首页 > 编程知识 正文

3d效果图片js代码,画3d效果图

时间:2023-12-27 22:26:30 阅读:324393 作者:DMDV

本文目录一览:

JS关于3D效果的代码 数学公式

%

dim connstr,db

db = "db2.mdb"

connstr="DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)};PWD=;DBQ=" server.mappath(db)

set conn=server.createobject("ADODB.CONNECTION")

conn.open connstr

set rs = conn.execute("select * from admin",1,1)

如何用highcharts制作3d图

首先,需要说明hightcharts 4支持原生3d图,如果,你要做好效果的3d,建议下载最新的4版本。这是基础。

其次,3d饼图,需要在plotOptions中设置深度属性:

就是这样一句,设置为25:

plotOptions.pie.depth: 25

准备工作完了,我们开始制作3D饼图。

步骤一:按照老规矩,写入highcharts必要的JS:

步骤二:

我们为图表设定一个大小,高度为400px,用div将它包围,然后设置一个id为container,方便下面的js:

步骤三

填入js代码:

$(function () {

$('#container').highcharts({

chart: {

type: 'pie',

options3d: {

enabled: true,

alpha: 45,

beta: 0,

}

},

plotOptions: {

pie: {

depth: 25

}

},

series: [{

data: [2, 4, 6, 1, 3]

}]

});

});

4行代码就可以完成一个Web版的3D地球可视化展示——Gio.js

Gio.js 是一个基于Three.js的web 3D地球数据可视化的开源组件库。使用Gio.js的网页应用开发者,可以快速地以申明的方式创建自定义的Web3D数据可视化模型,添加数据,并且将其作为一个组件整合到自己的应用中。

Gio.js 是一个基于Three.js的web 3D地球数据可视化的开源组件库。使用Gio.js的网页应用开发者,可以快速地以申明的方式创建自定义的Web3D数据可视化模型,添加数据,并且将其作为一个组件整合到自己的应用中。

这个库的开发是受到Google 2012 Info大会上的某项目可视化的启发,该项目开发者是Google员工Michael Chang。使用Gio.js就可以快速构建这种炫酷的3D模型,并以此为基础进行深入地开发。

在HTML的head中引入Three.js和Gio.js依赖, 以下展示了如何使用script标签引入依赖:

在引入Three.js和Gio.js在页面之后,已经可以创建3D Gio地球了。在此我们将先展示如何创建基础样式的Gio地球。

创建一个p,Gio地球将会被渲染在这个区域中:

添加一下4行Javascript代码在你的HTML中, 用以创建并渲染:

在Gio.js 1.0发布之后,开发者们提出了很多很酷的、很有建设性的建议,比如微信应用开发者希望Gio.js支持微信小程序,有经验的Three.js开发者希望Gio.js提供Three.js编程接口等。在经过仔细研究、综合设计之后,Gio.js 2.0实现了大部分功能,并且添加了有关文档说明。以下列出了主要的2.0新增特性:

Gio.js仅依赖于Three.js。

经过测试,Gio.js在Three.js R90版本下可以很好地运行和使用。

Gio.js可以运行在以下的浏览器环境中:

更多详细的介绍就不在本文中介绍了,官方文档非常详细,感兴趣的小伙伴可以直接移步文档:

Gio.js可以说是Three.js中实践的非常不错的了,官方还提供了非常多的实例,通过一些简单的API配置即可实现非常炫酷的Web3D可视化地球,而且文档非常详细,更多实用和有趣的地方等待你的 探索 !

怎么用d3.js 制作3d效果

1,建立一个扩展名为js的文件,比如myjs.js

2,复制和中间的js代码到这个文件中,然后保存!

3,在你的html页面中加入js引用代码:

注意:在引用js一定要注意路径问题,你可以在你的网站根目录中建一个文件夹,比如:js然后把js文件复制进行

有哪些值得推荐的绘制3D的js库

推荐基于webGL的3D框架类库!three.js的知名度很高,在开源中国、思否、掘金等技术社区会有很多应用指导案例,很多人问我是不是需要学webGL,three.js正是对webgl进行了封装,提供更高层的渲染接口,不用重新学习3D绘图底层逻辑。

题主没有提供太多背景信息,是否具备中高级前端开发基础?three.js相对于初学者门槛很高,需要花费更多的时间,一个加载模型、调光、选择模型弹框的功能,就能写出Threejs上百行代码。

有一个针对前端转3D开发初学者的解决方案,推荐thingjs在线平台,开发体验比较如下:

提醒一下,three.js并没有特定的行业应用,属于技术研究范畴;thingjs专注于物联网3D可视化领域,对于智慧城市、智慧工厂、安全消防、城市交通可视化应用开发者非常友好!做前端技术应用,推荐物联网3D商业项目方向,15万个开发者的一致选择!

版权声明:该文观点仅代表作者本人。处理文章:请发送邮件至 三1五14八八95#扣扣.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。