先下载一个FGUI(FairyGui)。
https://www.fairygui.com/product.html
操作很简单。
然后创建一个项目。
(这个包名最好用个好记的,后面经常会用到)
1:起个文件名
2:设置打包的路径,这个路径要在Unity里面的Resources下面,创个文件夹(Unity如下图)
尽量不要用全局设置
发布的时候,注意区别,先看一下官方说明,刚写的话最好先用全部发布,免得出现意外麻烦。
全部发布 发布所有包。
仅发布定义 发布包列表中当前选中的包,但仅发布定义,不重新生成纹理集。通常发布的内容包括素材(图片、声音等)和定义文件, 如果你没有增删改素材,那么你可以仅发布定义文件,避免了重新生成图集带来的时间消耗。
发布 发布包列表中选中的包。
这样项目就创建完成了,你发布一下就会看见你Unity内刚才创建的文件夹内有东西了。