1: 3dmax路径动画怎么做
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2: 3dmax摄像机路径跟随动画怎么做
1、建立路径,使用样条线画一个路径;同时建立一个球体备用。
2、进入辅助对象面板,建立一个虚拟物体对象。
3、进入运动命令面板,选择参数并指定控制器和位置,之后选择路径约束。
4、路径约束中,点击添加路径,再点击要用的路径,即可使虚拟物体自动跟随路径移动。
5、使用工具栏的绑定图标,将小球绑定在虚拟物体上。
6、至此,路径跟随动画制作完毕。
3: 3dmax摄像机路径跟随动画怎么做
1、使用自由相机和路径进行动画制作:
点击动画——约束——路径约束,选择路径后,相机沿路径运动。勾选跟随,选择轴向,路径动画就做好了。
2、调整相机动画为匀速运动:
右键点击相机,选择曲线编辑器,将相机动画调为匀速。
3、播放动画:
切换到相机视图并播放动画。
4: 3DsMAX路径动画怎么制作
本文介绍使用3DS Max制作动画的操作步骤,具体步骤如下:
- 打开3DS Max进入操作界面。
- 在Object Type里找到Sphere选项,在视图里制作一个球体。
- 在右侧的工具区选择Shape选项,并在Object Type里找到Line选项,在视图里绘制一条曲线。
- 选择球体,在左侧找到Motion选项,点击Motion选,进入Motion的操作界面。
- 在Assign Controller里选择Position选项,然后选择Assign Controller选项。
- 点击Assign Controller选项,弹出Assign Position Controller对话框,在该对话框里找到Path Constraint选项。
- 点击Path Constraint选项点击OK,在右侧的属性栏里找到Add Path选项。
- 点击Add Path选项,在视图里选择曲线,在时间轴上可以看到第一帧和最后一帧都变成了关键帧。
- 点击播放按钮,可以看到球体就沿着曲线做动画了。
- 截取一帧。
- 可以尝试使用工具栏里的动画制作选项。
通过以上步骤,您可以制作出简单的3DS Max动画。
5: 3dmax如何设置路径约束动画
本文介绍了使用3dmax进行动画设计的操作步骤。
首先需要准备好物体和路径,然后进入动画命令面板选择position,添加pathconstraint并选择路径,在下方参数面板中可以调整一些可调参数。
6: 3dmax怎么制作动画的相关视频
使用3dmax设计时,可以通过以下步骤进行室外场景的制作:
- 在模型库中选择一个场景,并将场景中的所有物体组合成一个群组。
- 将复制的物体隐藏,为其设置材质和切片修改器。
- 在50帧处记录动画,让楼房从底部逐渐向上生长。
- 在70帧处设置可见性曲线,让楼房从虚变实。
- 增加摄像机,并记录其位置动画。
- 输出动画。