本文将从多个方面对PS图片栅格化进行详细阐述,并提供相关代码示例。
一、栅格化概述
栅格化是指将矢量图形转换为由像素组成的位图形式的过程。在Photoshop中,如果想要使用涂鸦工具、油漆桶等像素工具操作图像,就需要将矢量图形栅格化。
一般来说,栅格化后的图像会失去一些矢量图形的优良特性,但是却可以获得更高清晰度的像素图像。因此,在图像处理过程中,栅格化是一个非常实用的方法。
二、栅格化方式
在Photoshop中,栅格化图像的方式有很多种。下面分别介绍几种常见的栅格化方式。
1.选择 > 栅格化图层
// 栅格化当前图层,生成一个位图层
function rasterizeLayer() {
var idrasterizeLayer = stringIDToTypeID( "rasterizeLayer" );
var desc265 = new ActionDescriptor();
var idnull = charIDToTypeID( "null" );
var ref179 = new ActionReference();
var idLyr = charIDToTypeID( "Lyr " );
var idOrdn = charIDToTypeID( "Ordn" );
var idTrgt = charIDToTypeID( "Trgt" );
ref179.putEnumerated( idLyr, idOrdn, idTrgt );
desc265.putReference( idnull, ref179 );
var idWhat = charIDToTypeID( "What" );
var idrasterizeItem = stringIDToTypeID( "rasterizeItem" );
var idvectorMask = stringIDToTypeID( "vectorMask" );
desc265.putEnumerated( idWhat, idrasterizeItem, idvectorMask );
executeAction( idrasterizeLayer, desc265, DialogModes.NO );
}
2.图层 > 栅格化 > 所有图层(或选定图层)
// 栅格化选中的图层
function rasterizeSelectedLayer() {
var idrasterizeSelectedLayer = stringIDToTypeID( "rasterizeSelected" );
executeAction( idrasterizeSelectedLayer, undefined, DialogModes.NO );
}
// 栅格化所有图层
function rasterizeAllLayer() {
var idrasterizeAllLayers = stringIDToTypeID( "rasterizeAll" );
executeAction( idrasterizeAllLayers, undefined, DialogModes.NO );
}
3.图像 > 栅格化 > 其他栅格化选项
这种方式可以根据自己的需求进行自定义操作,在Photoshop中需要手动进行操作。
三、栅格化注意事项
虽然栅格化非常实用,但是在进行栅格化操作时也需要注意以下几点:
1.栅格化操作会改变原始图层,因此在进行栅格化操作之前需要备份原始图层;
2.尽可能选择高分辨率的图像进行栅格化,可以获得更高质量的位图像;
3.栅格化操作是不可逆的,因此在进行操作之前需要仔细考虑是否需要栅格化;
4.栅格化后的图像会增大文件体积,因此需要注意文件大小的限制。
四、总结
通过本文的介绍,相信大家对PS图片栅格化有了更加深入的了解。希望本文能够帮助到大家。