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用于corba解析生成java(corba技术介绍ppt)

时间:2023-12-09 14:12:28 阅读:313580 作者:HPFB

本文目录一览:

  • 1、使用Java CORBA实现迭代法求平方根,要求精确到0.000001
  • 2、什么是 CORBA 。
  • 3、java中rmi和corba的区别
  • 4、Java 以下两个要求 怎么在Java中以程序的方式实现? (围绕CORBA和IOR)

使用Java CORBA实现迭代法求平方根,要求精确到0.000001

上面while那句是控制迭代次数的。while那句不改变x的值。

因为x的平方=a,两边都除x,得到x=a/x,所以当x和

a/x的差值小到一定精度时就可以停止迭代了。fabs函数是求绝对值的。

什么是 CORBA 。

CORBA(Common Object Request Broker Architecture公共对象请求代理体系结构)是由OMG组织制订的一种标准的面向对象应用程序体系规范。或者说 CORBA体系结构是对象管理组织(OMG)为解决分布式处理环境(DCE)中,硬件和软件系统的互连而提出的一种解决方案;OMG组织是一个国际性的非盈利组织,其职责是为应用开发提供一个公共框架,制订工业指南和对象管理规范,加快对象技术的发展。

OMG组织成立后不久就制订了OMA(Object Management Architecture,对象管理体系结构)参考模型,该模型描述了OMG规范所遵循的概念化的基础结构。OMA由对象请求代理ORB、对象服务、公共设施、域接口和应用接口这几个部分组成,其核心部分是对象请求代理ORB(Object Request Broker)。对象服务是为使用和实现对象而提供的基本服务集合;公共设施是向终端用户应用程序提供的一组共享服务接口;域接口是为应用领域服务而提供的接口;应用接口是由开发商提供的产品,用于它们的接口,不属于OMG标准的内容。ORB提供了一种机制,通过这种机制,对象可以透明的发出请求和接收响应。分布的、可以互操作的对象可以利用ORB构造可以互操作的应用。

CORBA标准由对象管理组织(OMG)设立并进行控制,CORBA定议了一系列API,通信协议,和物件/服务信息模型用于使得异质应用程序能够互相操作,这些应用程序用不同的程序语言编写,运行在不同的平台上。CORBA因此为定义明确的物件提供了平台和位置的透明性,这些物件是分布式计算平台的基础。

CORBA分布计算技术,是由绝大多数分布计算平台厂商所支持和遵循的系统规范技术,具有模型完整、先进,独立于系统平台和开发语言,被支持程度广泛的特点,已逐渐成为分布计算技术的标准。COBRA标准主要分为3个层次:对象请求代理、公共对象服务和公共设施。最底层是对象请求代理ORB,规定了分布对象的定义(接口)和语言映射,实现对象间的通讯和互操作,是分布对象系统中的"软总线";在ORB之上定义了很多公共服务,可以提供诸如并发服务、名字服务、事务(交易)服务、安全服务等各种各样的服务;最上层的公共设施则定义了组件框架,提供可直接为业务对象使用的服务,规定业务对象有效协作所需的协定规则。

CORBA(公共对象请求代理架构):这是个和微软com,com+齐名的同类软件技术规范,由OMT提出。

用于在不同进程(程序)之间,甚至是不同物理机器上的进程(程序)之间通讯。底层技术依靠RPC[远程过程调用]实现。

面向对象的软件,以数据为中心设计,对象类既具有模块的封装性和类属等特性,还具有继承特性

,极大地提高了类的可扩充性和可再用能力。对象类较之于传统软件的功能模块而另具有的优点是:

(1)易于理解,具有完整的语义特征;

(2)易于扩充和修改,具有较高的通用性和适应性;

