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android的js框架(android js引擎)

时间:2023-12-18 11:56:33 阅读:316858 作者:KSMB

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Android真的推荐用MVI模式?MVI和MVVM有什么区别?

android自己卷自己,自己造一个MVI架构模式吗?

MVI架构模式是国内android开发者最近一两年造出来的吗?

看了很多MVI的资料,发现都提到cycle.js框架。android的mvi架构就是启发于cycle.js框架。

我们再看看Cycle.js框架是什么时候开始的,又是什么时候开始使用MVI模式的。

Cycle.js框架 第一个预发版本 :

再结合官方文档来看,Cycle.js框架就是为了MVI架构模式而生的。

虽然不知道,Cycle.js框架是不是首个MVI模式框架。

但是从很多资料可以推测,MVI架构模式就是Cycle.js框架推广开来的。

而且早在2014年就已经在前端开发中用得飞起了。

想想2014年,咱们在干嘛?android在用什么架构模式。

正所谓,天下武功出少林啊。

我们android的很多技术,在前端早就用“烂了”。

我们知道MVP和MVVM的爹都是MVC。MVI的爹也是MVC。

MVC的Controller是命令是编程组件,不能直接实现响应式编程思想。

响应式编程范式(Reactive programming):

安卓官方的compose框架、微信小程序、Flutter、React、鸿蒙UI的开发框架,都是使用响应式开发框架。

这里就不拓展开来讲了,上面提到的任何一个开发框架,你只要会一个基本就能理解响应式编程范式。

如果一个都不会也没关系,现在不理解响应式编程也没关系,等你学会MVI就理解了,这种只有实际使用过才能深刻理解。

学不会也没关系,不要焦虑(尤其那些工作不久的小伙伴,学不会属于正常现象~)

MVI,咱第一遍学不会,就等2年,再学一遍~

2年后也没学会,那就再等2年~ 一定要有耐心~

如果还是学不会,那也没关系,因为MVI早晚也会过时~ 等过时了就不用学了~

哈哈哈~ 别笑,正经Android可不会开玩笑的。

就像rxjava,当年有多少人死活学不会,android开发现在谁还学Rxjava?哈哈哈~

用一张图来总结这次升级的核心思想:

新版架构指南在旧版的基础上,做了如下调整和建议:

1. 将LiveData组件改成了StateFlow

对协程的使用更友好。并且更能体现面向数据流开发的思想。

实际上,依然使用LiveData也没毛病。

2. ViewModel传递给View的数据限制为View的UIState

ViewModel从Model层获取数据后,转换为UIState数据,通过StateFlow流向View层。

UIState的数据面向界面组件而定义的,是能直接控制View组件如何显示的数据。

所以我们也可以称UIState为界面的状态或者View的状态。

如下:

3. 单数据流还是多数据流的选择

官方指南并没有强制我们使用单流。

同一个界面应该使用单个StateFlow还是多个StateFlow,需要我们自己判断。

我们应该根据UIStates数据们之间关联程度来决定多流还是单流。

单流优缺点都十分明显:

优点: 数据集中管控,会提高代码的可读性和修改的便利性。

缺点: 当数据非常多且复杂时,会影响效率。因为我们没有diff功能,View层不能只更新有变化的数据,只会根据UIState刷新当前界面。

我们再看下官方新版架构图:

当然不仅仅MVVM可以改造成响应式开发范式,MVP也是可以的。

不信你看 这篇blog :

1. 理解MVC架构模式的思想【MVC是其他架构模式之爹,他的思想是MVP、MVVM、MVI的基础,学会它是关键步骤~】。

3. 学习kotlin的StateFlow组件,的使用:Sequence-Flow-StateFlow。

4. 学习ViewModel组件的使用(虽然不用ViewModel也能实现MVI架构,但是ViewModel还是值得学习)。

5. 理解DRY(Don't Repeat Yourself)原则。

6. 理解MVVM(因为官方的MVI模式是基于MVVM的基础改造的~)。

7. 学习官方架构指南。

8. 实战。

在这里就分享一份由大佬亲自收录整理的 学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记 , 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料

这些都是我现在闲暇时还会反复翻阅的精品资料。里面对近几年的大厂面试高频知识点都有详细的讲解。相信可以有效地帮助大家掌握知识、理解原理,帮助大家在未来取得一份不错的答卷。

当然,你也可以拿去查漏补缺,提升自身的竞争力。

真心希望可以帮助到大家,Android路漫漫,共勉!

