首页 > 编程知识 正文

jsp源码仓库管理系统的简单介绍

时间:2023-12-27 22:26:51 阅读:325012 作者:INWI

本文目录一览:

java程序运行方法 我在网上找到一份 仓库管理系统的课程设计,其中包含了java代码,可是我不会运行

这是一个web程序,需要JDK,里面相关的包,还有需要一个WEB服务器(tomcat)

准备好了后再百度一下怎么搭建tomcat,直接用Eclipse比较简单

求一个jsp的超市仓库管理系统源码,带数据库的mysql的,急求啊,

JSP没有免费的哦,要是有免费的你就不会在这里发问了吧。所以要免费的话就自己做吧。

用jsp..java做一个管理系统需要的工作流程

用jsp..java做一个管理系统需要的工作流程

项目过程   

1、项目启动

1)、项目组成立(公司成员、客户成员)

2)、制定项目预期目标

3)、制定项目计划周期

4)、建立好项目组成员沟通机制

2、需求调研

1)、创建调研计划、协调调研时间

2)、收集客户资料,获取客户需求

所有的资料都需要保留一份,资料中存疑的需要及时询问

3)、编写需求文档

重点描述出客户的业务流程和性能要求。

采用Word、Excel、Rose等形式。

4)、需求变更记录

5)、确定开发环境和运行环境

6)、扩展性要求

7)、与旧系统的接驳要求。

8)、估算出项目工作量

本阶段需要一套需求管理系统来进行需求的管理。

本阶段的需求文档也是用户测试的依据。

3、系统设计/详细设计

一个系统可以分为基础平台和应用模块两部分。

1)、选择基础平台,无论是采用第三方平台还是自行开发平台,都需要深入了解,查看是否符合要求。

2)、应用模块设计(针对业务流程)

3)、中间件的采用或自行开发,需要深入了解。

4)、用户界面的设计

如果用户界面设计完毕并确认,即可初步写出用户使用手册、管理员使用手册。

5)、变更记录

本阶段的系统设计是集成测试的依据。

4、程序开发

创建开发任务计划表、开发计划日程表

1)、优先编写测试用例

2)、按照编码规范编写代码

3)、按照文档注释规范注释

以上形成开发文档。

本阶段需要一套版本管理系统。

本阶段的测试用例也是单元测试的依据。

如果能做到,最好每日构建。

5、测试

本阶段需要一套Bug管理系统,形成需求、设计、开发、测试互动。

1)、编写测试计划和测试方案

2)、功能测试

单元测试、集成测试

3)、性能测试

集成测试、压力测试

如果能做到,最好能进行自动化测试。

如果能做到,做分析统计工作。

最后形成测试报告。

6、试用、培训、维护

本阶段需要解决:

1)、解决异地修改和公司修改的同步问题。

2)、用户测试中的Bug修改问题,按照级别分为

a)、程序Bug

b)、设计变更

c)、需求变更

尽量按照a b c的顺序来进行修改,尽量避免b、c级的修改。

最后形成安装手册、维护记录。

项目成员组成

根据以上过程,一个项目组中,需要:

1、需求工程师,其要求

善于与客户沟通,能快速了解客户的需求,对客户所在的行业比较熟悉。

善于学习新知识。

熟悉Word、Excel、Rose等工具的使用。

熟悉开发语言和开发框架

熟悉已积累的产品的功能、性能等。

2、系统分析师/设计师,其要求

精通开发语言和开发框架,部分需要精通数据库

精通已积累的产品的功能、性能等

深入了解客户行业特点

能根据客户的要求分析出其实质

能做出优秀的设计

熟悉Word、Excel、Rose等工具的使用

3、开发工程师,其要求

熟悉开发语言,熟悉开发要求和注释规范,部分需要熟悉数据库。

熟悉单元测试。

能根据设计做出良好的编码,保证功能和性能。

部分需要有一定的设计要求,因为涉及到将来的维护。

4、测试工程师,其要求

熟悉测试工作,能按照测试计划进行测试。

熟悉开发语言,能协助开发工程师找错。

能独立完成黑、白盒测试。

如果是高级测试人员,还要能够对系统能深入进行分析并能制定出优秀的测试方案。

5、管理人员

一般由以上人员兼任,主要有

项目经理:负责整个项目

开发经理:负责系统设计、开发工作

测试经理:负责测试工作

6、其他人员

一些项目涉及到其他人员,如页面设计人员、页面制作人员。

部分大的项目,还有专门的维护人员。

由于目前国内很多公司并没有严格这么区分,如果项目小的话,可以一人兼任多项职位.

求java编写的仓库管理系统源代码或详细设计

import java.util.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.io.*;

class 商品 extends Panel

{String 代号,名称;int 库存;float 单价;

商品(String 代号,String 名称,int 库存,float 单价)

{this.代号=代号;this.名称=名称;this.库存=库存;this.单价=单价;

}

}

class ShowWin extends JFrame implements ActionListener

{ Hashtable hashtable=null;

JTextField 代号文本框=new JTextField(),

名称文本框=new JTextField(),

库存文本框=new JTextField(),

单价文本框=new JTextField(),

查询文本框=new JTextField(),

查询信息文本框=new JTextField(),

删除文本框=new JTextField();

JButton b_add=new JButton("添加商品"),

b_del=new JButton("删除商品"),

b_xun=new JButton("查询商品"),

b_xiu=new JButton("修改商品"),

b_show=new JButton("显示商品清单");

