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java中和的区别,java中的接口与抽象类的区别

时间:2023-05-03 09:30:28 阅读:267346 作者:3303

int[] nums;//声明int[] nums = null;//声明,栈中nums存的是null,不指向堆空间的对象,没有指针int[] nums = new int[0];//声明,在堆中创建了一个对象,栈中nums指向了堆,堆中为数组创建了一个0的空间

语句一,不能打印nums的值
语句二,栈中nums存的是null,不指向堆空间的对象,没有指针。nums.length会出现空指针异常
语句三,在堆中创建了一个对象,栈中nums指向了堆,堆中为数组创建了一个0的空间。nums.length为0。

(tips:new就表示,创建了一个指针指向堆,即栈中存了堆空间的地址,即创建了一个对象)

所以在一个方法中,形参是一个数组时,最好先判断是否为空、长度是否为0,且有先后顺序。如果先判断长度是否为0,若数组是null会出现空指针异常。

if(nums == null || nums.length == 0){}//如果是null就不会再判断后面的语句

二维数组同理

if(matrix == null || matrix.length == 0 || matrix[0].length == 0) {}//如果是null就不会再判断后面的语句

所以在一个方法中,要返回一个没有结果的数组,最好返回一个长度为0的数组,而不是null。因为是null的话还需要进行if(nums == null)的检查。

return new int[0];

原文连接:https://blog.csdn.net/Doreen_FF/article/details/114458714

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