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3D建模软件哪个好用,3d建模软件哪个好用

时间:2023-05-03 07:00:56 阅读:280704 作者:2574

本文总结多篇专门论述3D建模软件的文章,这些文章从不同角度总结了很多常用的3D建模软件。

第一篇:https://zhuanlan.zhihu.com/p/64674903
这篇文章从不同专业的需求与应用角度将比较常用的3D建模软件进行了分类:

软件名称:3Ds MAX、Maya
适配专业:动画、游戏、室内设计

作为目前主流的建模软件,这两款软件的功能都很强大,被广泛应用于影视、游戏两大行业。建模内核理念都是以polygon(多边形)为主,因此,在建模方面的重合度很高。也就是说,同学们只要掌握了二者之一,再去学习和适应另一款软件的速度就会非常快。

不过,两者在侧重点上也略有不同,主要表现在操作上。目前国内的游戏、室内建筑等方面,应用3Dx MAX的人较多,但国外特别是美国,主要是做动画和游戏的人用Maya。但随着与国际接轨,以及一些行业内的外包工作,国内越来越多公司也在使用Maya,因为Maya在动画、游戏影视方面上下游对接的流程上,兼容性高于3Dmax。

软件名称:Alias
适配专业:工业设计

Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常强大的功能,其最大的优点是精度高,可以创建复杂的曲面,因此主要应用于工业设计领域,尤其是汽车、航空航天一类有大量曲线外形且对精度有高要求的产品。

在设计方面,因为操作和界面对设计师也很友好,现在很多汽车、飞机设计这类经常需要复杂曲面建模的行业会相对频繁地使用到它。不过,目前这款软件并未得到广泛应用,某种程度上来说,较高的学习难度也成为制约这款软件被广泛应用的原因之一。

软件名称:Rhino
适配专业:工业、机械、建筑设计

Rhino,又称犀牛,是NUBRS曲面建模的软件,优点是功能齐全、价格实惠、对用户友好,因此,很多中小工作室都在使用Rhino来完成它们的产品设计工作。

作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路十分自由,但这种自由却也是一把“双刃剑”:

利:相较于其他同类软件,Rhino在快速用3D软件表达设计时,更有优势。
弊:Rhino本质还是一种面片式的建模逻辑,如果对结构把握不够严谨,拿去3D打印很容易出错,在对接制造业等需要生产出实体模具的行业,并不是十分适用。
另外,这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度,教程也比较多,想入门自学也比较方便。如果只是渲染效果图,组合Keyshort渲染就足够很多场面用。

软件名称:Solid works、UG、PROE、CATIA
适配专业:工业、机械设计

相比于Rhino, Solid works、UG、PROE这几款软件,更能对应工业设计、机械设计这类行业制造业的生产需求,软件可直接对应产品生产,也是目前机械、模具公司最常用的三款三维软件。因此康石石将这三款软件统一放在此处,一并讲解:

首先,这三款软件生成的模型都是实体,打个比方,如果用剖面工具将模型剖开,会发现Rhino的模型是空心的,而以上这三款软件的模型都为实心物体。
其次,Solidworks 和UG的界面、操作很像,都比较好上手,不过Solidworks 在建复杂曲线方面较弱。
另外,PROE这个软件很多地方是用命令方式制图,相比Solidwork和UG相对,在学习方面会不那么友好。

最后说一个这类软件里的战斗机CATIA。简单来说,上面三个软件能做的CATIA都能做,而CATIA能做的上面三个就不一定了,属于针对航空汽车等制造业的高端产品。另外提醒同学们一点,CATIA的开发公司Dassault Systèmes收购了Solidworks用来占用中小型用户市场,所以两者前面的logo图案一致,但其实完全是两个软件。

软件名称:sketchup
适配专业:建筑、工业设计

对于学建筑的同学老说,这款软件相比并不陌生。总体上来说,sketchup草图大师是一款十分容易上手的三维建模软件,加上非常丰富的插件功能来完善功能,目前仍有大量的从业者和行业设计师在使用它。但不得不承认的是,相比于近年来在功能更齐全的blender,以及在曲面建模上更有优势的Rhino,这款软件已逐渐被部分设计师开始抛弃,颇有几分逐渐式微的劲头。

第二篇:https://zhuanlan.zhihu.com/p/98040471
这篇文章主要介绍的是3D建模软件里头的3Dmax,3ds Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,是一款集建模、渲染和动画为一体的专业软件。

01

三维建模、纹理和效果

3ds Max可以借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方法创建几何体并对其设置动画。还拥有切角修改器、hair和fur修改器、数据通道修改器、图形布尔、网格与全面建模等工具,便于模型的制作与修改。从简单的数字节点到程序纹理,都能轻松搞定。

02

三维动画和动力学

无论是复杂的运动路径还是逼真的液体行为,甚至复杂的粒子效果比如水、火、喷射和雪等,都能在3ds Max中制作完成。3ds Max拥有常规动画工具和角色动画与装备工具,可以创建动画并编辑动画轨迹。

03

三维渲染

3ds Max可以创建多种场景的精确图像,比如利用物理摄影机模拟真实摄影机设置,包括光圈、快门速度、景深、曝光等选项。还可以在3ds Max Interactive VR中直接编辑场景并实时查看推回3ds Max的更新。需要笔刷和更多学习资料,一起交流学习的请点击

04

用户界面、工作流和流程

3ds Max拥有现代化用户界面和工作区,借助更现代的高DPI就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区,从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器。通过改善的Python/.NET工具组合,更加紧密地与多个流程工具集合。

第三篇 https://baijiahao.baidu.com/s?id=1635999333899444071&wfr=spider&for=pc

这篇文章主要提到了这些3D建模软件:

C4D软件

主要还是用于影视特效和影视包装等。
C4D是德国的MAXON公司开发的三维图像制作软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。

C4D 和3DMax之比较
都是三维软件,功能都很强大,但是区别在于各自的主要应用领域不同,C4D一般用于栏目包装,在这个方面有很多模块比另外两个强大很多,也方便很多。
3Dmax更倾向于建筑、装修设计和工业设计。

UG(Unigraphics NX)
是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

KeyShot
意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。
专门的渲染软件Keyshot,操作简单功能强大,支持市面上常用的三维模型,导入既可使用。

3D One
3D One软件是全国首创的青少年三维创意设计软件,是助力中小学培养创新思维和开展创新教学的重要工具。
3D One已广泛应用于通用技术、信息技术、综合实践等学科领域,与趣味编程、机器人、开源硬件、3D打印机、激光切割机等技术融合协同发展,将创想转化为实物,激发学生自主学习的热情,积极地发挥学生的主观能动性和创造性,推动中小学生从软件应用能力向创新能力素养的转变。

sketch up
SketchUp又名“草图大师”, 是一款可供您用于创建、共享和展示 3D 模型的软件。不同于3dsmax,它是平面建模。通过一个使用简单、内容详尽的颜色、线条和文本提示指导系统,让人们不必键入坐标,就能帮助其跟踪位置和完成相关建模操作。
就像人们在实际生活中使用的工具那样,SketchUp 为数不多的工具中每一样都可做多样工作。

SolidWorks
简称“SW”。
SolidWorks是达索系统(Dassault Systemes )下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品,公司总部位于美国马萨诸塞州。

犀牛
Rhino是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主的三维建模软件。
Rhino软件,Rhino英文全名为Rhinoceros,中文称之为犀牛,于1998年8月正式上市,是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件。

总结一下,以上是各种常用的3D建模软件,可以根据需要进行选择。

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