将统计信息通过gRPC同步到远端gRPC服务器。

写在最后

锐捷网络在研发中心搭建了模拟真实业务的浸泡组网环境(包括RG-S6510、RG-S6520、RG-N18000-X系列25G/100G网络设备、大型测试仪、25G服务器)。在叠加了多种业务模型,并进行了长时间浸泡测试后,我们对于RDMA网络的MMU水线设置已有一些推荐的经验值。此外,在RDMA网络中,还存在一些部署难点,比如多级网络中 PFC风暴、死锁问题、ECN水线设计复杂问题等。对于这些问题,锐捷网络也有一些研究和积累,期待与大家共同探讨。

本期作者:dtdyl(https://www.ruijie.com.cn/fa/xw-hlw/61714/)

DC-QCN(数据中心拥塞控制)

Data Center Quantized Congestion Notification

网络拥塞控制是一个很复杂的课题,这里只讲一些基本的设计思路。
RoCE使用的拥塞控制算法是DCQCN,*《Congestion Control for Large-Scale RDMA Deployments》*这篇论文很详细地描述了该算法。

这里先简单的描述下这个算法:维护这个算法的节点是服务器,也就是流量的两端,中间的交换机作为传输节点,通告是否拥塞。

发送方叫Reaction Point,简称RP;

接收方叫Notification Point,简称NP;

中间交换机叫 Congestion Point,简称CP。

发送方(RP)以最高速开始发送,沿途过程中如果有拥塞,会被标记ECN显示拥塞,当这个被标记的报文转发到接收方(NP)的时候,接收方(NP)会回应一个CNP报文,通知发送方(RP)。

收到CNP报文的发送方(RP),就会开始降速。当发送方没有收到CNP报文时,就开始又提速了。

原文链接:https://blog.csdn.net/zxpoiu/article/details/111034771

DC-TCP(面向数据中心的TCP协议)

【动机】数据中心对其网络有3个需求:1、短数据流低时延(因为短数据流往往是实时信息),2、对突发数据流高容忍性,3、长数据流高带宽利用率。基于对一个约6000台服务器构成的数据中心的流量测量,作者发现TCP协议造成了数据中心网络中短数据流的高时延,其深层原因是TCP对交换机缓存空间的消耗过大,导致长数据流(的大数据量)塞满了交换机的缓存,短数据流被迫排队等待。

【想法】作者设计了DCTCP:面向数据中心的TCP协议来解决上述问题。DCTCP只需要修改30行TCP代码、1个交换机参数,因此实现难度很低。DCTCP利用了交换机中新出现的显式拥塞通知(ECN)功能,将之与数据源端的控制策略相结合,从而保证交换机缓存空间的数据占据率始终低于某个阈值,这样短数据流就无需排队通过交换机,而长数据流的吞吐量同时较高。

【局限性】DCTCP利用了数据中心网的特殊属性,它并不期望应用到普通的广域网中(那里仍然是TCP的舞台)。此外,DCTCP利用了交换机中新出现的显式拥塞通知(ECN)功能,如果交换机不够新(在很多发展中或欠发达国家)那就没办法了。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6cbd9d6f0100mfk1.html

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