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python面向对象思路梳理的简单介绍

时间:2023-12-14 13:33:51 阅读:315601 作者:YXVX

本文目录一览:

Python编程 面向对象程序设计

面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码

函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可

面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”

面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

Python中的面向对象是什么意思?

计算机刚出现不久,产生了一种常见的编程范式是面向过程,其构造类似于做菜的配方,因为它以函数和代码块的形式提供一组步骤,这些步骤顺序地流动以完成任务。用面向过程的语言开发一款银行软件系统的取款模块,设计思路是基于取款这个过程的。首先,插入银行卡、输入密码、ATM验证账号和密码。其次,输入取款金额、ATM验证余额、ATM验证账号和密码。最后ATM吐出钞票。面向过程的软件开发就是围绕这些步骤来设计的。

然而,面向过程的代码在代码规模变大时会难以理解和维护,不利于修改和扩充(增加新功能),也不利于代码的重用。因此软件开发发展形成了面向对象的分析设计。

同样是银行软件系统的取款模块,面向对象是围绕取款操作中有哪些参与者来设计软件的。参与者包括:银行卡,客户和ATM机。银行卡包含账号和密码。插入银行卡、输入密码和输入取款金额都是客户的动作。验证账号和密码、验证余额以及吐出钞票都是ATM的行为。围绕对象来设计软件时。首先以姓名为参数实例化用户类创建一个用户对象。然后以用户、卡号、密码为参数,实例化银行卡类创建一个银行卡对象。然后以银行卡对象为参数实例化ATM类创建一个ATM机对象。然后调用验证用户名密码方法和吐钞票方法,完成取钞功能。当修改验证密码的代码时,比如改为人脸验证,其它地方是不受影响的。这就是面向对象开发的一个重大的好处。

总结来说,面向对象它是在面向过程满足不了软件发展需求的背景下出现的。它更符合人类的思考方式。所以面向对象的优势非常明显,具体表现在四个方面:

①可维护性好。

②可扩展性好,系统里新加一个模块,代码的影响能降到最低。

③可重用性好,别的系统可以非常方便的重用这个系统里某个模块的代码,几乎不用更改。

④和面向过程相比,面向对象开发效率更高。

知道了面向对象的优势,下面引入面向对象的定义。面向是以……为导向的,以……为目标的意思。对象是物体、目标、客体和对象的意思。因此面向对象的定义是:以对象为导向,围绕对象来开发应用程序的软件开发方法。

关于Python的基础问题可以看下这个网页的视频教程,网页链接,希望我的回答能帮到你。

如何理解关于python 面向对象的特性

python中一切皆为对象

其实面向对象没什么高大上的东西,只不过把我们平时对于事物的描述和动作系统的总结成了一个定义事物的方法而已。

我们平时向别人介绍一个他(她)从未见过的东西,会从外形和外貌特征来说明这个东西,比如颜色,大小等,这就对象的属性。还会介绍这个东西能做什么或者有什么用,这就是对象的方法。所以用属性和方法就可以定义一个对象。也就是说一个对象包含了各种属性和方法。

在python中使用对象属性和方法的记法为:object.attribute 或 object.method()

Python中创建对象的第一步是建立一个类(class),这个类就类似于我们区分动物和植物。动物类和植物类各有自己的特征,当我们见到一个事物时,如果它满足动物的特征,我们就说它是动物;如果它满足植物的特征,那么它就属于植物。同样的当我们在python中建立一个类时,就要说名这个类的属性有什么,方法有什么。然后再创建属于这个类的具体实例,也就是对象。那么这个对象也就有了这个类的属性和方法。但具体的属性和方法根据具体对象而定。就像动物类的属性就是有耳朵,有眼睛,有皮毛,方法就是移动,进食等等,具体对象比如说是兔子那就是有长长的耳朵,红色的眼睛,白色的皮毛。方法就是奔跑,进食就是吃胡萝卜。这样理解类和对象或者实例就没什么抽象的了。