(3)易于构造组装,具有规范的外部接口。

开发应用组件必须遵循标准,以保证软件组件的互操作性,只有遵循统一的标准,不同厂商的、不同时期的、不同程序设计风格的、不同编程语言的、不同操作系统的、不同平台上的软件或软件部件才能进行交流与合作。为此,OMG(ObjectManageGroup)提供了一个对象标准CORBA,它定义了一个网连对象的接口,使得对象可以同时工作。基于CORBA的对象请求代理ORB为客户机/服务器开发提供了中间件的新格式。

作为OMG成员的微软公司撇开CORBA而另辟了COM(ComponetObjectModel),即组件对象模型,并把COM定位成基于对象的软件开发模型,尽管COM被认为是微软鼓噪出来的技术,但支持COM的开发工具却不断增多,其中大部分来自于微软,包括VisualBasic和VisualC ++。

公共对象请求代理结构:CORBA标准

全球性网络使线上的所有设备和软件成为全球共享的浩瀚的资源,计算机环境也从集中式发展到分布式环境,开放式系统的发展使用户能够透明地应用由不同厂商制造的不同机型不同平台所组成的异构型计算资源,因此,分布式处理和应用集成自然而然地成为人们的共同要求,那么什么是分布式处理和应用集成呢?它们的功能和关键技术是什么呢?简单地讲,分布式处理和应用集成就是指在异构的、网络的、物理性能差别很大的、不同厂商的、不同语言的信息资源的基础上构建信息共享的分布式系统,并且能够有效地进行应用系统和分布式处理的集成。分布式处理的关键在于定义可管理的软件构件,即面向对象技术中的“对象”。应用集成的关键在于为跨平台、跨机种、跨编程语言的产品提供统一的应用接口。OMG组织针对当今信息产业的要求,公布了CORBA标准,即公共对象请求代理体系结构(Common Object Request Broker Architecture),这是一个具有互操作性和可移植性的分布式面向对象的应用标准。

CORBA的核心是对象请求代理ORB,它提供对象定位、对象激活和对象通讯的透明机制。客户发出要求服务的请求,而对象则提供服务,ORB把请求发送给对象、把输出值返回给客户。ORB的服务对客户而言是透明的,客户不知道对象驻留在网络中何处、对象是如何通讯、如何实现以及如何执行的,只要他持有对某对象的对象引用,就可以向该对象发出服务请求。

CORBA允许用户以两种不同的方式提出对象请求:

1)静态调用:

通过给定接口的存根,在编译了对象代码后,进入客户端的程序。因此,静态调用必须在编译时就知道对象及其类型。

2)动态调用:

通过ORB的动态调用接口DII,在运行时生成访问对象的代码。

不管客户以哪一种形式提出请求,ORB的任务是:找出所要对象的位置,激活该对象,向对象传递此请求。对象执行所请求的服务后,把输出值返回给ORB,然后再由ORB返回给客户。

CORBA的重要概念是:

1.对象连接

CORBA广泛地支持对象的实现,在单服务器系统中也可以实现由接口定义语言定义的接口。ORB的灵活性既可以直接集成已有的应用,又不会使新对象受某些原则的制约。

对象连接提供了有不同类型对象实现时,使用ORB服务的方法,服务包括:对象引用、方法调用、安全控制、对象实现的激活与静候等。

2.接口定义语言(IDL)

CORBA用IDL来描述对象接口,IDL是一种说明性语言,它的语法类似于C++。

IDL提供的数据类型有:基本数据类型、构造类型、模板类型、和复合类型、操作说明。这些类型可以用来定义变元的类型和返回类型,操作说明则可以用来定义对象提供的服务。

IDL还提供模块构造,其中可以包含接口,而接口是IDL各类型中最重要的,它除了描述CORBA对象以外,还可以用作对象引用类型。

IDL提供了接口继承性,派生接口可以继承其基类接口所定义的操作与类型。IDL的接口继承性有其特殊性,此处不赘述。

总之,CORBA的IDL是一种说明性语言,描述面向对象系统开发所遵循的接口与实现相分离的基本原则。

3.动态调用接口

把IDL说明编译成面向对象程序设计语言的实代码后,客户可以调用已知对象的操作。在某些应用中,用户并不了解应用接口编译信息,但也要求调用对象的操作,这时就要动态调用接口来调用用户的操作了。例如,图形用户接口应支持用户浏览接口公共库,以获得每个对象所支持的操作信息,用户可根据自己的需求从浏览对象中挑选出所需的对象操作,具体的对象操作的调用实际上是用动态调用接口来完成的。

