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Python玩转球

时间:2023-11-21 12:34:38 阅读:287215 作者:KGWX

在这篇文章中,我们将详细阐述如何使用Python来模拟、绘制、分析各种球的运动。从简单的自由落体运动、到复杂的弹射运动,我们将从各个方面为您介绍Python在球运动模拟中的应用。

一、自由落体

自由落体是最简单的球运动,因为它不受到空气阻力的影响,它的运动遵循牛顿力学中的重力定律。

下面是一个简单的自由落体的Python程序:

import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np

g = 9.8     #重力加速度
t = np.linspace(0, 10, 100)    #时间
h = 0 - 0.5 * g * t ** 2        #高度
v = 0 - g * t                    #速度

plt.plot(t, h)
plt.xlabel('Time (s)')
plt.ylabel('Height (m)')
plt.title('Free Fall')
plt.grid(True)
plt.show()

程序通过Matplotlib库和Numpy库来实现绘制图形,首先我们定义了重力加速度g和时间t,通过简单的公式$h = h_0 - dfrac12gt^2$和$v=v_0-gt$来计算高度h和速度v。在后面的plt.plot函数中,我们将$t$作为自变量,$h$作为因变量进行绘制,得到了一个简单的落体图。

二、弹射运动

弹射运动是相对于自由落体而言的,球在向下运动一段时间后,会出现反弹并继续向上运动的情况。这个过程与自由落体类似,只是在速度方向上加入了一个相反的速度。

下面是一个简单的弹射运动的Python程序:

import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np

g = 9.8         #重力加速度
h0 = 10         #初始高度
v0 = 0          #初始速度
t = np.linspace(0, 2 * np.sqrt(h0 / g), 100)   #时间
h = h0 - 0.5 * g * t ** 2          #高度
v = -np.sqrt(2 * g * h0) * np.sqrt(g * t + 2 * np.sqrt(h0 / g)) + v0          #速度

plt.plot(t, h)
plt.xlabel('Time (s)')
plt.ylabel('Height (m)')
plt.title('Bounce motion')
plt.grid(True)
plt.show()

通过定义初速度、初高度、时间以及重力加速度来模拟球的弹射运动。在后面的计算中,我们将先根据自由落体公式计算出球的下落时间,然后再根据反弹的时间和速度公式,计算出反弹后球的高度与速度,最终得到一个完整的弹射运动曲线。

三、旋转运动

旋转运动是指球在空间中的旋转过程,可以分为自旋运动和绕轴运动两种。自旋运动是指球围绕着自身的轴线进行的旋转,而绕轴运动是指球围绕着另一个轴线进行的旋转。

下面是一个简单的自旋运动的Python程序:

import matplotlib.pyplot as plt
import math

omega = 10      #自旋角速度
alpha = 45      #发射角度
vx0 = 10        #水平初速度
vy0 = 20        #竖直初速度
g = 9.8         #重力加速度
dt = 0.01       #时间步长

t = 0
x = 0
y = 0
vx = vx0
vy = vy0

xs = []
ys = []

while y >= 0:
    xs.append(x)
    ys.append(y)
    t += dt
    x = vx * t
    y = vy * t - 0.5 * g * t ** 2
    vx = vx0
    vy = vy0 - g * t
    #计算自旋运动
    theta = omega * t
    vx, vy = vx * math.cos(theta) + vy * math.sin(theta), -vx * math.sin(theta) + vy * math.cos(theta)

plt.plot(xs, ys)
plt.xlabel('Distance (m)')
plt.ylabel('Height (m)')
plt.title('Spin motion')
plt.grid(True)
plt.show()

程序中,我们通过计算水平初速度、竖直初速度、角速度、发射角度、重力加速度等参数,来模拟出球从发射点飞行到落地点并进行自旋的过程。在每一时刻,程序都会对球的状态进行计算,包括位置、速度、角度等参数,并进行绘制,得到了一个带自旋运动效果的球运动图。

四、碰撞和能量损失

碰撞是指球的运动过程中,与其他物体相遇并反弹的过程。在碰撞过程中,会发生能量的转化和损失,这对于碰撞后球的运动及其后续分析至关重要。

下面是一个简单的碰撞运动的Python程序:

import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np

m1 = 1                  #球1质量
m2 = 2                  #球2质量
v10 = 10                #球1初始速度
v20 = 0                 #球2初始速度
c = 0.5                 #碰撞系数
dt = 0.01               #时间步长
t = 0
r1 = np.array([0, 0])   #球1位置
r2 = np.array([10, 0])  #球2位置
v1 = np.array([v10, 0]) #球1速度
v2 = np.array([v20, 0]) #球2速度

while t < 2:
    #计算两球之间的距离和法向量
    dr = r1 - r2
    r = np.sqrt(np.sum(dr ** 2))
    n = dr / r
    #计算相对速度和法向速度
    vr = np.dot(v1 - v2, n)
    vn = np.dot(v1 - v2, -n)
    #计算碰撞后的速度
    v1 = v1 - (1 + c) * m2 / (m1 + m2) * vr * n
    v2 = v2 + (1 + c) * m1 / (m1 + m2) * vr * n
    #更新位置和时间
    r1 = r1 + v1 * dt
    r2 = r2 + v2 * dt
    t += dt

plt.plot(r1[0], r1[1], 'o')
plt.plot(r2[0], r2[1], 'o')
plt.xlabel('X Position')
plt.ylabel('Y Position')
plt.title('Collision motion')
plt.grid(True)
plt.show()

程序中,我们定义了两个小球的位置、速度和质量,并通过计算碰撞系数、法向量、相对速度等参数,来计算碰撞后两个球的速度和位置。

这里需要注意的是,在碰撞计算中,我们还需要考虑能量的损失和转化,这里通过在碰撞系数前乘以一个系数,来实现损失的影响。通过模拟碰撞过程,我们可以更加深入地了解球运动中的能量和碰撞机制。

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