__init__(): 创建类的默认属性,也称初始化

__str__() : 返回对象的字符串表达式

多态:对于不同的类可以有同名的方法,同名的方法应用到不同的类可以有不同的行为。

形如:

class Triangle:

def __init__(self, width,height):

self.width = width

self.height = height

def getArea(self):

area = self.width * self.height / 2.0

return area

class Square:

def __init__(self,size):

self.size = size

def getArea(self):

area = self.size * self.size

return area

继承:类可以从其他类继承属性和方法;从其他类继承属性或方法称为派生类或者子类。

形如:class Animal:

def __init__(self,name):

self.name = name

class Dog(Animal):

def __init__(self,color):

self.color = color

def runSpeed():

pass

这样Dog就继承了Animal的name属性。

对象的方法代码暂未想出可以用pass占位。

Python 面向对象的核心概念汇总

1)、将公共的属性和方法放到父类中,自己只考虑特有的属性和方法。

2)、覆盖父类的方法即重写父类方法,在运行中只会调用子类中重写的方法不用调用父类中的方法。

3)、子类拥有一个父类叫作单继承,子类可以拥有多个父类,并且具有所有父类的属性和方法。

1)、指的是为不同的基础形态(数据类型)提供着接口的能力,接口指的是函数和方法。

2)、顾名思义,多态就是多种表现形态的意思,它是一种机制,一种能力,而非某个关键词。它在类的继承中得以实现,在类的方法调用中得以体现。

3)、多态意味着变量并不知道引用的对象是什么,根据引用对象的不同表现不同的行为方式。

4)、多态以封装和继承为前提,不同的子类对象调用相同的方法,产生不同的执行效果。它可以增加代码的灵活度,以继承和重写父类的方法为前提,调用方法不会影响到类的内部设计

1)、通过组合技巧将一个对象作用变量保存在另一个对象中,可以模拟拥有关系。

2)、它是一种将对象或类组合成更复杂的数据结构或构件实现的方法。

3)、在组合中,一个对象可用于调用其他模块中的成员函数,这样一来,无需通过继承就可以实现基本功能的跨模块调用。

总结:

今天和大家分享的是面向对象编程的核心概念:封装,抽象,多态、继承、组合,可以结合代码示例本地去运行着感受这些概念的含义。

python为什么是面向对象的

Python虽然是解释型语言,但从设计之初就已经是一门面向对象的语言,对于Python来说一切皆为对象。正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的,当然如果习惯面向过程或者函数的写法也是可以的,Python并不做硬性的限制。

Python的面向对象特征如下:

封装

面向对象程序设计中的术语对象(Object)基本上可以看做数据(特性)以及由一系列可以存取、操作这些数据的方法所组成的集合。传统意义上的“程序=数据结构+算法”被封装”掩盖“并简化为“程序=对象+消息”。对象是类的实例,类的抽象则需要经过封装。封装可以让调用者不用关心对象是如何构建的而直接进行使用。

继承

类继承:

继承给人的直接感觉是这是一种复用代码的行为。继承可以理解为它是以普通的类为基础建立专门的类对象,子类和它继承的父类是IS-A的关系。

多重继承:

不同于C#,Python是支持多重类继承的(C#可继承自多个Interface,但最多继承自一个类)。多重继承机制有时很好用,但是它容易让事情变得复杂。

多态

多态意味着可以对不同的对象使用同样的操作,但它们可能会以多种形态呈现出结果。在Python中,任何不知道对象到底是什么类型,但又需要对象做点什么的时候,都会用到多态。方法是多态的,运算符也是多态的。

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Python之什么叫面向对象

面向对象是向现实世界模型的自然延伸,这是一种“万物皆对象”的编程思想。在现实生活中的任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例。面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱动,所以程序=对象+消息。

面向对象有三大特性,封装、继承和多态。

封装就是将一类事物的属性和行为抽象成一个类,使其属性私有化,行为公开化,提高了数据的隐秘性的同时,使代码模块化。这样做使得代码的复用性更高。

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继承则是进一步将一类事物共有的属性和行为抽象成一个父类,而每一个子类是一个特殊的父类--有父类的行为和属性,也有自己特有的行为和属性。这样做扩展了已存在的代码块,进一步提高了代码的复用性。

如果说封装和继承是为了使代码重用,那么多态则是为了实现接口重用。多态的一大作用就是为了解耦--为了解除父子类继承的耦合度。如果说继承中父子类的关系式IS-A的关系,那么接口和实现类之之间的关系式HAS-A。简单来说,多态就是允许父类引用(或接口)指向子类(或实现类)对象。很多的设计模式都是基于面向对象的多态性设计的。

总结一下,如果说封装和继承是面向对象的基础,那么多态则是面向对象最精髓的理论。掌握多态必先了解接口,只有充分理解接口才能更好的应用多态。

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