自动扫雷是一款经典的益智游戏,本文将阐述如何使用Python编写程序实现自动扫雷并将扫雷区设置在中心位置。
一、安装库
在编写Python自动扫雷程序之前,需要先安装pyautogui库。pyautogui是一个跨平台的纯Python GUI自动化工具,可以用于控制鼠标、键盘、屏幕等。
pip install pyautogui
二、设置自动扫雷
在使用pyautogui库自动扫雷之前,需要先了解自动扫雷的基本规则。自动扫雷需要通过坐标来控制鼠标点击操作,在点击一个方块时,需要判断该方块是否为地雷,如果是地雷则游戏结束,否则在该方块周围的方块上显示数字,用来提示玩家下一步应该点击哪个方块。
接下来我们使用pyautogui库来实现自动扫雷。首先需要用Python打开自动扫雷游戏,然后将扫雷区域定位到屏幕中心。
import pyautogui
# 打开自动扫雷游戏
pyautogui.press('win')
pyautogui.typewrite('Minesweeper')
pyautogui.press('enter')
# 设置扫雷区域在屏幕中心
screen_width, screen_height = pyautogui.size()
box_size = 20 # 每个方块的大小
box_num = 30 # 扫雷区域的大小
box_width = box_size * box_num
box_height = box_size * box_num
left = (screen_width - box_width) // 2
top = (screen_height - box_height) // 2
# 根据扫雷区域左上角的坐标点击开始按钮
start_x = left + 4 * box_size
start_y = top + 1 * box_size
pyautogui.click(start_x, start_y)
三、实现自动扫雷
在自动扫雷程序中,我们需要实现一个扫雷函数,用来识别当前位置下一步应该点击哪个方块。
首先,我们需要获取当前位置周围的方块。通过计算当前位置坐标和每个方块的坐标差值,来确定方块是否在当前位置周围。
def get_around_boxes(pos):
"""
获取当前位置周围的方块
:param pos: 当前位置坐标
:return: 该位置周围的方块坐标列表
"""
around_boxes = []
x, y = pos
for i in [-1, 0, 1]:
for j in [-1, 0, 1]:
if (i, j) == (0, 0):
continue
px, py = x + i, y + j
if 0 <= px < box_num and 0 <= py < box_num:
around_boxes.append((px, py))
return around_boxes
接下来,我们需要判断当前位置周围方块的状态,如果有一个方块是空白方块,就点击该方块,否则如果当前位置周围已经插旗的方块数量等于当前位置提示数字,就点击未插旗的方块。
def sweep(pos):
"""
自动扫雷
:param pos: 当前位置坐标
:return: 是否结束游戏
"""
x, y = pos
# 获取当前位置周围的方块
around_boxes = get_around_boxes(pos)
# 统计周围已经插旗的方块数量
flag_num = 0
# 统计当前位置周围的空白方块数量
blank_num = 0
for ax, ay in around_boxes:
box_status = pyautogui.pixel(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
# 判断方块状态,如果是红色则表示该方块已经插了旗标记,不需要进行点击
if box_status == (255, 0, 0):
flag_num += 1
# 如果方块是黑色,则表示该方块是空白方块
elif box_status == (0, 0, 0):
blank_num += 1
# 如果方块是其他颜色,则表示该方块已经被翻开,不需要进行点击
# 如果当前位置周围已经插旗的方块数量等于当前位置提示数字,则点击未插旗的方块
if flag_num == int(pyautogui.pixel(left + x * box_size, top + y * box_size)[0] / 51):
for ax, ay in around_boxes:
box_status = pyautogui.pixel(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
if box_status == (0, 0, 0):
pyautogui.click(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
# 如果点击的是地雷,则游戏结束
if pyautogui.pixelMatchesColor(start_x, start_y, (255, 0, 0)):
return True
# 如果当前位置周围的空白方块数量大于零,则点击其中一个空白方块
elif blank_num > 0:
for ax, ay in around_boxes:
box_status = pyautogui.pixel(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
if box_status == (0, 0, 0):
pyautogui.click(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
# 如果点击的是地雷,则游戏结束
if pyautogui.pixelMatchesColor(start_x, start_y, (255, 0, 0)):
return True
break
return False
四、完整代码示例
import pyautogui
# 打开自动扫雷游戏
pyautogui.press('win')
pyautogui.typewrite('Minesweeper')
pyautogui.press('enter')
# 设置扫雷区域在屏幕中心
screen_width, screen_height = pyautogui.size()
box_size = 20 # 每个方块的大小
box_num = 30 # 扫雷区域的大小
box_width = box_size * box_num
box_height = box_size * box_num
left = (screen_width - box_width) // 2
top = (screen_height - box_height) // 2
# 根据扫雷区域左上角的坐标点击开始按钮
start_x = left + 4 * box_size
start_y = top + 1 * box_size
pyautogui.click(start_x, start_y)
def get_around_boxes(pos):
"""
获取当前位置周围的方块
:param pos: 当前位置坐标
:return: 该位置周围的方块坐标列表
"""
around_boxes = []
x, y = pos
for i in [-1, 0, 1]:
for j in [-1, 0, 1]:
if (i, j) == (0, 0):
continue
px, py = x + i, y + j
if 0 <= px < box_num and 0 <= py < box_num:
around_boxes.append((px, py))
return around_boxes
def sweep(pos):
"""
自动扫雷
:param pos: 当前位置坐标
:return: 是否结束游戏
"""
x, y = pos
# 获取当前位置周围的方块
around_boxes = get_around_boxes(pos)
# 统计周围已经插旗的方块数量
flag_num = 0
# 统计当前位置周围的空白方块数量
blank_num = 0
for ax, ay in around_boxes:
box_status = pyautogui.pixel(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
# 判断方块状态,如果是红色则表示该方块已经插了旗标记,不需要进行点击
if box_status == (255, 0, 0):
flag_num += 1
# 如果方块是黑色,则表示该方块是空白方块
elif box_status == (0, 0, 0):
blank_num += 1
# 如果方块是其他颜色,则表示该方块已经被翻开,不需要进行点击
# 如果当前位置周围已经插旗的方块数量等于当前位置提示数字,则点击未插旗的方块
if flag_num == int(pyautogui.pixel(left + x * box_size, top + y * box_size)[0] / 51):
for ax, ay in around_boxes:
box_status = pyautogui.pixel(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
if box_status == (0, 0, 0):
pyautogui.click(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
# 如果点击的是地雷,则游戏结束
if pyautogui.pixelMatchesColor(start_x, start_y, (255, 0, 0)):
return True
# 如果当前位置周围的空白方块数量大于零,则点击其中一个空白方块
elif blank_num > 0:
for ax, ay in around_boxes:
box_status = pyautogui.pixel(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
if box_status == (0, 0, 0):
pyautogui.click(left + ax * box_size, top + ay * box_size)
# 如果点击的是地雷,则游戏结束
if pyautogui.pixelMatchesColor(start_x, start_y, (255, 0, 0)):
return True
break
return False
# 获取扫雷区域中心位置
box_center = (box_num // 2, box_num // 2)
# 进行扫雷操作
while True:
if sweep(box_center):
break