本文目录一览:
- 1、java.lang.Thread 和 java.lang.Runnable的区别
- 2、JAVA 认证问题 (java.lang.Runnable 和 java.lang.Cloneable)
- 3、java中的Runnable类是什么意思?
- 4、Runnable接口详解?
java.lang.Thread 和 java.lang.Runnable的区别
thread是类
runnable是接口
实现多线程有两种方式:
1.继承Thread,然后重写他的run方法
2.实现Runnable接口,并实现他的run方法
启动线程时也有区别
继承Thread的类直接调用start方法即可
实现Runnable接口要这样启动
runab :是实现Runnable接口类的对象
Thread thr = new Thread(runab);
thr.start()
JAVA 认证问题 (java.lang.Runnable 和 java.lang.Cloneable)
A的错误在于:
A. public class Session
implements Runnable, cloneable {
public void run(); //没有方法体
public Object clone(); //没有方法体
}
正确写法应该是:
public void run(){ ....}
public Object clone(){...}
D之所以正确,是因为abstract类的性质。如果类中哪怕有一个方法是抽象方法,则类“必须”被定义为抽象类。但反过来说,一个类被定义为抽象类,并不要求里面一定有抽象方法。
所以,抽象类并不是说里面的方法“全部”是抽象方法。只有一个或几个,甚至没有抽象方法都可以。所以D是正确的。
java中的Runnable类是什么意思?
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;
·Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的
run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,
下面看例子:
package org.thread.demo;
class MyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i10;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.run();
mt2.run();
}
}
但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在
jdk 的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动
start()方法启动线程:
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.start();
mt2.start();
}
};这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方
法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表
示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)
·Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
public interface Runnable{
public void run();
}
例子:
package org.runnable.demo;
class MyThread implements Runnable{
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i100;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
};
但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察
Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)
此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多
线程。(start()可以协调系统的资源):
package org.runnable.demo;
import org.runnable.demo.MyThread;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
new Thread(mt1).start();
new Thread(mt2).start();
}
}
· 两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比
继承Thread类有如下好处:-避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
-适合于资源的共享
以卖票程序为例,通过Thread类完成:
package org.demo.dff;
class MyThread extends Thread{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i20;i++){
if(this.ticket0){
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
};
下面通过三个线程对象,同时卖票:
package org.demo.dff;
public class ThreadTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread();
MyThread mt2=new MyThread();
MyThread mt3=new MyThread();
mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
mt3.start();//没有达到资源共享
}
}
如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
package org.demo.runnable;
class MyThread implements Runnable{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i20;i++){
if(this.ticket0){
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
package org.demo.runnable;
public class RunnableTicket {
public stati
Runnable接口详解?
在Java中,“线程”指两件不同的事情:
1、java.lang.Thread类的一个实例;
2、线程的执行。
使用java.lang.Thread类或者java.lang.Runnable接口编写代码来定义、实例化和启动新线程。
一个Thread类实例只是一个对象,像Java中的任何其他对象一样,具有变量和方法,生死于堆上。
Java中,每个线程都有一个调用栈,即使不在程序中创建任何新的线程,线程也在后台运行着。
一个Java应用总是从main()方法开始运行,mian()方法运行在一个线程内,它被称为主线程。
一旦创建一个新的线程,就产生一个新的调用栈。
线程总体分两类:用户线程和守候线程。
当所有用户线程执行完毕的时候,JVM自动关闭。但是守候线程却不独立于JVM,守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的。