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FLTK控件遍历实现

时间:2023-11-20 07:44:38 阅读:293840 作者:XMCZ

本文将介绍如何使用FLTK在窗口控件中进行遍历及相关细节的实现。

一、FLTK控件遍历

FLTK中提供了多种方式遍历窗口控件:

1. 自动通过孩子列表函数访问控件。

// FLTK提供的内置函数,可以访问窗口的所有子控件
int Fl_Window::children() {
    return (int)array_size(children_);
}

2. 手动访问:

Fl_Widget *p;
for (int i = 0; i < w->children(); i++) {
    if ((p = w->child(i))) {
        // 控件p可以被访问
        // ...
    }
}

二、FLTK控件布局

为了更好地实现遍历,需要对FLTK的控件进行布局,这里主要是使用Fl_Group以及Fl_Pack进行控件的定位和位置管理。

1. Fl_Group

Fl_Group通常是使用一个容器,以便更方便地对其中包含的控件进行分组和代码管理。它提供了与Fl_Window相似的GUI控件功能以及其他后代控件。

// 创建一个简单的Fl_Group
Fl_Group *group = new Fl_Group(x, y, w, h, "group");

2. Fl_Pack

Fl_Pack机制允许控件自动排列,该排列方式根据pack的方式进行。

Fl_Pack有4个对齐方式:

  • FL_ALIGN_LEFT:控件布局居左排列。
  • FL_ALIGN_RIGHT:控件布局居右排列。
  • FL_ALIGN_TOP:控件布局居上排列。
  • FL_ALIGN_BOTTOM:控件布局居下排列。
// 创建一个简单的Fl_Pack
Fl_Pack *pack = new Fl_Pack(x, y, w, h);
// 设置布局方式为LEFT
pack->type(Fl_Pack::HORIZONTAL);
pack->spacing(4);
pack->begin();
// 定义控件...
pack->end();

三、FLTK控件回调与事件处理

当用户与控件交互时,窗口系统产生事件,并且通过回调向程序发送通知。FLTK使用回调响应几乎所有的事件,包括键盘、鼠标、绘图、超时和定时器事件。

回调函数负责接收这些事件,并相应地采取一些动作(例如,更新显示、响应用户事件等)。

// 使用回调函数来响应BUTTON事件
void buttonCallback(Fl_Widget *w, void *userData) {
    // 控件被触发,执行相关操作
    // ...
}

Fl_Button *btn = new Fl_Button(x, y, w, h, "button");
// 设置回调函数
btn->callback(buttonCallback, nullptr);

四、代码示例

#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
#include <FL/Fl_Pack.H>
#include <FL/Fl_Box.H>

void buttonCallback(Fl_Widget *w, void *userData) {
    // 控件被触发,执行相关操作
    // ...
}

int main(int argc, char **argv) {
    // 创建窗口
    Fl_Window *window = new Fl_Window(400, 300, "FLTK控件遍历");

    // 创建控件分组
    Fl_Group *group = new Fl_Group(10, 10, 380, 280);

    // 创建Pack布局
    Fl_Pack *pack = new Fl_Pack(10, 10, 360, 260);
    pack->type(Fl_Pack::HORIZONTAL);
    pack->spacing(4);

    // 创建控件
    Fl_Box *box1 = new Fl_Box(0, 0, 90, 32, "BOX1");
    box1->box(FL_UP_BOX);
    box1->color(FL_RED);
    box1->align(FL_ALIGN_TOP_LEFT);

    Fl_Box *box2 = new Fl_Box(0, 0, 90, 32, "BOX2");
    box2->box(FL_UP_BOX);
    box2->color(FL_BLUE);
    box2->align(FL_ALIGN_TOP_LEFT);

    Fl_Button *button1 = new Fl_Button(0, 0, 90, 32, "BUTTON1");
    button1->callback(buttonCallback, nullptr);

    Fl_Button *button2 = new Fl_Button(0, 0, 90, 32, "BUTTON2");
    button2->callback(buttonCallback, nullptr);

    // 将控件添加到Pack中
    pack->add(box1);
    pack->add(box2);
    pack->add(button1);
    pack->add(button2);

    // 结束Pack布局
    pack->end();

    // 结束控件分组
    group->end();

    // 显示窗口
    window->end();
    window->show(argc, argv);
    return Fl::run();
}

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