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java创作的斗地主(java斗地主源码)

时间:2023-12-20 12:40:58 阅读:318294 作者:TBLU

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如何用Java编写斗地主的游戏

这是一个java实现的斗地主,发牌结果的程序,实现3个人十三张牌,然后底牌3张。

*/

import java.util.Arrays;

public class pokerDemo{

public static void main(String[] args) {

/*生成一副牌的数字,简称牌库*/

int[]pkCode=new int[54];

for(int i=0;i54;i++){

pkCode[i]=i;

java如何写斗地主,只有发牌,出牌动作即可

可以采用JLabel控件,然后把控件显示为相应的图片,设一个结构体,保存各个图片控件的坐标,鼠标点击后,改变相应的图片控件的坐标,然后弄一个结构体数组储存整个牌组的的纸牌信息,调用一个封装好的显示函数,来更新一整个牌组。不知道能不能对单个牌进行鼠标响应,不过我没有想出来要怎么实现,只好每次改变都把整个牌组重绘一下。

求一段用JAVA写的斗地主或者其他牌类的代码 。谢谢了!

你太抠了,连分都不给。算了,我还是给你代码吧

package bag;

import java.util.*;

public class Dou {

/*

* 生成扑克牌

*/

public String[] puke() {

String[] s1 = { "黑桃", "红桃", "梅花", "方片" };

String[] s2 = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J",

"Q", "K" };

String[] s3 = { "小王", "大王" };

String[] s4 = new String[54];

s4[52] = s3[0];

s4[53] = s3[1];

for (int i = 0; i 52; i++) {

s4[i] = s1[i % 4] + s2[i / 4];

}

return s4;

}

/*

* 洗牌

*/

public String[] wash(String[] s2) {

// Dou dou = new Dou();

// String s2[] = dou.puke();

for (int i = 0; i 100; i++) {

String k;

Random ran = new Random();

int ran1 = ran.nextInt(54);

int ran2 = ran.nextInt(54);

// 随机两张牌交换实现洗牌

k = s2[ran1];

s2[ran1] = s2[ran2];

s2[ran2] = k;

}

return s2;

}

/*

* 斗地主发牌

*/

public String[] check(String[] s1) {

// Dou dou = new Dou();

// String s1[] = dou.wash();

for (int i = 0; i 54; i++) {

if (i % 17 == 0) {

System.out.println("");

int k = i / 17 + 1;

if (k == 4)

System.out.print("底牌:" + "t");

else

System.out.print("玩家" + k + ":" + "t");

}

System.out.print(s1[i] + "t");

}

return s1;

}

/*

*

* @main

*/

public static void main(String[] args) {

Dou dou = new Dou();

//String[] s1= dou.check();

dou.check(dou.wash(dou.puke()));//相当于下面三句

// String[] s1=dou.puke();

// String[] s2= dou.wash(s1);

// dou.check(s2);

}

}

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