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antdesign的日期选择器组件,antd常用的组件

时间:2023-05-06 14:49:29 阅读:271973 作者:4472

此项目是上古项目,代码基本很难维护,现在发布出来仅供参考思路,感兴趣的可以根据原理重构一版,实现一个更完备的可视化编辑

友情提醒:不建议在团队内投入大量精力做类似的事情(企图一步到位改变开发现状),与行业里用 AI 切页面类似,尽量作为玩具把玩一下即可。

Github 地址:github.com/xinyu198736…

线上实例

xinyu198736.github.io/antd-visual…

托管在 github,第一次加载会比较慢

截图:

运行 npm run build;npm run start;# 因为我不太懂 webpack ,不太会配置,这个项目修改代码后实时生效还有问题。。求 pr复制代码 特性 可视化编辑,同时实时生成结果代码,还可以单独预览丰富的数据编辑能力,可以编辑组件的二维属性组件可嵌套自适应布局除了 antd 的组件,还有一些原生 html 元素可使用 原理解析 1.如何实现实时编辑

第一步,抽象整个可视化工作台的数据表达,无非是放了一个什么组件在什么位置,这个组件的父组件是谁,这个组件的属性是什么

如下图:

一个组件的基础定义:

title 组件名type 组件类型(组件真实类名)can_place 组件是否可以包含子组件children 组件的子组件,数组类型is_native 组件是否是原生 html 元素config 组件可用的配置信息props 组件配置信息的值,包含样式和属性等复制代码

根据这些值,我们就可以渲染和编辑组件了,编辑组件后, 会有一个大的表示画布当前状态的数据结构存储到 state 中, 另外,有一个方法可以根据这个数据结构渲染出整个画布, 所以每次有任何编辑动作之后,我们会触发 forceUpdate,重新绘制画布 也就是说,添加组件,编辑属性,和画布的显示是分离的,中间由一个大的数据结构连接(就是图片里这个)

2.如何反向生成 react 代码

根据上图中的数据结构,反向遍历,可轻易的生成 React 代码

3.如何定义组件可用的配置

在 pages/coms/xxx 里面定义一个组件的可用配置,然后即可在主界面中选择组件后在右侧"属性编辑区"中编辑属性。

来看看我们可以定义哪些属性吧

以一个按钮为例

export default { "type": "Button", "title": "按钮", "props": { type: 'primary', // 定义可以配置的 props content: '按钮一只', // 定义可以配置的 props style: { // 定义可以配置的样式 margin: "0px 10px 0px 0px" } }, config: { // 可用的配置项 type: { // type 这个配置的描述 text: "主题", // 配置的标题 enum: [ // 可用的枚举,配置时会显示成下拉框 'primary', 'default', 'dashed', 'danger' ] }, icon: { text: "图标", }, content: { text: '文案', }, style: { // 可用的样式配置 width: { text: "宽度", }, margin: { text: "外边距", type: "4-value" // 一种定制类型,会渲染成 4 个输入框 } } },}复制代码

这是最基本的配置项,只能适用于最基本的组件,但是遇到像 table 或者 Breadcrumb 这种组件就不行了

4.高级配置(二维数据)

以 Breadcrumb 为例,他有一个数据源的属性,数据源是一个数组+对象的混合表达,这种组件不少,应该如何定义呢

export default { "type":"Breadcrumb", "title":"面包屑", props:{ routes:[ // 这里是数据源的属性,和默认值 { breadcrumbName:"一级目录", path:"#", key:1 }, { breadcrumbName:"二级目录", path:"#", key:2 } ] }, config:{ routes:{ // 如何表达这个属性应该如何配置 text:"项目配置", enumobject:[{ // 一种新的类型,enumobject,对象枚举 key:1, dataIndex:"breadcrumbName", // 枚举的对象的第一个 key 是什么 title:"显示文本", // 枚举的对象的第一个 key 的文本描述 type:'String', // 枚举的对象的第一个 key 的类型 },{ key:2, dataIndex:"path", // 枚举的对象的第二个 key 是什么 title:"链接", // 枚举的对象的第二个 key 的文本描述 type:'String', //枚举的对象的第二个 key 的类型 }] } }}复制代码

最终的属性编辑区:

即可边界对象枚举属性

5.更复杂的组件

大家会发现,table 这种组件和上述的组件都不太一样,首先看纯数据表格

其实这里还好,只是 table 有两个属性,一个表达列的数据,一个表达行的数据,我们只需要两个对象枚举即可

{ config:{ columns:{ text:"列管理", enumobject:[ { title: '列文本', dataIndex: 'title', type:"String" }, { title: '列key', dataIndex: 'dataIndex', type:"String" } ] }, dataSource:{ text:"值管理", enumobject:{ type:'relative_props_object', target:'columns' } } }}复制代码

这里实现了一个 关联,可以把 dataSource 的配置和 columns 关联起来 (relative_props_object)

6.更更复杂的表格

如果只是数据,还好, 但是 table 里可以还可以嵌套其他组件,每行每列,想想是不是头疼。。如下图

table 的每个 column 其实可以定义内部显示的元素,我们在默认值里就给他塞一个空的 layout 进去, 这样之后这里就会变成一个可以放置其他子元素的坑,具体不展开了,这里的逻辑比较复杂。

未完待续,或者直接看代码。。

转载于:https://juejin.im/post/5cbad757f265da0359486f1d

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