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解释结构模型的php代码(PHP语言结构)

时间:2023-12-15 08:46:17 阅读:316052 作者:GTFB

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php代码解释

主要是两个运算符 和||

与运算符:当表达式左边为假时,则停止执行;若为真,则表达式一直向右执行,直到该表达式结束或出现值为假的情况。

解析:

$page1 $page=1;

当单独运行这条语句时,$page 无值,即为null 或 0 ,从而小于1;然后将$page赋值为1;若是没有猜错的话,这应该是分页的地方使用多。

|| 或运算符:它正好与 这个运算符意思相反。即当表达式左边为真时,则停止执行;若为假,则表达式一直向右执行,直到该表达式结束或出现值为真的情况。

解析:

$fidDB[M_alias] || $fidDB[M_alias]='文章';

当单独运行这条语句时,该变量($fidDB[M_alias] )值为假,则继续向右执行,被赋于值"文章"。

解释结构模型的简介

解释结构模型

解释结构模型方法(Interpretative Structural Modeling Method,简称ISM法)是一种分析系统结构的方法。它可将系统单元之间复杂、凌乱的关系分解成清晰的、多级递阶的结构形式。凡系统必有结构,系统的结构决定系统功能;破坏结构,就会完全破坏系统的总体功能,这说明了系统结构的普遍性与重要性。总之,要研究一个由大量要素组成的、各要素之间又存在这相互关系的系统,就必须了解系统的结构。

20世纪70年代以来ISM在很多领域得到了广泛的应用,原因在于其结果直观,清晰明了,ISM于静态的定性模型,基本思想是通过一些基本假设和有向图、布尔矩阵的运算,得到可达矩阵;然后再通过人-机结合,分解可达矩阵,使复杂的系统分解成多级递阶结构形式。建立系统的层级结构模型,是ISM技术的核心内容。

传统的计算方法是根据原始矩阵对应的邻接矩阵,然后通过布尔矩阵的乘积方法得到可达矩阵,通过对可达矩阵进行,区域划分,回路划分(强链接划分),得到可达矩阵的缩减矩阵,对缩减矩阵进行层级划分。诸多的矩阵运算与操作,使得其运算量大得让任何人都难以承受的。

因此采用一个良好的数据结构,开发出一个具有亲和力ISM法系统的程序是很有必要的。传统的、大量复杂运算的矩阵算法,如果没有进行一定的优化,完成要素数目为100,要素之间的关系为500,需要很长的时间,还不包括结果的图形化输出的时间。传统的方法在数学上表达看似简单,只用一个邻接矩阵相乘,表达清楚。但是正是因为矩阵相乘,其时间复杂度难以忍受。随着系统要素个数的增加,程序的时间复杂度和空间复杂度都呈指数增长,稍微准确一点的说是N4的速度增加。而本处的算法的时间复杂度和空间复杂度都只是呈线性增长(M+N)其中一个为要素的数目,一个为边的数目。

在ISM中,最后的层次结构模型的建立经过了关系图、关系矩阵、可达性矩阵和层次划分等诸多步骤,如果不考虑层级数目这个因素,只要知道该有向图中各节点之间的上下位关系,就可以画出图中各要素的的相对位置关系,并获得层次清晰图形结构。其实际过程就是一个求强连通子集的过程,三大经典的SCC算法都可以获得一个层级结构图,但是该过程得到的层级数目与传统的方法比要更多的层级数目。

市面上曾经非常流行脑图(概念图)的软件,概念图很是流行了一阵,该软件也是一种模型的建立过程,与ISM非常相似,很重要的一点区别在于,脑图,主要是以树为其层次结构的组织形式。其转换的层次结构,以及层级数目一般都比ISM得到的结构图的层级数目要多!

在整个编制该软件的过程中,需要指出的是,最大的工作量并非是绞尽脑汁的想快速的Warshall迭代,或者是可达矩阵的求解这些核心步骤;工作量最大的是图在网页的表现。这里要向jsplumb作者鞠躬道谢,它提供的丰富的画矢量箭头的工具JS工具,并可以非常容易的实现拖拉功能。使得作者不用去考虑别的表现方式了。jsplumb还有一个厉害的地方,就是支持几乎所有的浏览器。当然在网页上实现拖拽元素的功能,在一些老式的浏览器支持起来就很差,比如IE6。我计算了下,一个页面如果输出的箭头大于30个,就会显得很慢了。

PHP代码,能详细解释一下每行的意思么?多谢了

php中类操作有几个关键字,$this, self, static, parent

$this很好区别,就是实例化后的对象,所以不能在静态方法里调用

class testA{

    public $name="name";

    public static function test() {

        //出错! static方法不能使用this

        echo $this-name;

    }

}

self, static, parent  都是静态调用,后跟 ::  如果是变量,要加$

class testA{

    //属性也要定义成静态的,不然也是访问不了的

    public static $name="name";

    

    public $mobile="";

    

    public static function test() {

        //可以访问

        echo static::$name;

        

        //不可访问

        echo static::$mobile

    }

}

下面说一下三者区别

self  指代当前定义方法所在的类

static  后期静态绑定的类 ( 实际调用中是哪个类,就代表哪个类,不一定是方法定义所在的类 )

parent 这个也好区别,就是当前定义类的父类

class A {

    public static function who() {

        echo __CLASS__;

    }

    public static function test() {

        static::who(); // 后期静态绑定从这里开始

    }

}

class B extends A {

    public static function who() {

        echo __CLASS__;

    }

}

B::test();

以上代码,输出   B

因为最后调用是从B 这个类调用的

class A {

    public static function who() {

        echo __CLASS__;

    }

    public static function test() {

        self::who();

    }

}

class B extends A {

    public static function who() {

        echo __CLASS__;

    }

}

B::test();

以上代码,输出 A

因为调用who时指定了当前类,不管最终从哪里调用,都会调用到A里定义的方法

另外 ,这三个关键字可跟在new 后面,来实例化代表的类,就不用重复写类名,方便维护。

参考:php:后期静态绑定

学php可以多看看官方手册

下面我再简单解释下你发的代码。

你这个应该是thinkphp的model吧,init静态方法是model的初始化方法,是一个静态方法,主要用于勾子处理(事件绑定)。这个调用可以从thinkphp的model类中找到。

一般在定义方法时需要覆盖父类方法,都会调用一下  parent::method() 用于先执行父类的方法,除非特意屏蔽父类初始方法就不调用。

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