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如何用python调用maya(如何用python调用摄像头)

时间:2023-12-06 16:47:16 阅读:312776 作者:TJWT

本文目录一览:

  • 1、我有一个python写的Maya插件,包含A.py是算法,B.py是UI,请问如何安装使用?
  • 2、maya里已经写好的mel的插件里添加一个可以调用python插件的按钮?
  • 3、如何在Maya表达式中使用Python脚本
  • 4、怎么实现通过python语言启动maya

我有一个python写的Maya插件,包含A.py是算法,B.py是UI,请问如何安装使用?

这个插件是只有2个文件,还是和一个__init__.py一起放在文件夹里?

py插件可以安装,也可以不安装

安装方式:可以把这些文件或者文件夹放在Python的外部库目录里,如D:Python27Libsite-packages

不安装的方式:可以不用把它们放在库目录里,和你的程序文件放在一起就行

使用方式:你可以在自己的程序里用import A, B来调用它

maya里已经写好的mel的插件里添加一个可以调用python插件的按钮?

python("import sysnPath='"+$Path +"'nsys.path.append(Path)nimport Toolsnreload (Tools)ncmds.evalDeferred("Tools.Tools()")")

将python工具调用打开窗口的语句写入到括号中

如何在Maya表达式中使用Python脚本

原则上是可以的。不过支持python的动画有专门的库。虽然都不是很好用,的确有,对于python插件支持还行。maya我印象中是用的一套脚本,如果用python辅助提高效率应该可以。.flash是编译出来的。原始文件用的是actionscript,这方面python用处比较少。偶尔用来做项目管理.ps命令本身就是脚本。不过现在图像处理软件通常都会自动驱动它的工具,所以python能用上的机会也比较少,可能偶尔有高手喜欢用python做二次加工也是可能的。

怎么实现通过python语言启动maya

import maya.mel as mel

myFile="C:/centralizedTools/launcher/maya2013.exe"

mel.eval ('system("start %s");'%myFile)

把路径替换成你自己的maya启动路径

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