4.接口公用库

接口公用库持久地存储IDL的接口说明,借助于接口公用库,可以实现对象继承性层次结构的导航,并且提供了有关对象支持的所有操作的描述。接口公用库最常见的功能是为接口浏览器提供信息,帮助应用开发者找出潜在的可重用的软件部件。ORB可以利用接口公用库检查运行时的操作参数类型,但接口公用库的基本功能是提供类型信息,为动态调用接口发送请求提供信息支持。

java 2是sun公司提供的现在更明为java EE 企业级的应用开发,是一种跨平台的语言,

.NET平台是微软件提代的一种跨语言的的编程语言.

java中rmi和corba的区别

java中rmi和corba的区别:

1、定义接口:

rmi自己定义接口(interface)

corba生成idl代码,然后使用idlj -fall name.idl生成接口和几个类文件

2、启动服务:

rmi启动的是rmiregistry (port)默认1099

corba启动的是tnameserv

3、实现的继承类:

rmi extends UnicastRemoteObject

corba extends 运行idlj时 生成的_NameImplBase

4、实现类的rebind

rmi可以直接rebind 如:Naming.rebind("rmi://localhost/meeting",meetingserver);

corba需要先调用init()如:

ORB orb=ORB.init(avgs,null);

MOTDImpl impl=new MOTDImpl(motdFile);

orb.connect(impl);

org.omg.CORBA.Object objRef=

orb.resolve_initial_references("NameService");

NamingContext ncRef=NamingContextHelper.narrow(objRef);

NameComponent nc=new NameComponent(motdService,"");

NameComponent[] path=new NameComponent[]{nc};

ncRef.rebind(path,impl);

这里corba就要麻烦很多了

5、客户端调用corba的调用跟实现类的绑定差不多如:

ORB orb=ORB.init(avgs,null);

org.omg.CORBA.Object objRef=

orb.resolve_initial_references("NameService");

NamingContext ncRef=NamingContextHelper.narrow(objRef);

NameComponent nc=new NameComponent("MessageOfTheDay","");

NameComponent path[]=new NameComponent[]{nc} ;

org.omg.CORBA.Object motdObj=ncRef.resolve(path);

MOTD motdRef=MOTDHelper.narrow(motdObj);

System.out.println(motdRef.getMOTD());

rmi只要lookup就可以了

总的来说其实rmi和corba都差不多,都是桩和框架,两者相互竞争,但是在java中都可以相互调用。这归功于rmi_iiop.

Java 以下两个要求 怎么在Java中以程序的方式实现? (围绕CORBA和IOR)

最近在看 JAVA NIO 的相关知识,了解一下IO的底层实现原理。

IO涉及到的底层的概念大致如下:

1) 缓冲区操作。2) 内核空间与用户空间。3) 虚拟内存。4) 分页技术。

一,虚拟存储器

虚拟存储器是硬件异常(缺页异常)、硬件地址翻译、主存、磁盘文件和内核软件的完美交互,它为每个进程提供了一个大的、一致的和私有的地址空间。

虚拟存储器的三大能力:①将主存看成是一个存储在磁盘上的地址空间的高速缓存。②为每个进程提供了一个一致的地址空间。③保护每个进程的地址空间不被其他进程破坏。

虚拟内存的两大好处:① 一个以上的虚拟地址可指向同一个物理内存地址。② 虚拟内存空间可大于实际可用的硬件内存。

二,用户空间与内核空间

设虚拟地址为32位,那么虚拟地址空间的范围为0~4G。操作系统将这4G分为二部分,将最高的1G字节(虚拟地址范围为:0xC0000000-0xFFFFFFFF)供内核使用,称为内核空间。而将较低的3G字节供各个进程使用,称为用户空间。

