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3dmax路径、摄像机跟随动画制作教程及相关视频

时间:2023-11-21 12:51:47 阅读:287337 作者:XZMQ

1: 3dmax路径动画怎么做

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2: 3dmax摄像机路径跟随动画怎么做

1、建立路径,使用样条线画一个路径;同时建立一个球体备用。

2、进入辅助对象面板,建立一个虚拟物体对象。

3、进入运动命令面板,选择参数并指定控制器和位置,之后选择路径约束。

4、路径约束中,点击添加路径,再点击要用的路径,即可使虚拟物体自动跟随路径移动。

5、使用工具栏的绑定图标,将小球绑定在虚拟物体上。

6、至此,路径跟随动画制作完毕。

3: 3dmax摄像机路径跟随动画怎么做

1、使用自由相机和路径进行动画制作:

点击动画——约束——路径约束,选择路径后,相机沿路径运动。勾选跟随,选择轴向,路径动画就做好了。

2、调整相机动画为匀速运动:

右键点击相机,选择曲线编辑器,将相机动画调为匀速。

3、播放动画:

切换到相机视图并播放动画。

4: 3DsMAX路径动画怎么制作

本文介绍使用3DS Max制作动画的操作步骤,具体步骤如下:

  1. 打开3DS Max进入操作界面。
  2. 在Object Type里找到Sphere选项,在视图里制作一个球体。
  3. 在右侧的工具区选择Shape选项,并在Object Type里找到Line选项,在视图里绘制一条曲线。
  4. 选择球体,在左侧找到Motion选项,点击Motion选,进入Motion的操作界面。
  5. 在Assign Controller里选择Position选项,然后选择Assign Controller选项。
  6. 点击Assign Controller选项,弹出Assign Position Controller对话框,在该对话框里找到Path Constraint选项。
  7. 点击Path Constraint选项点击OK,在右侧的属性栏里找到Add Path选项。
  8. 点击Add Path选项,在视图里选择曲线,在时间轴上可以看到第一帧和最后一帧都变成了关键帧。
  9. 点击播放按钮,可以看到球体就沿着曲线做动画了。
  10. 截取一帧。
  11. 可以尝试使用工具栏里的动画制作选项。

通过以上步骤,您可以制作出简单的3DS Max动画。

5: 3dmax如何设置路径约束动画

本文介绍了使用3dmax进行动画设计的操作步骤。

首先需要准备好物体和路径,然后进入动画命令面板选择position,添加pathconstraint并选择路径,在下方参数面板中可以调整一些可调参数。

6: 3dmax怎么制作动画的相关视频

使用3dmax设计时,可以通过以下步骤进行室外场景的制作:

  • 在模型库中选择一个场景,并将场景中的所有物体组合成一个群组。
  • 将复制的物体隐藏,为其设置材质和切片修改器。
  • 在50帧处记录动画,让楼房从底部逐渐向上生长。
  • 在70帧处设置可见性曲线,让楼房从虚变实。
  • 增加摄像机,并记录其位置动画。
  • 输出动画。

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