1: revit导入3dmax的过程卡死是什么原因
网络庆梁陵问题:
安装过程可能卡在某个环节,因为网速或系统内存不足,可以尝试点击右下角的取消按钮解决。
2: revit导入3dmax很卡
步骤:点击菜单栏的文件,选择导出。
1、选择导出格式为obj,设置文件名。
2、选择保存位置,确认设置后开始导出。
3、关闭场景并打开新的空白场景。
4、点击文件选择导入,选择刚才保存位置的obj文件。
5、自动全选,点击导入即可开始导入。
6、导入完成后模型出现,没有贴图。
注意:要重新整理一下贴图并另存为。
3: 怎样将revit导入3dmax时,把材质也导入!
1、FBX导出材质效果一般2012以上的版本才有。
2、将同一材质的编好组,剩余部分隐藏掉,再导出DWG格式。
3、在Revit中新建一个族文件,将3dmax导出的同一材质的DWG导入到族文件里,组件对齐。到族文件里,选择这一部分赋予材质即可。
4、其余的相同材质也按照相似方式处理,制作成一个大型的模型文件族载入到项目中。
5、在3Dmax里,以相同材质的构建为一个群组,导出DWG格式。
6、办法有Revit2013和Revit2014 BDS套件,直接3D打开Revit模型,材质颜色等信息会保留。
7、当将Revit导入3Dmax时,将材质一并导入即可。模型在3Dmax中显示的问题可以通过解决方案来解决。
4: 怎么将revit模型导入3dmax
STEP格式可导入高版本的3DMAX中,但会自动转换为多边形网格模型,失去尺寸精度。
Autodesk 3Dmax 2014版本之后,可直接链接Revit模型到3Dmax。
链接后,模型的原点与Revit一致,单位会根据3Dmax设置变化。
5: 模型从revit导进3dmax里,想做建筑动画。高手请进,高分!
提示:若使用Revit 2010导出的fbx文件,需要用3ds max 2010及以上版本才能读取成功。
提示:在3ds max中,导入Revit材质,需要将渲染器切换为Mental Ray,才能正确渲染。
提示:简单做动画,可以手动以及锁定关键帧,以最省时间的方法完成。
提示:贴图时需要注意分辨率为72,以确保在工作深入之后,不会出现各种莫名其妙的问题。
提示:人物建模可以在3ds max中建一个片,然后用Photoshop剪贴人物图片,并将漫反射通道关联复制到透明通道里,贴图属性改为alpha。
如果卡顿,可以按F3切换为线框模式,并按下O键,切换为节省显存模式。
如果是白天外景,则可以使用Mental Ray渲染器,并加上日光系统。
6: 如何将revit建好的模型 连同“材质” 一起导入3Dmax
Revit2013和Revit2014 BDS套件可以直接3D打印Revit模型,保留材质和颜色信息。
同事提供了这个信息,但没有实际测试过。
7: 3dmax可以直接导入哪些游戏的模型
3ds Max可以喊碰导入以下文件类型:
- Autodesk(.FBX)
- 3D Studio网格(.3DS、.PRJ)
- Alembic(.ABC)
- Adobe Illustrator(.AI)
- Catia V5(.CATPART、.CATPRODUCT、.CGR)
- Autodesk Collada(.DAE)
- LandXML / DEM / DDF(.DEM, .XML, .DDF)
- 旧版AutoCAD(.DWG)
- Flight Studio OpenFlight(.FLT)
- 运动分析HTR文件(.HTR)
- IGES(.IGE、.IGS、.IGES)
- Autodesk Inventor(.IPT、.IAM)
- JT(.JT)
- CATIA V4(.MODEL、MDL、SESSION、EXP、DLV、DLV3、DLV4)
- gw: OBJ-Importer(.OBJ)
- ProE(.PRT、.NEU、.G、.ASM)
- UG-NX(.PRT)
- Revit导入器(.RVT)(也可以使用“文件”>"链接到RVT"功能链接到Revit文件)
- ACIS SAT(.SAT)
- 3D Studio图形(.SHP)
- SketchUp(.SKP)
- SketchUp(2015及更早版本)(.SKP)
- SolidWorks(.SLDPRT、.SLDASM)
- StereoLitho(.STL)
- STEP(.STP,.STEP)
- 运动分析升野TRC文件(.TRC)
- 通用场景描述(.USD、.USDA、.USDC)
- Autodesk Alias(.WIRE)
- VRML(.WRL、.WRZ)
- VIZ材质XML导入(.XML)