每个进程可以通过系统调用进入内核,因为内核是由所有的进程共享的。对于每一个具体的进程,它看到的都是4G大小的虚拟地址空间,即相当于每个进程都拥有一个4G大小的虚拟地址空间。

三,IO操作

一般IO缓冲区操作:

1) 用户进程使用read()系统调用,要求其用户空间的缓冲区被填满。

2) 内核向磁盘控制器硬件发命令,要求从磁盘读入数据。

3) 磁盘控制器以DMA方式(数据不经过CPU)把数据复制到内核缓冲区。

4) 内核将数据从内核缓冲区复制到用户进程发起read()调用时指定的用户缓冲区。

从上图可以看出:磁盘中的数据是先读取到内核的缓冲区中。然后再从内核的缓冲区复制到用户的缓冲区。为什么会这样呢?

因为用户空间的进程是不能直接硬件的(操作磁盘控制器)。磁盘是基于块存储的硬件设备,它一次操作固定大小的块,而用户请求请求的可能是任意大小的数据块。因此,将数据从磁盘传递到用户空间,由内核负责数据的分解、再组合。

内存映射IO:就是复用一个以上的虚拟地址可以指向同一个物理内存地址。将内核空间的缓冲区地址(内核地址空间)映射到物理内存地址区域,将用户空间的缓冲区地址(用户地址空间)也映射到相同的物理内存地址区域。从而数据不需要从内核缓冲区映射的物理内存地址移动到用户缓冲区映射的物理内存地址了。

要求:①用户缓冲区与内核缓冲区必须使用相同的页大小对齐。②缓冲区的大小必须是磁盘控制器块大小(512字节磁盘扇区)的倍数---因为磁盘是基于块存储的硬件设备,一次只能操作固定大小的数据块。

用户缓冲区按页对齐,会提高IO的效率---这也是为什么在JAVA中new 一个字节数组时,指定的大小为2的倍数(4096)的原因吧。

四,JAVA中的IO,本质上是把数据移进或者移出缓冲区。

read()和write()系统调用完成的作用是:把内核缓冲区映射的物理内存空间中的数据 拷贝到 用户缓冲区映射的物理内存空间中。

因此,当使用内存映射IO时,可视为:用户进程直接把文件数据当作内存,也就不需要使用read()或write()系统调用了。

当发起一个read()系统调用时,根据待读取的数据的位置生成一个虚拟地址(用户进程使用的是虚拟地址),由MMU转换成物理地址,若内核中没有相应的数据,产生一个缺页请求,内核负责页面调入从而将数据从磁盘读取到内核缓冲区映射的物理内存中。对用户程序而言,这一切都是在不知不觉中进行。

总之,从根本上讲数据从磁盘装入内存是以页为单位通过分页技术装入内存的。

五,JAVA NIO中的直接缓存和非直接缓存

直接缓存:不是分配于堆上的存储,位于JVM之外,它不受JAVA的GC管理,相当于内核缓冲区。非直接缓存:建立在JAVA堆上的缓存,受JVM管理,相当于用户缓冲区。

根据上面第三点,将直接缓存中的数据写入通道的速度要快于非直接缓存。因为,连接到通道的另一端是文件(磁盘,FileChannel)或者网络(Socket通道),这些都是某种形式上的硬件。那么,对于非直接缓存而言,数据从缓冲区传递到硬件,要经过内核缓冲区中转。而对于直接缓存而言,就不需要了,因为直接缓存已经直接映射到内核缓冲区了。

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