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决定资源分配的要素是,教育资源分配调研报告

时间:2023-05-05 11:50:32 阅读:264461 作者:4639

物理下行共享信道(Physical Downlink Shared CHannel, PDSCH)是无线通信系统中物理下行信道的一种,用于传输下行用户数据。而在PDSCH进行下行数据传输时,是需要基站给下行数据指定分配时频域资源才能在PDSCH进行数据传输。

下行资源分配方案

对于下行频域资源分配,支持type 0type 1两种分配方案,并且支持动态和静态配置动态配置由DCI(Downlink Control Information, 下行控制信息)进行指示,而静态配置通过IE pdsch-Config中参数resourceAllocation指示。需要注意的是,当使用DCI format 1_0进行调度授权时,则使用下行资源分配type 1。

如果IE pdsch-Config中参数resourceAllocation配置为“dynamicswitch”,则通过DCI中的Frequency domain resource assignment字段来进行频域资源分配类型的指示,并且UE(User Equipment, 用户设备(手机终端))使用该DCI中字段定义的下行资源分配type 0或tpye 1。否则,将使用IE pdsch-Config中参数resourceAllocation定义的下行频域资源分配类型。参数resourceAllocation配置如下所示:

如果在调度DCI中未配置BWP(Bandwidth Part)指示符字段或者UE不支持由DCI改变激活BWP,则在UE的激活BWP内确定用于下行type 0type 1资源分配的RB索引。如果在调度DCI中配置BWP指示符字段并且UE支持由DCI改变激活BWP,则由DCI中BWP指示符字段的值指示的UE的BWP内确定用于下行type 0type 1资源分配的RB(Resource Block, )索引。UE在检测到预期用于UE的PDCCH(Physical Downlink Control CHannel, 物理下行控制信道)时将首先确定下行载波BWP,然后确定BWP内的资源分配。

对于在任何类型的PDCCH CSS(Common Search Space, 公共搜索空间)中由DCI format 1_0调度的PDSCH,无论哪个BWP是激活BWP,RB编号从接收DCI的CORESET(Control-resource set, 控制资源集)的最低RB开始;否则,RB编号从所确定的下行BWP中的最低RB开始。

RBG介绍

RBG(Resource Block Groups, 资源块组)是一组连续的VRB(Virtual Resource Blocks, 虚拟资源块)。RBG的大小(每个RBG的大小为P,即每个RBG中包含的VRB数。最后一个RBG包含的VRB数可能小于P)与下行BWP的大小有关,对应关系见表1。

                                                        表1: Nominal RBG size P(38.214 Table 5.1.2.2.1-1)

Bandwidth Part SizeConfiguration 1Configuration 21 – 362437 – 724873 – 144816145 – 2751616

如上述表1所示,P的配置有两种,其由IE PDSCH-Config中参数rbg-Size确定,其配置如下所示:

对应大小为的BWP i,RBG的总数为:

其中,第一个RBG的大小为:;如果,则最后一个RBG的大小为:,否则是P;其他的RBG的大小都为P。RBG的索引是从BWP的最低频率开始,并按照频率递增的顺序进行编号。

 

举个栗子,BWP大小,,rbg-Size = config2,查表1可得知,其P值为16,RBG总数 N_RBG = 18,则第1个RBG包含16个VRB,最后1个RBG包含1个VRB,其他的16个RBG包含16个VRB。

资源分配type 0

在资源分配type 0中,DCI format通过一个bitmap(如图1所示)来指示分配给UE的RBG,其有两种bitmap指示方式,如下所示:

仅配置资源分配type 0

bitmap共包含N_RBG比特,其中,每1比特对应1个RBG,最高位表示RBG 0,最低位表示RBG N_RBG - 1,依次类推。如果某个RBG分配给某个UE,则bitmap中对应的比特置为1;否则为0。

动态配置资源分配type 0或资源分配type 1

bitmap共包含比特,则相对于仅配置资源分配type 0或下述描述的资源分配type 1至少多1bit。因此,此时的bitmap的最高位用来指示资源分配type 0或资源分配type 1,其中最高位置为0表示资源分配type 0;最高位置为1表示资源分配type 1。对于资源分配type 0而言,低位用来指示资源分配type 0的分配情况。

                                                                   图1 DCI中Frequency domain resource assignment字段示意图

资源分配type 1

在资源分配type 1中,DCI format通过一个bitmap来指示在大小为个PRB的激活BWP(除了在任何CSS中解码的DCI format 1_0,在该情况下,如果小区配置CORESET 0,则应使用CORESET 0的大小;否则使用初始DL BWP的大小)中分配给UE的一组连续分配的非交织或交织的VRB,其有两种bitmap指示方式,如下所示:

仅配置资源分配type 1

bitmap共包含比特。

动态配置资源分配type 0或资源分配type 1

bitmap共包含比特,则相对于仅配置资源分配type 0或资源分配type 1至少多1bit。因此,此时的bitmap的最高位用来指示资源分配type 0或资源分配type 1,其中最高位置为0表示资源分配type 0;最高位置为1表示资源分配type 1。对于资源分配type 1而言,低位用来指示资源分配type 1的分配情况。

对于资源分配type 1而言,其bitmap用于表示一个资源指示值(RIV),而这个值包括了分配给UE RB的起始VRB(RB_start)和连续分配RB长度L_RBs,其中RIV计算公式如下:

如果,那么

否则

其中,并且不会超过。

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