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求生之路2怎么关闭无限子弹,求生之路2怎么取消无限子弹

时间:2023-05-05 13:11:37 阅读:268094 作者:3854

满意答案

guiylmk6570

2013.09.08

采纳率:47%    等级:12

已帮助:10971人

1.控制台

进入游戏后点击 选项 _ 键盘/鼠标 你可以看到 允许使用开发者控制台 选项 你要选择开启.

开启后点击 完成 来保存设置 ,回到游戏选项界面后你可以点击ESC下面的键位(就是数字键1左边的键位)来开启控制台。以下是所有秘籍,希望可以帮助到你。游戏秘籍首先sv_cheats 1开启秘籍支持

然后在控制台输入:

give autoshotgun 自动领取武器 (散(和谐)弹(和谐))

give hunting_rifle 自动领取武器 (狙(和谐)击)

give rifle 自动领取武器 (M-(和谐)16)

give pipe_bomb 自动领取武器 (土制手(和谐)榴(和谐)弹)ENT_CREATE WEAPON_RIFLE (M-16)

ENT_CREATE WEAPON_FIRST_AID_KIT (补品包)

ENT_CREATE WEAPON_PAIN_PILLS (药品)

ENT_CREATE WEAPON_PIPE_BOMB (土制(和谐)炸(和谐)弹)

ENT_CREATE WEAPON_MOLOTOV (汽(和谐)油(和谐)弹)

ENT_CREATE WEAPON_PISTOL (手(和谐)枪)

ENT_CREATE WEAPON_AUTOSHOTGUN (连发(和谐)散(和谐)弹(和谐))

ENT_CREATE WEAPON_HUNTING_RIFLE (狙(和谐)击(和谐)枪)

ENT_CREATE WEAPON_PUMPSHOTGUN (单发(和谐)式散(和谐)弹(和谐))

ENT_CREATE WEAPON_SMG (乌兹(和谐)冲(和谐)锋)

ENT_CREATE WEAPON_AMMO_SPAWN (子(和谐)弹)

ENT_REMOVE (机器人不见)ENT_CREATE INFECTED (疆尸创造)

Changelevel L4D_SANDBOX (移动到疆尸箱子)z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer (创造boomer)

z_spawn tank (创造tank)

z_spawn witch(创造witch)give gascan 汽油桶斯桶

give oxygentank长型瓦斯桶

give propanetank 大瓦斯罐 sv_infinite_ammo 1 不用换子(子(和谐)弹无限)

SURVIVOR_CROUCH_SPEED 1000(蹲下移动速度变快)2.游戏难度指令然后输入director_panic_forever 1,游戏默认是0。这样游戏里第一次出现尸群事件后,杀完啦又会马上有新一轮的尸群事件。(通用地图有个“死亡城市”默认代码就是director_panic_forever 1)如果用了 director_panic_forever 1 后,好久都没有触发事件发生。

那就可能和你所在的游戏地点问题(个人猜测),可以换一个地点试试,输入一次不行可以再输入一次。 你还可以在一开始用完上边的指令后,马上用 director_force_panic_event 这样一条来激发尸群事件。记住! 只要打开 director_panic_forever 为 1, 事件就不会停止了(成功率并非100%)! 杀完后基本过几秒又来一次!再附一个无限子弹的秘籍。

sv_infinite_ammo 1再加几个指令

god 1

无敌

noclip

穿墙(重复输入则是关闭)

要不然应该第一关都过不了。3.游戏脚本更改指令(传说中的上帝模式和深渊模式就是这么改出来的)

首先sv_cheats 1开启秘籍支持

sv_infinite_ammo_ "1" 无限子弹

noclip "1" 穿枪+飞

director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120" 不理他XD

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health "200" 僵尸的血量

z_speed "50" 僵尸的速度

z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度

changelevel 地图名称(换关卡)

....有很多很多无法一一列出,可以自行研究出一种玩法XD如果你在游戏里面用console去改,那离开游戏就会不见,所以你可以到X:.....SteamAppscommonleft 4 deadleft4deadcfg

里面找一个叫config.cfg的档案,把它复制另存成为你想要的档案名字(例如:PP.cfg)。

把上面的东西一字不漏的打到新的cfg档案里,进入游戏只要按下~ 输入exec pp.cfg

这样你输入在PP.cfg的指令就都会执行一次。

像我们就会把我们想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就exec head(举例),想要虐待僵尸

我们就exec song...等。

如果想要改回来,请exec config.cfg 或重新启动游戏。

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飞艇稳赚不赔的打法11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health "200" 僵尸的血量

z_speed "50" 僵尸的速度

z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度

changelevel 地图名称(换关卡)

....有很多很多无法一一列出,可以自行研究出一种玩法XD如果你在游戏里面用console去改,那离开游戏就会不见,所以你可以到X:.....SteamAppscommonleft 4 deadleft4deadcfg

里面找一个叫config.cfg的档案,把它复制另存成为你想要的档案名字(例如:PP.cfg)。

把上面的东西一字不漏的打到新的cfg档案里,进入游戏只要按下~ 输入exec pp.cfg

这样你输入在PP.cfg的指令就都会执行一次。

像我们就会把我们想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就exec head(举例),想要虐待僵尸

我们就exec song...等。

如果想要改回来,请exec config.cfg 或重新启动游戏。

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