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UE下配置Python环境

时间:2023-11-19 12:18:13 阅读:306274 作者:RGOV

本文将从多个方面详细阐述如何在UE (Unreal Engine) 下配置Python环境。

一、安装Python

1、首先,我们需要下载Python的安装包。可以在Python官方网站(https://www.python.org/downloads/)上选择适合您操作系统的版本进行下载。在下载过程中,请记住选择安装包中含有pip的版本。

2、下载完安装包后,双击运行安装包,进入安装界面。勾选“Add Python to PATH”选项,然后点击“Customize installation”进行自定义安装。

3、在自定义安装界面中,可以根据需要选择安装Python的路径以及其他组件。一般来说,我们可以保持默认设置,然后点击“Next”进行下一步。

4、在下一个界面,可以选择安装Python的可选组件。这里我们可以勾选“pip”和“pylauncher”,然后点击“Next”进行下一步。

5、然后,可以选择安装Python的高级选项,我们可以保持默认设置并点击“Install”进行安装。安装过程可能需要一些时间,耐心等待即可。

6、安装完成后,可以在命令行中输入“python”命令,查看是否成功安装。如果出现Python的版本信息,则说明安装成功。

二、配置Python环境变量

1、打开控制面板,在搜索框中输入“环境变量”,点击“编辑系统环境变量”。

2、在“系统属性”窗口中,点击“环境变量”按钮,进入环境变量设置界面。

3、在用户变量或系统变量中找到名为“Path”的变量,选中后点击“编辑”。

4、在“编辑环境变量”窗口中,点击“新建”按钮,并将Python的安装路径添加到新建的变量值中。例如,如果Python安装在“C:Python”文件夹下,则将“C:Python”添加到变量值中。

5、点击“确定”保存设置,并关闭所有窗口。

6、现在我们已经成功配置了Python的环境变量。

三、安装UE的Python插件

1、打开UE编辑器,在菜单栏中选择“Edit” -> “Plugins”。

2、在左侧的插件列表中,选择“Scripting”分类,然后点击右侧的“Python Editor Script Plugin”。

3、点击“Enable”按钮启用插件,并点击“Restart Now”重新启动UE编辑器。

4、重新启动后,再次打开插件配置界面,可以看到“Python Editor Script Plugin”已经成功启用。

5、现在,我们已经完成了UE的Python插件的安装。

四、使用Python脚本

import unreal

def main():
    # 创建一个Actor
    actor = unreal.EditorLevelLibrary().spawn_actor_from_class(unreal.Cube)

    # 修改Actor的位置
    actor.set_actor_location(unreal.Vector(0, 0, 100))

    # 打印Actor的位置
    print(actor.get_actor_location())

if __name__ == "__main__":
    main()

以上是一个简单的Python脚本,在UE中使用Python可以实现很多功能。我们通过unreal模块提供的接口来创建和操作UE中的Actor。

五、总结

通过本文的介绍,我们详细了解了如何在UE下配置Python环境,并学习了如何使用Python脚本在UE中进行开发。配置Python环境可以让我们更加便捷地开发UE项目,并且能够使用Python强大的生态系统中的各种库。

希望本文对您有所帮助,如果您在配置过程中遇到问题,请随时留言,我们将尽力解答。

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