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java接口工厂(java 编写接口)

时间:2023-12-18 19:07:40 阅读:317329 作者:EXPB

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做java项目时,要求程序支持功能扩展。这就需要用到接口和工厂模式。有必要给每一个类都增加接口和工厂吗?

这个是设计模式,设计模式不是框架,没有特定的场景,不过你多做项目,然后经验多了会不经意的去寻找开发项目的快捷性,当你实现了你的这种思路之后,他就是设计模式,不要刻意去使用设计模式,只有当你需要或者解决某中需求的时候,发现java里的一些设计模式适合你的需求,你就可以用他,对于程序的拓展性,java中你必须明白

1,一个类有且仅有一个引起他变化的因素

2,对于程序,应该对修改关闭,对新增开放,就是说你设计一个模块的时候尽量让它做到不要去

修改,但是新增模块可以,

总之设计模式很重要,如果你领会了,会对你以后的编程带来层次上的提高,它是编程思想上的提升

java中 什么是工厂

工厂是一种设计模式!

为何使用?

工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。

为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。

我们以类Sample为例, 如果我们要创建Sample的实例对象:

Sample sample=new Sample();

可是,实际情况是,通常我们都要在创建sample实例时做点初始化的工作,比如赋值 查询数据库等。

首先,我们想到的是,可以使用Sample的构造函数,这样生成实例就写成:

Sample sample=new Sample(参数);

但是,如果创建sample实例时所做的初始化工作不是象赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数中,那你的代码很难看了(就需要Refactor重整)。

为什么说代码很难看,初学者可能没有这种感觉,我们分析如下,初始化工作如果是很长一段代码,说明要做的工作很多,将很多工作装入一个方法中,相当于将很多鸡蛋放在一个篮子里,是很危险的,这也是有背于Java 面向对象的原则,面向对象的封装(Encapsulation)和分派(Delegation)告诉我们,尽量将长的代码分派“切割”成每段,将每段再 “封装”起来(减少段和段之间偶合联系性),这样,就会将风险分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不会再发生牵一动百的事情。

在本例中,首先,我们需要将创建实例的工作与使用实例的工作分开, 也就是说,让创建实例所需要的大量初始化工作从Sample的构造函数中分离出去。

这时我们就需要Factory工厂模式来生成对象了,不能再用上面简单new Sample(参数)。还有,如果Sample有个继承如MySample, 按照面向接口编程,我们需要将Sample抽象成一个接口.现在Sample是接口,有两个子类MySample 和HisSample .我们要实例化他们时,如下:

Sample mysample=new MySample();

Sample hissample=new HisSample();

随着项目的深入,Sample可能还会"生出很多儿子出来", 那么我们要对这些儿子一个个实例化,更糟糕的是,可能还要对以前的代码进行修改:加入后来生出儿子的实例.这在传统程序中是无法避免的.

但如果你一开始就有意识使用了工厂模式,这些麻烦就没有了.

工厂方法

你会建立一个专门生产Sample实例的工厂:

public class Factory{

public static Sample creator(int which){

//getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。

if (which==1)

return new SampleA();

else if (which==2)

return new SampleB();

}

}

那么在你的程序中,如果要实例化Sample时.就使用

Sample sampleA=Factory.creator(1);

这样,在整个就不涉及到 Sample的具体子类,达到封装效果,也就减少错误修改的机会,这个原理可以用很通俗的话来比喻:就是具体事情做得越多,越容易范错误.这每个做过具体工作的人都深有体会,相反,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,范错误可能性就越少.好象我们从编程序中也能悟出人生道理?呵呵.

使用工厂方法 要注意几个角色,首先你要定义产品接口,如上面的Sample,产品接口下有Sample接口的实现类,如SampleA,其次要有一个factory类,用来生成产品Sample,如下图,最右边是生产的对象Sample:

进一步稍微复杂一点,就是在工厂类上进行拓展,工厂类也有继承它的实现类concreteFactory了。

抽象工厂

工厂模式中有: 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory).

这两个模式区别在于需要创建对象的复杂程度上。如果我们创建对象的方法变得复杂了,如上面工厂方法中是创建一个对象Sample,如果我们还有新的产品接口Sample2.

这里假设:Sample有两个concrete类SampleA和SamleB,而Sample2也有两个concrete类Sample2A和SampleB2

那么,我们就将上例中Factory变成抽象类,将共同部分封装在抽象类中,不同部分使用子类实现,下面就是将上例中的Factory拓展成抽象工厂:

public abstract class Factory{

public abstract Sample creator();

public abstract Sample2 creator(String name);

}

public class SimpleFactory extends Factory{

public Sample creator(){

.........

return new SampleA

}

public Sample2 creator(String name){

.........

return new Sample2A

}

}

public class BombFactory extends Factory{

public Sample creator(){

......

return new SampleB

}

public Sample2 creator(String name){

......

return new Sample2B

}

}

从上面看到两个工厂各自生产出一套Sample和Sample2,也许你会疑问,为什么我不可以使用两个工厂方法来分别生产Sample和Sample2?

