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Python推格子小游戏用法介绍

时间:2023-11-22 08:18:37 阅读:287799 作者:PVEC

本文将从游戏规则、算法实现、UI设计三个方面对Python推格子小游戏进行详细讲解,帮助读者更好地了解和应用该小游戏。

一、游戏规则

推格子小游戏是一款简单而有趣的游戏,其规则如下:

1.一个$N * M$大小的棋盘,其中包含若干个棋子和一个空的位置。

2.每次可以将某个棋子向四个方向移动一个格子,如果与空位置相邻,则可以交换位置。

3.重复以上操作,目标是将所有棋子移动到指定的位置,完成游戏。

二、算法实现

推格子小游戏最核心的部分是算法实现。以下是一种基于广度优先搜索的解法:


class Node:
    def __init__(self, board, steps, parent=None, move=None):
        self.board = board
        self.steps = steps
        self.parent = parent
        self.move = move

def bfs(start_board, target_board):
    queue = [Node(start_board, 0)]
    visited = set()
    while queue:
        node = queue.pop(0)
        if node.board == target_board:
            return node
        for move, board in get_next(node.board):
            if board not in visited:
                visited.add(board)
                queue.append(Node(board, node.steps+1, node, move))
    return None

def get_next(board):
    next_list = []
    empty_index = board.index(0)
    if empty_index % N > 0: #左移
        next_board = board[:]
        next_board[empty_index-1], next_board[empty_index] = next_board[empty_index], next_board[empty_index-1]
        next_list.append(('left', next_board))
    if empty_index % N < N-1: #右移
        ...
    if empty_index >= N: #上移
        ...
    if empty_index < N*(N-1): #下移
        ...
    return next_list

该算法维护了一个队列,存储了所有已经搜索到的状态。每次取出队首元素,计算它的所有“子状态”,并将没有被搜索过的状态加入队尾。直至找到目标状态或者搜索到状态空间的底部。

三、UI设计

除了算法实现之外,UI设计也是推格子小游戏的重要组成部分,好的UI可以极大地提高游戏的体验。以下是一份简单的实现示例:


from tkinter import *
from tkinter.messagebox import showinfo

class Puzzle:
    def __init__(self, master, size):
        self.master = master
        self.width = size[0] * 80
        self.height = size[1] * 80
        self.canvas = Canvas(master, width=self.width, height=self.height)
        self.canvas.pack()
        self.bind_events()
        self.board = self.init_board(size)
        self.load_images()
        self.draw_board(self.board)

    def bind_events(self):
        self.canvas.bind('', self.mouse_click)

    def init_board(self, size):
        return [[i+j*size[0] for i in range(size[0])] for j in range(size[1])]

    def load_images(self):
        self.images = []
        for i in range(N*N):
            img = PhotoImage(file='images/'+str(i+1)+'.gif')
            self.images.append(img)

    def draw_board(self, board):
        self.canvas.delete('all')
        for j in range(N):
            for i in range(N):
                index = board[j][i]
                if index:
                    self.canvas.create_image(i*80+40, j*80+40, image=self.images[index-1])
        self.canvas.update()

    def mouse_click(self, event):
        x = int(event.x / 80)
        y = int(event.y / 80)
        board = self.board
        empty_x, empty_y = self.find_empty(board)
        if abs(x-empty_x) + abs(y-empty_y) == 1:
            board[y][x], board[empty_y][empty_x] = board[empty_y][empty_x], board[y][x]
            self.draw_board(board)
            if board == target_board:
                showinfo('提示', '你赢了!')

    def find_empty(self, board):
        for j in range(N):
            for i in range(N):
                if board[j][i] == 0:
                    return i, j

root = Tk()
N = 4
size = (N, N)
start_board = [
    [1, 2, 3, 4],
    [5, 6, 7, 8],
    [9, 10, 11, 12],
    [13, 14, 15, 0],
]
target_board = [
    [1, 2, 3, 4],
    [5, 6, 7, 8],
    [9, 10, 11, 12],
    [13, 14, 15, 0],
]
puzzle = Puzzle(root, size)
root.mainloop()

该示例实现了一个基于Tkinter的UI,通过鼠标单击移动棋子并重新绘制棋盘,直至完成游戏。其中,load_images()函数可以加载位于images文件夹下的所有棋子图片,draw_board()函数可以在画布上绘制完整的棋盘。

四、总结

本文从游戏规则、算法实现、UI设计三个方面对Python推格子小游戏进行了详细的讲解和示例代码的演示,以帮助读者更好地了解和应用该小游戏。推格子小游戏是一个简单、有趣的小游戏,同时也是一个优秀的编程练手项目。

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