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java打地鼠游戏课设报告(打地鼠游戏设计报告)

时间:2023-12-19 12:29:23 阅读:317646 作者:MUNC

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java打地鼠游戏的源程序会用到数据结构吗

只要是涉及到Map,List,Tree等等集合、列表之类的都算用到数据结构。

所以说一般稍复杂点的程序都会用到数据结构,我想你应该问的是如何用数据结构的思想去理解打地鼠游戏吧?

如果是面向对象语言编程的话,首先你需要将每个小鼠洞看做一个对象,将全部鼠洞设计成该对象的二维数组。然后你需要有随机算法来指定哪个鼠洞是否出现老鼠。然后还需要有触发事件来确定锤子的击打坐标。

真正要做出来要考虑还很多,希望你先理清思路然后由浅入深。

Java 打地鼠游戏如何实现多个老鼠同时出现

public class Game extends Thread{

/**

* @param args

*/

String [][] gameMap = new String[3][3];

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

new Game().start();

}

public void initMap()

{

for (int i = 0; i gameMap.length; i++) {

for (int j = 0; j gameMap[0].length; j++) {

gameMap[i][j] = new String();

gameMap[i][j] = "O" ; //洞,表示没有老鼠出来

}

}

}

public void printMap()

{

for (int i = 0; i gameMap.length; i++) {

for (int j = 0; j gameMap[0].length; j++) {

System.out.print(gameMap[i][j]);

}

System.out.println();

}

}

public void run()

{

int temp = 0 ;

while(true)

{

initMap();

for (int i = 0; i gameMap.length; i++) {

for (int j = 0; j gameMap[0].length; j++) {

temp = (int)(100 * Math.random());

if(temp=20) //可以调整,让老鼠出现的概率降低一些

gameMap[i][j] = "@"; //有老鼠出现

}

}

printMap();

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

System.out.println();

}

}

}

呵呵,线程加数组就可以了,但是不知道能不能满足你的要求。截图如下:

JAVA打地鼠游戏求解,求高手,能解决问题可以追加分数

A。首先你的图片路径找不到,所以没有东西显示。

解决方法,1.如果你用eclipse那么到workspace下找到项目路径下的bin文件夹,将图片放到 与.Class文件同目录下。

2.或者修改代码

ImageIcon icon1 = new ImageIcon("mouse.gif ");

将其中的"mouse.gif "指定为你图片所在的路径.

B.第二个问题是

public void mousePressed(MouseEvent e) 的左面有个小三角形是eclipse的提示,说明本方法继承自其它父类的方法。

另外,代码虽然没有什么错,但是本身这样的写实有问题的。比如设计模式,重用性等等。

既然前面的问题解决了,那么背景当然是加代码如下了:

Container c = getContentPane();

c.setBackground(Color.red);

如果想要加自定义的图片作为背景有点麻烦:

1.首先设置一个label

ImageIcon background = new ImageIcon("test.jpg");

JLabel label = new JLabel(background);

// 把标签的大小位置设置为图片刚好填充整个面板

label.setBounds(0, 0, background.getIconWidth(),

background.getIconHeight());

// 把内容窗格转化为JPanel,否则不能用方法setOpaque()来使内容窗格透明

imagePanel = (JPanel) frame.getContentPane();

imagePanel.setOpaque(false);

// 内容窗格默认的布局管理器为BorderLayout

imagePanel.setLayout(new FlowLayout());

imagePanel.add(new JButton("测试按钮"));

frame.getLayeredPane().setLayout(null);

// 把背景图片添加到分层窗格的最底层作为背景

frame.getLayeredPane().add(label, new Integer(Integer.MIN_VALUE));

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setSize(background.getIconWidth(), background.getIconHeight());

frame.setResizable(false);

frame.setVisible(true);

怎么用JAVA编写一个打地鼠小游戏能否告诉我源代码,若没有源代码请告诉我一些思路

现在一般没有悬赏分没人答得 但是我知道 前两个好心网友推荐的有病毒的

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