首页 > 编程知识 正文

可视化音频制作,音频可视化视觉特效工具

时间:2023-05-04 21:03:58 阅读:271755 作者:3367

                                音频傅里叶处理  (本文纯属个人见解记录)                      
                                                    录音端
                                                        AudioRecode 读取MIC 的录音字节 byte[]

                                                        开启循环  使用 FFT  工具传入byte[]  计算音频/音量

                                                    播放端    
                                                        创建Visulizer 对象传入MediaPlayer Id    
                                                            setEnable(false)
                                                            setCaptureSize() 传入Visulizer自带的 getCaptureSizeRange()[1]计算类型    
                                                        设置Visulizer 回调监听                
                                                            setDataCaptureListener()    
                                                                    //波形数据
                                                                    onWaveFormDataCapture    
                                                                    //傅里叶数据    
                                                                    onFftDataCapture    
                                                                          可 尝试将byte[]传入FFT工具查询音波/音量
                                                                        
                                                链接
                                                    录音端    https://github.com/xuanxuandaoren/SoundAnalysis                    
                                                    播放端    https://blog.csdn.net/gkw421178132/article/details/71081628    

                                               仅供思路      https://blog.csdn.net/SCTU_vroy/article/details/45871823?utm_source=blogxgwz1

 

 

 

 

版权声明:该文观点仅代表作者本人。处理文章:请发送邮件至 三1五14八八95#扣扣.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。