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在Android上怎样实现JAVA和JS交互

Android上实现JAVA和JS交互可以根据以下方法:

Webview.getSettings().setJavas criptEnabled(true);

然后是设置webview要加载的网页:

web的网页:webView.loadUrl("");

本地的网页:webView.loadUrl(""); //本地的存放在:assets文件夹中

webview做完基本的初始化后我们还要要给它,加进一个回调的代理类Javas criptInterface,并给它一个调用的名称:ncp

Java代码

1mWebView.addJavas criptInterface(new Javas criptInterface(),"ncp");

Javas criptInterface可以是一个普通的Java类,类实现的方法,均可被js回调:

Java代码

final class Javas criptInterface {

public int callOnJs() {

return 1000;

}

public void callOnJs2(String mode) {

//TODO

}

}

Java要调用js的方法,只需知道js的方法名称即可:

Java代码

1mWebView.loadUrl("javas cript:onSaveCallback()");

js 这边就更简单:

Js代码

window.onload = function(){

document.getElementById('btn_1').addEventListener('click', onBtnClick, false);

var _int_value = window.ncp.callOnJs();

alert("get int from java:" + _int_value );

}

function onBtnClick() {

window.ncp.callOnJs2("click");

}

Java和js交互有以下一些特点:

1.Java 调用 js 里面的函数,速度并不令人满意,大概一次一两百毫秒吧,如果要做交互性很强的事情,这种速度会让人疯掉的。而反过来就不一样了, js 去调 java 的方法,速度很快,基本上 40-50 毫秒一次。所以尽量用 js 调用 java 方法,而不是 java 去调用 js 函数。

2.Java 调用 js 的函数,没有返回值,而 Js 调用 java 方法,可以有返回值。返回值可以是基本类型、字符串,也可以是对象。如果是字符串,有个很讨厌的问题,第 3 点我会讲的。如果是对象,这个对象会被转换为 js 的对象,直接可以访问里面的方法。但是我不推荐 java 返回给 js 的是对象,除非是必须。因为 js 收到 java 返回的对象,会产生一些交换对象,而如果这些对象的数量增加到了 500 或 600 以上,程序就会出问题。所以尽量返回基本数据类型或者字符串。

3.Js 调用 Java 的方法,返回值如果是字符串,你会发现这个字符串是 native 的,不能对它进行一些修改操作,比如想对它 substr ,取不到。怎么解决呢?转成 locale 的。使用 toLocaleString() 函数就可以了。不过这个函数的速度并不快,转化的字符串如果很多,将会很耗费时间。

android 混合开发 用什么框架好

Cordova是一个广泛使用的Hybrid开发框架,它提供了一套js和Native交互规范

在Cordova的 SystemWebViewEngine 类中可以看到

private static void exposeJsInterface(WebView webView, CordovaBridge bridge) {

if ((Build.VERSION.SDK_INT Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)) {

Log.i(TAG, "Disabled addJavascriptInterface() bridge since Android version is old.");

// Bug being that Java Strings do not get converted to JS strings automatically.

// This isn't hard to work-around on the JS side, but it's easier to just

// use the prompt bridge instead.

return;

}

webView.addJavascriptInterface(new SystemExposedJsApi(bridge), "_cordovaNative");

}

因此当Android系统高于4.2时,Cordova还是使用 addJavascriptInterface 这种方式,因为这个方法在高版本上安全而且简单,低于4.2的时候,用什么方法呢?

答案是 WebChromeClient.onJsPrompt 方法

WebView可以设置一个 WebChromeClient 对象,它可以处理js的3个方法

onJsAlert

onJsConfirm

onJsPrompt

这3个方法分别对应js的 alert 、 confirm 、 prompt 方法,因为只有 prompt 接收返回值,所以js调用一个Native方法后可以等待Native返回一个参数。下面是 cordova.js 中的一段代码:

/**

* Implements the API of ExposedJsApi.java, but uses prompt() to communicate.

* This is used pre-JellyBean, where addJavascriptInterface() is disabled.

*/

module.exports = {

exec: function(bridgeSecret, service, action, callbackId, argsJson) {

return prompt(argsJson, 'gap:'+JSON.stringify([bridgeSecret, service, action, callbackId]));

},

setNativeToJsBridgeMode: function(bridgeSecret, value) {

prompt(value, 'gap_bridge_mode:' + bridgeSecret);

},

retrieveJsMessages: function(bridgeSecret, fromOnlineEvent) {

return prompt(+fromOnlineEvent, 'gap_poll:' + bridgeSecret);

}

};

然后只要在 onJsPrompt 方法中使用 CordovaBridge 来处理js的prompt调用

/**

* Tell the client to display a prompt dialog to the user. If the client returns true, WebView will assume that the client will handle the prompt dialog and call the appropriate JsPromptResult method.

* p/

* Since we are hacking prompts for our own purposes, we should not be using them for this purpose, perhaps we should hack console.log to do this instead!

