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sysctl命令,linux syscall函数

时间:2023-05-05 06:01:04 阅读:274453 作者:391

这里我以windows系统为例子,在其他系统实现方式是一样的.

我们都知道xp系统是通过int 2E中断从用户态进入内核态的.,但xp系统之后windows都是通过系统快速调用从用户态进入内核态的.

系统快速调用有两种:

sysenter/sysexit

syscall/sysret

前置知识MSR

MSR(Model-Specific Register) 是一类寄存器,这类寄存器数量庞大,并且和处理器的model相关.提供对硬件和软件相关功能的一些控制.能够对一些硬件和软件的运行环境进行设置.

使用MSR

每个MSR是64位宽的,每个MSR都有它的的地址值(编号).对MSR操作使用两个指令进行读写,由ecx寄存器提供需要访问的MSR地址值,EDX:EAX提供64位值(EAX表示低32位,EDX表示高32位)

rdmsr 读取MSR寄存器 其中高32位存放在EDX 低32位存放在EAX(64位和32位是一样,只是64位时rdx和rcx的高32位会被清零)

wrmsr 写入MSR寄存器 和读取一样写入时是用EDX表示高32位,EAX表示低32位

提示:如果MSR地址是保留未实现的,则执行rdmsr和wrmsr指令会产生#GP异常

示例:读取IA32_SYSENTER_EIP寄存器

demo:ShowMSR

#include

struct INT64

{

unsigned int low;

unsigned int hight;

};

VOID UnLoad(PDRIVER_OBJECT pDro)

{

}

NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDro, PUNICODE_STRING pStr)

{

struct INT64 EIP = {0};//或者RIP

pDro->DriverUnload = UnLoad;

__asm {

xor edx, edx

xor eax, eax

mov ecx, 0x176 //IA32_SYSENTER_EIP寄存器

rdmsr

mov EIP.low,eax

mov EIP.hight, edx

}

KdPrint(("IA32_SYSENTER_EIP:%08x%08x",EIP.hight, EIP.low));

return STATUS_SUCCESS;

}

试验系统Win7 32位

sysenter/sysexit

在32位的windows系统中,是通过sysenter指令从用户态进入内核态的,从内核态返回用户态通过sysexit指令.

支持sysenter和sysexit的3个寄存器IA32_SYSENTER_CS

IA32_SYSENTER_ESP

IA32_SYSENTER_EIP

对应的地址:

sysenterIF in IA-32e mode

THEN

RSP ← IA32_SYSENTER_ESP;

RIP ← IA32_SYSENTER_EIP;

ELSE

ESP ← IA32_SYSENTER_ESP[31:0];

EIP ← IA32_SYSENTER_EIP[31:0];

FI;

CS.Selector ← IA32_SYSENTER_CS[15:0] AND FFFCH;

(* Operating system provides CS; RPL forced to 0 *)

SS.Selector ← CS.Selector + 8;

sysexitIF operand size is 64-bit

THEN (* Return to 64-bit mode *)

RSP ← RCX;

RIP ← RDX;

ELSE (* Return to protected mode or compatibility mode *)

RSP ← ECX;

RIP ← EDX;

FI;

IF operand size is 64-bit (* Operating system provides CS; RPL forced to 3 *)

THEN CS.Selector ← IA32_SYSENTER_CS[15:0] + 32;

ELSE CS.Selector ← IA32_SYSENTER_CS[15:0] + 16;//这里加了16

FI;

CS.Selector ← CS.Selector OR 3; (* RPL forced to 3 *)

SS.Selector ← CS.Selector + 8;//上面有加16

我们再做一个小例子:

demo:ShowMSR1

#include

struct INT64

{

unsigned int low;

unsigned int hight;

};

VOID UnLoad(PDRIVER_OBJECT pDro)

{

}

NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDro, PUNICODE_STRING pStr)

{

struct INT64 EIP = {0};//或者RIP

pDro->DriverUnload = UnLoad;

__asm {

xor edx, edx

xor eax, eax

mov ecx, 0x176 //IA32_SYSENTER_EIP寄存器

rdmsr

mov EIP.low,eax

mov EIP.hight, edx

}

KdPrint(("IA32_SYSENTER_EIP:%08x%08x",EIP.hight, EIP.low));

__asm {

xor edx, edx

xor eax, eax

mov ecx, 0x175 //IA32_SYSENTER_ESP寄存器

rdmsr

mov EIP.low, eax

mov EIP.hight, edx

}

KdPrint(("IA32_SYSENTER_ESP:%08x%08x", EIP.hight, EIP.low));

__asm {

xor edx, edx

xor eax, eax

mov ecx, 0x174 //IA32_SYSENTER_CS寄存器

rdmsr

mov EIP.low, eax

mov EIP.hight, edx

}

KdPrint(("IA32_SYSENTER_CS:%08x%08x", EIP.hight, EIP.low));

return STATUS_SUCCESS;

}

运行后(Win7 32):

可以看到:CS_Selector=8

返回时:CS=CS_Selector+16=24(18H) SS=CS_Selector+24=32(20h)

我们用x64Dbg随便查看一个程序看是否是这样的:

CS=1BH SS=23H 并不是18H和20H,知道有特权级的同学可能已经知道在用户模式下特权级是3,内核态是0,选择子的最后2位表示特权级,所以回到用户态特权级变为3,所以还要加上3.

