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c语言绘制五子棋棋盘,c语言画五子棋棋盘

时间:2023-05-04 08:57:50 阅读:262701 作者:4968

box-shadow:给元素块周边添加阴影效果。
语法:box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;
h-shadow:(必须)阴影的水平偏移量,如果是正值,则阴影在元素块右边;如果是负值,则阴影在元素块左边。
v-shadow:(必须)阴影的垂直偏移量,如果是正值,则阴影在元素块底部;如果是负值,则阴影在元素块顶部。
blur:(可选)阴影的模糊半径,其值大于等于0;为0时阴影不具有模糊效果,值越大阴影边缘越模糊。
spread:(可选)阴影扩展半径,值为正,整个阴影都扩大;值为负,整个阴影都缩小。
color:(可选)阴影颜色。
insert:(可选)不设值则默认为外部阴影,取insert则投影为内阴影。
代码如下

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋</title> <style type="text/css"> canvas{ display: block; margin: 50px auto; box-shadow: -2px -2px 2px #F3F2F2, 5px 5px 5px #6F6767; } </style></head><body> <canvas id="mycanvas" width="450px" height="450px"></canvas> <script type="text/javascript"> var chess = document.getElementById("mycanvas"); var context = chess.getContext('2d'); var me = true; var chessBox = [];//用于存放棋盘中落子的情况 for(var i=0;i<15;i++){ chessBox[i]=[]; for(var j=0;j<15;j++){ chessBox[i][j]=0;//初始值为0 } } function drawChessBoard(){ for(var i=0;i<15;i++){ context.strokeStyle="#D6D1D1"; context.moveTo(15+i*30,15);//垂直方向画15根线,相距30px; context.lineTo(15+i*30,435); context.stroke(); context.moveTo(15,15+i*30);//水平方向画15根线,相距30px;棋盘为14*14; context.lineTo(435,15+i*30); context.stroke(); } } drawChessBoard();//绘制棋盘 function oneStep(i,j,k){ context.beginPath(); context.arc(15+i*30,15+j*30,13,0,2*Math.PI);//绘制棋子 var g=context.createRadialGradient(15+i*30,15+j*30,13,15+i*30,15+j*30,0);//设置渐变 if(k){ //k=true是黑棋,否则是白棋 g.addColorStop(0,'#0A0A0A');//黑棋 g.addColorStop(1,'#636766'); }else { g.addColorStop(0,'#D1D1D1');//白棋 g.addColorStop(1,'#F9F9F9'); } context.fillStyle=g; context.fill(); context.closePath(); } chess.onclick=function(e){ var x = e.offsetX;//相对于棋盘左上角的x坐标 var y = e.offsetY;//相对于棋盘左上角的y坐标 var i = Math.floor(x/30); var j = Math.floor(y/30); if( chessBox[i][j] == 0 ) { oneStep(i,j,me); if(me){ chessBox[i][j]=1; }else{ chessBox[i][j]=2; } me=!me;//下一步白棋 } } </script></body></html>

效果图是这样的

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