抽象工厂还有另外一个关键要点,是因为 SimpleFactory内,生产Sample和生产Sample2的方法之间有一定联系,所以才要将这两个方法捆绑在一个类中,这个工厂类有其本身特征,也许制造过程是统一的,比如:制造工艺比较简单,所以名称叫SimpleFactory。

在实际应用中,工厂方法用得比较多一些,而且是和动态类装入器组合在一起应用。

java中的工厂模式是什么意思?

工厂模式简单的讲就是用工厂方法代替了new的操作,

在通俗点就是说,你new一个对象的时候直接调用工厂方法就行了,

在编程时,需要定义一个工厂接口,由不同的的子类去实现,再定一个具体工厂类,定义一个产生实例的方法,我们通过这个方法来获得实例就行了,

Java的几个工厂方法解析

Java工厂模式可分为三种:

1.静态工厂模式

2.工厂方法模式

3.抽象工厂模式

一、静态工厂模式:用静态的方法实现,其创建的对象具有一定的特性

举例如下:

Vehicle类:

public abstract class Vehicle

{

private String name;

public Vehicle (){

super();

}

public Vehicle (String name){

super();

this.name=name;

}

public abstract void run();

public String getName(){

return name;

}

public void setName(String name){

this.name=name;

}

}

Bus类:

public class Bus extends Vehicle

{

private String name;

public Bus(){}

public Bus(String name){

super(name);

}

@Override

public abstract void run(){

System.out.println("Bus is running");

}

}

Car类:

public class Car extends Vehicle

{

private String name;

public Car(){}

public Car(String name){

super(name);

}

@Override

public abstract void run(){

System.out.println("Car is running");

}

}

静态工厂类:

(静态工厂创建一个对象,

静态工厂创建的对象一般都有一个共同的特性,

继承自某一个类,

或者引用一个接口)

public class StaticFactory{

public static Object getInstance(String className){

Object instance=null;

try{

Class c=Class.forName(className);

instance=c.newInstance();

}catch(Exception e){}

return instance;

}

public static Object getInstance(String className,Object ...args){

Class c=null;

try{

c=Class.forName(className);

}catch(Exception e){}

Constructor[] cons=c.getConstructors();

Object instance=null;

for(Constructor con:cons){

Class?[] cs=con.getParmeterTypes();

if(cs.length0){

boolean isConstructor=true;

for(int i=0;ics.length;i++){

Class t=cs[i];

if(!t.isInstance(args[i])){

isConstructor=false;

}

}

if(isConstructor){

try{

instance=con.newInstance(args);

break;

}catch(Exception e){}

}else{

continue;

}

}

}

return instance;

}

}

二、工厂方法模式:主要是对各类东西分类生产,但分类生产的对象仍然具有某一特性。

如果说静态工厂是一个综合的交通工具建造工厂,

那么工厂方法模式就是具体分工,分成Bus与Car的工厂,

各自生产各自的产品,但是造出来的还是交通工具。

交通工具制造接口:

public interface VehicleMake{

/**制造交通工具**/

public Vehicle make();

}

Bus制造类:

public class BusMake implements VehicleMake{

@Override

public Vehicle make(){

Vehicle bus=new Bus();

System.out.println("Bus工厂制造了一辆Bus");

return bus;

}

}

Car制造类:

public class CarMake implements VehicleMake{

@Override

public Vehicle make(){

Vehicle car=new Car();

System.out.println("Car工厂制造了一辆Car");

return car;

}

}

三、抽象工厂模式:抽象工厂生产的对象可能是没有共同特性的。比如,一个制造工厂BusMake不仅能制造Bus还能生产轮胎wheel等配件,Bus是交通工具,wheel是配件(代码中有部分类没具体写出来只给了类名)

总工厂(抽象工厂总接口):

public interface WheelVehicleMake extends VehicleMake{

/**制造轮胎**/

public Wheel makeWheel();

}

轮子BusMake:

public class WheelBusMake implements WheelVehicleMake{

@Override

public Vehicle make(){

Vehicle bus=new Bus();

System.out.println("WheelBusMake生产了一辆Bus");

return bus;

}

@Override

public Wheel makeWheel(){

Wheel busWheel=new BusWheel();

System.out.println("WheelBusMake生产了一个Bus轮子");

return busWheel;

}

}

轮子CarMake:

public class WheelCarMake implements WheelVehicleMake{

@Override

public Vehicle make(){

Vehicle car=new Car();

System.out.println("WheelCarMake生产了一辆Car");

return car;

}

@Override

public Wheel makeWheel(){

Wheel carWheel=new CarWheel();

System.out.println("WheelCarMake生产了一个Car轮子");

return carWheel;

}

}

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