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java多线程执行计数相关类(java多线程计数器)

时间:2023-11-30 13:13:46 阅读:310805 作者:BXMP

本文目录一览:

  • 1、写出java多线程程序设计中常用类及方法名,并分别说明它们的作用。
  • 2、Java多线程是什么意思?
  • 3、java如何在多线程执行完后才执行其他任务
  • 4、java多线程,要求三个线程,一个从0开始计数,一个存放计数,一个输出

写出java多线程程序设计中常用类及方法名,并分别说明它们的作用。

Thread类

System.Threading.Thread类是创建并控制线程,设置其优先级并获取其状态最为常用的类

Mutex类

当两个或更多线程需要同访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。

ReaderWriterLock类

ReaderWriterLock类定义支持单个写线程和多个读线程锁,用于同步对资源的访问。在任一特定时刻,它允许多个线程同时进行读访问,或者允许单个线程进行写访问。在资源不经常发生更改情况下,ReaderWriterLock类所提供的吞吐量比简单的一次只允许一个线程的锁更高。

ThreadPool类

如果有多个任务需要完成,每个任务需要一个线程,这时应该考虑使用线程池来更有效地管理计算机资源并且从中受益。线程池是执行的多个线程集合,它允许系统添加以线程自动创建和开始的任务到队列中,使用线程池使得系统可以优化线程在CPU使用时的时间碎片。但是要记住在任何特定的时间点,每一个进程一每个线程池只有一个个正在运行的线程。使用ThreadPool类可以使得由线程组成的池可以被系统管理,而使开发人员主要精力集中在工作流的逻辑,而不是线程管理上。

WaitHandle类

WaitHandle类封装等待共享资源的独占访问权的操作系统特定的对象,通常用做同步对象的基类。从该类派生的类定义一个信号传输机制以指示获取或释放对共享资源的独占访问,但使用继承的WaitHandle方法在等待对共享资源的访问时阻塞。使用此类的静态方法阻塞刈割线程,直到一个或多个同步对象接收到信息。

AutoResetEent类

AutoResetEvent类通知正在等待的线程已发生事件,无法继承此类。AutoResetEvent类允许线程通过发信号互相通信,通常此通信涉及线程需要独占访问的资源。

AutoResetEvent类将始终保持终止,直到一个正在等待的线程被释放,此时系统将自动把状态设置为非终止状态。如果没有任何线程丰等待,则状态将保持为终止状态。

Java多线程是什么意思?

Java多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。

1、继承Thread类实现多线程

继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:

在合适的地方启动线程如下:

2、实现Runnable接口方式实现多线程

如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,如下:

为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:

事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:

3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程

ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。想要详细了解Executor框架的可以访问 ,这里面对该框架做了很详细的解释。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实很实用,有了这种特征我就不需要再为了得到返回值而大费周折了,而且即便实现了也可能漏洞百出。

可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。代码如下:

代码说明:

上述代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 

创建固定数目线程的线程池。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() 

创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 

创建一个单线程化的Executor。

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 

创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

总结:ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。

java如何在多线程执行完后才执行其他任务

java.util.concurrent.CountDownLatch 这个类可以实现你所要的功能

例如:CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5) //声明计数器为5个

Thread t = new Thread() {

public void run() {

try {

//TODO 你的应用

} catch (Exception e) {

//TODO 异常处理

}

finally {

latch.countDown(); //这句是关键

System.out.println("ok"); //5个线程都跑完后输出

}

}

};

t.start();

然后让以上操作循环五次(就是说同时开5个线程),那么这个"ok"就会在等到这5个线程都ok后才会被输出一次。

java多线程,要求三个线程,一个从0开始计数,一个存放计数,一个输出

将计数、存放、输出三个方法中的目标变量进行同步。就可以了

也就是说,当3个线程同时使用数据时,让它们排个队,一个一个来。

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