本文将从以下几个方面对Go采用单例模式全局变量进行详细阐述:
一、Go中全局变量的定义
在Go中,定义全局变量不同于其他语言。全局变量必须在包级别进行定义,可以指定类型并可选地进行初始化,如:
package main
import (
"fmt"
)
var globalVariable int = 10
func main() {
fmt.Println(globalVariable)
}
使用var关键字定义全局变量,变量名globalVariable,类型为int,赋值为10。
二、Go中单例设计模式
单例模式是一种创建型模式,该模式的目的是确保只有一个类实例被创建,并提供一个全局访问点来访问该实例。
1.懒汉式单例模式
懒汉式指的是在第一次调用时才创建实例对象,该模式的代码如下:
package singleton
type Singleton struct{}
var instance *Singleton
func GetInstance() *Singleton {
if instance == nil {
instance = &Singleton{}
}
return instance
}
Singleton为单例类,instance是该类的唯一实例。GetInstance()函数负责返回该单例的实例,该函数会先检查实例是否为空,如果为空则进行实例化。若实例非空,直接返回该实例。
2.饿汉式单例模式
饿汉式指的是在程序启动时就创建了该实例对象,该模式的代码如下:
package singleton
type Singleton struct{}
var instance *Singleton = &Singleton{}
func GetInstance() *Singleton {
return instance
}
GetInstance()函数同样负责返回该单例的实例,但是不需要检查实例是否为空,直接返回该实例即可。
三、Go中全局变量与单例设计模式的结合
在Go中,全局变量可以用于表示单例的唯一实例,因为Go的全局变量只会被实例化一次。
1.使用懒汉式单例模式实现全局变量的定义
可以将懒汉式单例模式的GetInstance()函数返回的指针直接作为全局变量:
package singleton
type Singleton struct {
data string
}
var instance *Singleton
func GetInstance() *Singleton {
if instance == nil {
instance = &Singleton{}
}
return instance
}
func GetInstanceData() string {
return GetInstance().data
}
func SetInstanceData(data string) {
GetInstance().data = data
}
Singleton为单例类,包含一个data字段。GetInstance()函数返回Singleton类型的唯一实例instance。GetInstanceData()和SetInstanceData()函数可以获取和修改data字段的值。
2.使用饿汉式单例模式实现全局变量的定义
可以直接将饿汉式单例模式中的instance变量作为全局变量使用:
package singleton
type Singleton struct {
data string
}
var instance *Singleton = &Singleton{}
func GetInstance() *Singleton {
return instance
}
func GetInstanceData() string {
return GetInstance().data
}
func SetInstanceData(data string) {
GetInstance().data = data
}
Singleton为单例类,包含一个data字段。GetInstance()函数返回Singleton类型的唯一实例instance。GetInstanceData()和SetInstanceData()函数可以获取和修改data字段的值。
四、总结
Go中采用单例模式全局变量的方式可以保证唯一实例的存在,并且更方便使用。在实际开发中,可以根据具体的需求选择懒汉式还是饿汉式单例模式。