18H+3H=1BH

20H+3H=23H

正好符合我们所描述的.

继续我们的主题

在32位模式下IA32_SYSENTER_EIP和IA32_SYSENTER_ESP的低32位存放进入(sysenter)内核态时的目标代码入口点和栈指针.当返回(sysexit)时需要EDX和ECX分别放入返回点和栈指针.

这里以Windows为例不介绍Long Mode模式,因为在该模式下Windows使用的是syscall和sysret

我们看一下CreateFile是怎么进入内核的:

demo:CreateFile(虚拟机没有按照VS的库,所以使用汇编来编写)

include kernel32.inc

includelib kernel32.lib

.data

szPath db '1.txt',0

.code

star:

push NULL

push FILE_ATTRIBUTE_NORMAL

push OPEN_EXISTING

push NULL

push FILE_SHARE_READ

push GENERIC_READ

push offset szPath

call CreateFileA

push eax

Call CloseHandle

ret

end star本来想用Windbg在系统快速调用的地址下断点,可是那里会一直断下来,也就放弃了

我们用x64Dbg调试:

syscall/sysret

支持syscall/sysret的MSR

syscall

syscall通过从IA32_LSTAR MSR加载RIP(syscall的下一条指令地址会保存到RCX).RFLAGS保存到R11寄存器,然后用IA32_FMASK MSR(MSR 地址:C0000084H)屏蔽RFLAGS的值,更具体的说是清除在IA32_FMASK MSR中设置的每一位.

syscall会从IA32_STAR[47:32]中加载CS和SS.

syscall不会保存堆栈指针(RSP).

官方描述(这里我隐藏了描述符检查和控制寄存器检查下同):

RCX ← RIP;保存syscall下一条指令地址到RCX

RIP ← IA32_LSTAR;RIP=IA32_LSTAR

R11 ← RFLAGS;R11=RFLAGS

RFLAGS ← RFLAGS AND NOT(IA32_FMASK);//根据IA32_FMASK屏蔽RFLAGS的相关位

CS.Selector ← IA32_STAR[47:32] AND FFFCH;确保CS的RPL为0

SS.Selector ← IA32_STAR[47:32] + 8;

sysretRIP=RCX

RFLAGS=R11

返回32位代码:CS=CS_Selector|3 SS=(CS_Selector+8)|3

返回64位代码:CS=(CS_Selector+16)|3 SS=(CS_Selector+8)|3

返回时不会修改(ESP or RSP)

IF (operand size is 64-bit)//如果是64位

THEN (* Return to 64-Bit Mode *)

RIP ← RCX;

ELSE (* Return to Compatibility Mode *)

RIP ← ECX;

FI;

RFLAGS ← (R11 & 3C7FD7H) | 2; (* Clear RF, VM, reserved bits; set bit 2 *)

IF (operand size is 64-bit)

THEN CS.Selector ← IA32_STAR[63:48]+16;

ELSE CS.Selector ← IA32_STAR[63:48];

FI;

CS.Selector ← CS.Selector OR 3; (* RPL forced to 3 *)

SS.Selector ← (IA32_STAR[63:48]+8) OR 3;

我们看一个demo

driver.c

#include

struct INT64

{

unsigned int low;

unsigned int hight;

};

VOID ReadMsr(unsigned long long,void *);

VOID UnLoad(PDRIVER_OBJECT pDo)

{

}

//RCX RDX R8 R9

NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDo, PUNICODE_STRING pStr)

{

struct INT64 MSR = {0};

KdBreakPoint();

pDo->DriverUnload = UnLoad;

ReadMsr(0x0C0000081,&MSR);

KdPrint(("RetCS:%08X CallCS:%08X EIP:%08X",MSR.hight>>16,MSR.hight&0x0000FFFF,MSR.low));

ReadMsr(0x0C0000082, &MSR);

KdPrint(("RIP:%08X%08X", MSR.hight,MSR.low));

return STATUS_SUCCESS;

}64.asm

.code

ReadMsr proc

; rcx msr地址 rdx 接收的地址

push rdi

push rax

mov rdi,rdx

xor rax,rax

xor rdx,rdx

rdmsr

mov [rdi],eax

mov [rdi+4],edx

pop rax

pop rdi

ret

ReadMsr endp

end

由于在64位我的DbgView看不到信息,所以我在Windbg调试

可以知道:

SYSRET CS_Selector=0x23

读者可以推断在32位和64位时CS和SS的值分别是什么:

32位CS=CS_Selector|3=0x23

SS=(cs_Selector+8)|3=0x2B

64位CS=(CS_Selector+16)|3=0x33

SS=(CS_Selector+8)|3=0x2B

我们验证一下:

用x64dbg32位附加一个32位的程序:

用x64Dbg64位附加一个64位的程序

好了正好验证了我们的想法。

其实Windows要从32位进入内核时首先要把CS改为0X33,然后再进入64位,如果我们写了32位的代码,然后去指向64位的代码,其实也是把CS改为0x33.

后面的示例读者可以自己去验证,我已经说到很明白了。

示例程序是两个驱动:都是Win7的。

---15PB

最后于 2018-4-28 15:42

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