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直线的方向向量是怎样定义的,空间向量方向角的定义

时间:2023-05-03 14:26:44 阅读:285107 作者:4825

Unreal中的Cross Product使用的是左手定则而非右手定则。

因为从向量积方向的定义上来看,右手定则适用于当X表示前方向时Y表示左方向,而Unreal中Y表示的是右方向,所以按照右手定则来判断Cross Product的方向一定是反的。在Unreal中想要正确判断向量积的方向应该使用左手定则。

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