在过去的几天里,我一直试图从我的
Android手机上播放我的sco蓝牙耳机上的任何声音.我这个项目的最终目标是最终制作一个车库门开启器,但首先我需要能够通过耳机播放声音.
这是我正在使用的当前代码的基础:
==Manifest==
==Code==
audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
audioManager.startBluetoothSco();
audioManager.setBluetoothScoOn(true);
short[] soundData = new short [8000*20];
for (int iii = 0; iii < 20*8000; iii++) {
soundData[iii] = 32767;
iii++;
soundData[iii] = -32768;
}
audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,
8000, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, soundData.length
* Short.SIZE, AudioTrack.MODE_STATIC);
audioTrack.write(soundData, 0, soundData.length);
audioTrack.play();
在我运行之前,我将蓝牙耳机与手机配对并连接好.我通过调用我的语音邮件验证了它的工作原理.然而,当我运行我的代码时,任何地方都没有声音.
以下是不同代码行的效果:
当我刚刚运行我的应用时:
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
无论我做什么,这条线都会让我的所有声音都停止工作,因此它通常会被注释掉.
audioManager.startBluetoothSco();
audioManager.setBluetoothScoOn(true);
这两条线让声音停止从前置扬声器出来,使我的耳机发出咔嗒声,嘶嘶声就像它已经打开但是没有输出.
AudioManager.STREAM_VOICE_CALL
这是我调用AudioTrack构造函数的一部分,但它有很大的不同.由于设置为STREAM_VOICE_CALL,声音从前置扬声器发出,如果我将其设置为STREAM_MUSIC,则声音会从后置扬声器发出.
当我在通话期间打开我的应用时:
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
在通话期间,此行无效,因为已设置MODE_IN_CALL.但不同的是,我的声音与电话混合在一起,而通常它根本不播放.
audioManager.startBluetoothSco();
audioManager.setBluetoothScoOn(true);
这些,与对应的一半,控制音频来自哪里.如果我把它关掉,我的声音和电话都来自前置扬声器,打开后,电话就会来自我的耳机,我的声音就会丢失.
至于为什么我的代码不起作用,老实说我不知道.我相信我已经完成了使用startBluetoothSco()的清单.
Even if a SCO connection is established, the following restrictions
apply on audio output streams so that they can be routed to SCO headset:
- the stream type must be STREAM_VOICE_CALL - the format must be mono -
the sampling must be 16kHz or 8kHz
那么,有没有人知道我做错了什么?曾经有一次我设法让我的声音通过耳机播放,但当我忘记停止()我的AudioTrack时,它只是一个短音,所以我不得不认为这是一个小故障.