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Python自动扫雷如何设置为中心

时间:2023-11-22 01:38:11 阅读:287817 作者:WNCK

自动扫雷是一款经典的益智游戏,本文将阐述如何使用Python编写程序实现自动扫雷并将扫雷区设置在中心位置。

一、安装库

在编写Python自动扫雷程序之前,需要先安装pyautogui库。pyautogui是一个跨平台的纯Python GUI自动化工具,可以用于控制鼠标、键盘、屏幕等。

pip install pyautogui

二、设置自动扫雷

在使用pyautogui库自动扫雷之前,需要先了解自动扫雷的基本规则。自动扫雷需要通过坐标来控制鼠标点击操作,在点击一个方块时,需要判断该方块是否为地雷,如果是地雷则游戏结束,否则在该方块周围的方块上显示数字,用来提示玩家下一步应该点击哪个方块。

接下来我们使用pyautogui库来实现自动扫雷。首先需要用Python打开自动扫雷游戏,然后将扫雷区域定位到屏幕中心。

import pyautogui

# 打开自动扫雷游戏
pyautogui.press('win')
pyautogui.typewrite('Minesweeper')
pyautogui.press('enter')
# 设置扫雷区域在屏幕中心
screen_width, screen_height = pyautogui.size()
box_size = 20 # 每个方块的大小
box_num = 30 # 扫雷区域的大小
box_width = box_size * box_num
box_height = box_size * box_num
left = (screen_width - box_width) // 2
top = (screen_height - box_height) // 2
# 根据扫雷区域左上角的坐标点击开始按钮
start_x = left + 4 * box_size
start_y = top + 1 * box_size
pyautogui.click(start_x, start_y)

三、实现自动扫雷

在自动扫雷程序中,我们需要实现一个扫雷函数,用来识别当前位置下一步应该点击哪个方块。

首先,我们需要获取当前位置周围的方块。通过计算当前位置坐标和每个方块的坐标差值,来确定方块是否在当前位置周围。

def get_around_boxes(pos):
    """
    获取当前位置周围的方块
    :param pos: 当前位置坐标
    :return: 该位置周围的方块坐标列表
    """
    around_boxes = []
    x, y = pos
    for i in [-1, 0, 1]:
        for j in [-1, 0, 1]:
            if (i, j) == (0, 0):
                continue
            px, py = x + i, y + j
            if 0 <= px < box_num and 0 <= py < box_num:
                around_boxes.append((px, py))
    return around_boxes

接下来,我们需要判断当前位置周围方块的状态,如果有一个方块是空白方块,就点击该方块,否则如果当前位置周围已经插旗的方块数量等于当前位置提示数字,就点击未插旗的方块。

def sweep(pos):
    """
    自动扫雷
    :param pos: 当前位置坐标
    :return: 是否结束游戏
    """
    x, y = pos
    # 获取当前位置周围的方块
    around_boxes = get_around_boxes(pos)
    # 统计周围已经插旗的方块数量
    flag_num = 0
    # 统计当前位置周围的空白方块数量
    blank_num = 0
    for ax, ay in around_boxes:
        box_status = pyautogui.pixel(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
        # 判断方块状态,如果是红色则表示该方块已经插了旗标记,不需要进行点击
        if box_status == (255, 0, 0):
            flag_num += 1
        # 如果方块是黑色,则表示该方块是空白方块
        elif box_status == (0, 0, 0):
            blank_num += 1
        # 如果方块是其他颜色,则表示该方块已经被翻开,不需要进行点击
    # 如果当前位置周围已经插旗的方块数量等于当前位置提示数字,则点击未插旗的方块
    if flag_num == int(pyautogui.pixel(left + x * box_size, top + y * box_size)[0] / 51):
        for ax, ay in around_boxes:
            box_status = pyautogui.pixel(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
            if box_status == (0, 0, 0):
                pyautogui.click(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
                # 如果点击的是地雷,则游戏结束
                if pyautogui.pixelMatchesColor(start_x, start_y, (255, 0, 0)):
                    return True
    # 如果当前位置周围的空白方块数量大于零,则点击其中一个空白方块
    elif blank_num > 0:
        for ax, ay in around_boxes:
            box_status = pyautogui.pixel(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
            if box_status == (0, 0, 0):
                pyautogui.click(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
                # 如果点击的是地雷,则游戏结束
                if pyautogui.pixelMatchesColor(start_x, start_y, (255, 0, 0)):
                    return True
                break
    return False

四、完整代码示例

import pyautogui

# 打开自动扫雷游戏
pyautogui.press('win')
pyautogui.typewrite('Minesweeper')
pyautogui.press('enter')

# 设置扫雷区域在屏幕中心
screen_width, screen_height = pyautogui.size()
box_size = 20 # 每个方块的大小
box_num = 30 # 扫雷区域的大小
box_width = box_size * box_num
box_height = box_size * box_num
left = (screen_width - box_width) // 2
top = (screen_height - box_height) // 2

# 根据扫雷区域左上角的坐标点击开始按钮
start_x = left + 4 * box_size
start_y = top + 1 * box_size
pyautogui.click(start_x, start_y)

def get_around_boxes(pos):
    """
    获取当前位置周围的方块
    :param pos: 当前位置坐标
    :return: 该位置周围的方块坐标列表
    """
    around_boxes = []
    x, y = pos
    for i in [-1, 0, 1]:
        for j in [-1, 0, 1]:
            if (i, j) == (0, 0):
                continue
            px, py = x + i, y + j
            if 0 <= px < box_num and 0 <= py < box_num:
                around_boxes.append((px, py))
    return around_boxes

def sweep(pos):
    """
    自动扫雷
    :param pos: 当前位置坐标
    :return: 是否结束游戏
    """
    x, y = pos
    # 获取当前位置周围的方块
    around_boxes = get_around_boxes(pos)
    # 统计周围已经插旗的方块数量
    flag_num = 0
    # 统计当前位置周围的空白方块数量
    blank_num = 0
    for ax, ay in around_boxes:
        box_status = pyautogui.pixel(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
        # 判断方块状态,如果是红色则表示该方块已经插了旗标记,不需要进行点击
        if box_status == (255, 0, 0):
            flag_num += 1
        # 如果方块是黑色,则表示该方块是空白方块
        elif box_status == (0, 0, 0):
            blank_num += 1
        # 如果方块是其他颜色,则表示该方块已经被翻开,不需要进行点击
    # 如果当前位置周围已经插旗的方块数量等于当前位置提示数字,则点击未插旗的方块
    if flag_num == int(pyautogui.pixel(left + x * box_size, top + y * box_size)[0] / 51):
        for ax, ay in around_boxes:
            box_status = pyautogui.pixel(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
            if box_status == (0, 0, 0):
                pyautogui.click(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
                # 如果点击的是地雷,则游戏结束
                if pyautogui.pixelMatchesColor(start_x, start_y, (255, 0, 0)):
                    return True
    # 如果当前位置周围的空白方块数量大于零,则点击其中一个空白方块
    elif blank_num > 0:
        for ax, ay in around_boxes:
            box_status = pyautogui.pixel(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
            if box_status == (0, 0, 0):
                pyautogui.click(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
                # 如果点击的是地雷,则游戏结束
                if pyautogui.pixelMatchesColor(start_x, start_y, (255, 0, 0)):
                    return True
                break
    return False

# 获取扫雷区域中心位置
box_center = (box_num // 2, box_num // 2)

# 进行扫雷操作
while True:
    if sweep(box_center):
        break

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