首页 > 编程知识 正文

C 的STL中队列queue的使用说明,格力空调的说明使用书

时间:2023-05-06 14:04:12 阅读:272484 作者:1973

文章转载自http://www.cnblogs.com/yaoyueduzhen/p/4456430.html

基本操作:

push(x) 将x压入队列的末端

pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值

front() 返回第一个元素(队顶元素)

back() 返回最后被压入的元素(队尾元素)

empty() 当队列为空时,返回true

size() 返回队列的长度

使用方法:

头文件:

#include <queue>

声明方法:
1、普通声明

queue<int> q;

2.结构体

struct node{ int x,y;};queue<node> q; STL 中优先队列的使用方法(priority_queue)

优先队列容器与队列一样,只能从队尾插入元素,从队首删除元素。但是它有一个特性,就是队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队。元素的比较规则默认按元素值由大到小排序,可以重载“<”操作符来重新定义比较规则。  

基本操作:

empty() 如果队列为空返回真

pop() 删除队顶元素

push() 加入一个元素

size() 返回优先队列中拥有的元素个数

top() 返回优先队列队顶元素(队列中的front()变成了top())

在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。

使用方法:

队列和优先级队列的头文件都是

#include <queue>

声明方式:
1.普通方式:

priority_queue<int> q;//通过操作,按照元素从大到小的顺序出队priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q; //通过操作,按照元素从小到大的顺序出队

2.自定义优先级:

struct cmp {   operator bool ()(int x, int y)   {      return x > y; // x小的优先级高 //也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高  }};priority_queue<int, vector<int>, cmp>q; //定义方法//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。

3.结构体声明方式

struct node {   int x, y;   friend bool operator < (node a, node b)   {     return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高   }};priority_queue<node>q; //定义方法//在该结构中,y为值, x为优先级。//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误

版权声明:该文观点仅代表作者本人。处理文章:请发送邮件至 三1五14八八95#扣扣.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。