*/

@Override

public boolean onJsPrompt(WebView view, String origin, String message, String defaultValue, final JsPromptResult result) {

// Unlike the @JavascriptInterface bridge, this method is always called on the UI thread.

String handledRet = parentEngine.bridge.promptOnJsPrompt(origin, message, defaultValue);

if (handledRet != null) {

result.confirm(handledRet);

} else {

dialogsHelper.showPrompt(message, defaultValue, new CordovaDialogsHelper.Result() {

@Override

public void gotResult(boolean success, String value) {

if (success) {

result.confirm(value);

} else {

result.cancel();

}

}

});

}

return true;

}

Android如何调用框架iframe里面的js方法 急急急急急急!!!!

android里面要使用js的方法的话,你可以将java的对象传递到js里面使用,回调就好

js的框架能用到android开发中吗?比如echart,moment,art template....

可以,android通过webview直接调用本地html网页。html网页要放在assets目录下面。

如果您的这些js框架在服务器端,直接使用webview loadurl方法就ok,关于访问android与js互相调用的demo,请去应用宝搜索安卓无忧就可以。度娘不让发链接,一发就删除我的回答。太2了。

常用的android开发框架有哪些

主要分为以下几种:

1、volley

项目地址

(1) JSON,图像等的异步下载;

(2) 网络请求的排序(scheduling)

(3) 网络请求的优先级处理

(4) 缓存

(5) 多级别取消请求

(6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

2、Android-async-http

项目地址:

文档介绍:

(1) 在匿名回调中处理请求结果

(2) 在UI线程外进行http请求

(3) 文件断点上传

(4) 智能重试

(5) 默认gzip压缩

(6) 支持解析成Json格式

(7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences

3、Afinal框架

项目地址:

主要有四大模块:

(1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。

(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。

(3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。

(4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。

FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,

没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),

更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,

在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。

4、xUtils框架

项目地址:

主要有四大模块:

(1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;

支持事务,默认关闭;

可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);

支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;

自动加载外键关联实体,支持延时加载;

支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。

(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;

新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;

目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。

(3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;

支持大文件上传,上传大文件不会oom;

支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;

下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;

返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。

(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;

支持加载网络图片和本地图片;

内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;

可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...

5、ThinkAndroid

项目地址:

主要有以下模块:

(1) MVC模块:实现视图与模型的分离。

(2) ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。

(3) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。

(4) http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。

(5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置

(6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。

(7) 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。

(8) 日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印

(9) 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。

(10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检

6、LoonAndroid

项目地址:

主要有以下模块:

(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)

(2) 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)

(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)

(4) eventbus(集成一个开源的框架)

(5) 验证框架(集成开源框架)

(6) json解析(支持解析成集合或者对象)

(7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)

(8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)

(9) 自动更新模块

(10) 一系列工具类

7、KJFrameForAndroid

项目地址:

github项目地址:

备用项目地址:

KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;

KJFrameForAndroid的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能。

同时,KJFrameForAndroid是免费的、开源的、简易的、遵循Apache Licence 2.0开源协议发布的android应用开发框架,总共分为五大模 块:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。

8、AndroidAnnotations

xUtils是国内比较火的快速开发框架,但是它的注解机制不是太稳定而且注解可选也比较少,国外的一个框架主要专注于注解的开发,简化Android代码编写,它除了有依赖注入的特性以外,还集成了Ormlite,Spring-android中的REST模板。使用起来非常方便,大大提高了开发效率。

1.下载AndroidAnnotations:

git官网:

项目中重要的两个jar包分别是:androidannotations-api-3.0.1.jar和androidannotations-3.0.1.jar

2.新建一个android项目,然后将androidannotations-api-3.0.1.jar复制到libs目录下,在项目的根目录新建一个文件夹,命名为compile-libs,然后将androidannotations-3.0.1.jar复制到该目录下

3.在你的工程上右键单击,在弹出的菜单中选择"Properties",找到Java Compiler,确保Compiler compliance level设置为1.6,否则的话处理器将不起作用

4.然后设置项目属性:右键-Properties-Java Compiler-Annotation Processing 在该页面选中Enable project specific settings。

5.转到Java Compiler 中的 Annotation Processing 下边的 Factory Path,在此将androidannotations-3.0.1.jar添加到其中。

注解1:@ViewById 与findViewById功能相似,如果ViewById后没有设置资源ID的话,就是自动查找与变量名称相同的id资源。

注解2:@Click 点击事件处理的注解。

注解3:@UiThread 后台Ui线程的注解,省去了Handler等等。

注解4:@EActivity 提示Activity的注解,注意,该注解将Activity编译成Activity_,注意,多一个下划线“_”,因此在AndroidManifest.xml文件中需要将其添加下滑线

注解5:@AfterViews 是指View类注入完毕之后执行的代码。

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