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zbrush如何扩大底部工具栏,zbrush如何加粗线条

时间:2023-05-05 22:24:24 阅读:259318 作者:4356

Decimation master(减面大师)是一个zbrush中自带的一个非常强大的插件,它可以将我们制作的百万面或者千万面级的高模经过运算,保留模型的表面结构,将面数降低到可控范围,从而可以导入到其他三维软件中,今天我来教大家学会如何使用Decimation master插件

你准备好了吗?

**1**首先我们打开zbrush,点开zplugin,tmdys找到Decimation master,

下面我们来介绍下Decimation master的几个重要的参数。 *2*

一、选项

1、冻结边框:如果模型中存在边界的情况下,冻结边框可以让模型在减面的过程中保护边缘不被破坏。

2、保留uv:忧郁的鸡翅,子啊模型拥有uv的情况下勾选,减面之后会将uv信息保留下来。

3、使用并保留多边形绘制:这个功能是2018版本新功能,官方暂时没有给出功能说明。

二、抽取

1、抽取百分比:这个参数是指把运算之后的模型按照百分比的方式进行减面。

2、k多边形:这个参数是指把运算之后的模型按照面数进行减面。

3、k点:这个参数是指把运算之后的模型按照点进行减面。

三、预处理

1、当前预处理:当前预处理是指处理当前选择的subtool进行减面运算。

2、全部预处理:全部预处理是指将环境中的所有subtool进行减面运算。

四、实用工具

1、删除缓存:删除对模型的预处理运算缓存,重新进行运算

2、导出所有子工具:以obj的格式导出所有的经过减面处理过的模型

**3**接下来我给大家展示在操作中如何使用Decimation master:

我们可以看见图中的模型面数已经达到了300万面的级数,然后我们开始使用Decimation master进行减面。

1、点击当前预处理,等待运算完成,这里参数我们使用默认的20%的减面设置,点击抽取当前。

2、经过Decimation master减面之后,模型的面会全部变成三角面,同时我们的面数也已经降低到了30万面左右了,但是模型细节完整的保留了下来,Decimation master(减面大师)你学会了吗?

学会了吗?

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