JTextArea 显示区=new JTextArea(25,10);

ShowWin()

{super("仓库管理窗口");

hashtable=new Hashtable();

Container con=getContentPane();

JScrollPane pane=new JScrollPane(显示区);

显示区.setEditable(false);

JPanel save=new JPanel();

save.setLayout(new GridLayout(8,2));

save.add(new Label("输入代号:"));

save.add(代号文本框);

save.add(new Label("输入名称:"));

save.add(名称文本框);

save.add(new Label("输入库存:"));

save.add(库存文本框);

save.add(new Label("输入单价:"));

save.add(单价文本框);

save.add(new Label("单击添加:"));

save.add(b_add);

save.add(new Label("单击修改:"));

save.add(b_xiu);

save.add(new Label("输入查询代号:"));

save.add(查询文本框);

save.add(new Label("单击查询:"));

save.add(b_xun);

JPanel del=new JPanel();

del.setLayout(new GridLayout(2,2));

del.add(new Label("输入删除的代号:"));

del.add(删除文本框);

del.add(new Label("单击删除:"));

del.add(b_del);

JPanel show=new JPanel();

show.setLayout(new BorderLayout());

show.add(pane,BorderLayout.CENTER);

show.add(b_show,BorderLayout.SOUTH);

JSplitPane split_one,split_two;

split_one=new JSplitPane(JSplitPane.VERTICAL_SPLIT,save,del);

split_two=new

JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT,true,split_one,show);

con.add(split_two,BorderLayout.CENTER);

JPanel xun=new JPanel();

xun.add(new Label("所得信息:"));

xun.add(查询信息文本框);

xun.setLayout(new GridLayout(2,1));

con.add(xun,BorderLayout.SOUTH);

b_add.addActionListener(this);

b_del.addActionListener(this);

b_xun.addActionListener(this);

b_xiu.addActionListener(this);

b_show.addActionListener(this);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{if(e.getSource()==b_add)

{String daihao=null,mingcheng=null;int kucun=0;float danjia=0.0f;

daihao=代号文本框.getText();mingcheng=名称文本框.getText();

kucun=Integer.parseInt(库存文本框.getText());

danjia=Float.valueOf(单价文本框.getText()).floatValue();

商品 goods=new 商品(daihao,mingcheng,kucun,danjia);

hashtable.put(daihao,goods);

try{FileOutputStream file=new FileOutputStream("goods.txt");

ObjectOutputStream out=new ObjectOutputStream(file);

out.writeObject(hashtable); out.close();

}

catch(IOException event){}

}

else if(e.getSource()==b_del)

{String daihao1=删除文本框.getText();

try{FileInputStream come_in=new FileInputStream("goods.txt");

ObjectInputStream in=new ObjectInputStream(come_in);

hashtable=(Hashtable)in.readObject(); //////

in.close();

}

catch(ClassNotFoundException event){}

catch(IOException event){}

商品 temp=(商品)hashtable.get(daihao1);

{hashtable.remove(daihao1);}

try{FileOutputStream file=new FileOutputStream("goods.txt");

ObjectOutputStream out =new ObjectOutputStream(file);

out.writeObject(hashtable);//

out.close();

}

catch(IOException event){}

}

//

else if(e.getSource()==b_xun)

{ String aa;

aa=查询文本框.getText();

查询信息文本框.setText(null);

try{FileInputStream come_in=new FileInputStream("goods.txt");

ObjectInputStream in =new ObjectInputStream(come_in);

hashtable=(Hashtable)in.readObject(); ////

in.close();

}

catch(ClassNotFoundException event){}

catch(IOException event){}

商品 a=(商品)hashtable.get(aa);

查询信息文本框.setText(" 代号:"+a.代号+" 名称:"+a.名称+" 库存:"+a.库存+" 单价:"+a.单价);

}

//

else if(e.getSource()==b_xiu)

{ String bb;

bb=代号文本框.getText();

try{FileInputStream come_in=new FileInputStream("goods.txt");

ObjectInputStream in=new ObjectInputStream(come_in);

hashtable=(Hashtable)in.readObject(); //////

in.close();

}

catch(ClassNotFoundException event){}

catch(IOException event){}

商品 temp=(商品)hashtable.get(bb);

{hashtable.remove(bb);}

try{FileOutputStream file=new FileOutputStream("goods.txt");

ObjectOutputStream out =new ObjectOutputStream(file);

out.writeObject(hashtable);//

out.close();

}

catch(IOException event){}

String daihao1=null,mingcheng1=null;int kucun1=0;float danjia1=0.0f;

daihao1=代号文本框.getText();mingcheng1=名称文本框.getText();

kucun1=Integer.parseInt(库存文本框.getText());

danjia1=Float.valueOf(单价文本框.getText()).floatValue();

商品 goods1=new 商品(daihao1,mingcheng1,kucun1,danjia1);

hashtable.put(daihao1,goods1);

try{FileOutputStream file=new FileOutputStream("goods.txt");

ObjectOutputStream out=new ObjectOutputStream(file);

out.writeObject(hashtable); out.close();

}

catch(IOException event){}

}

//

else if(e.getSource()==b_show)

{ 显示区.setText(null);

try{FileInputStream come_in=new FileInputStream("goods.txt");

ObjectInputStream in =new ObjectInputStream(come_in);

hashtable=(Hashtable)in.readObject(); ////

}

catch(ClassNotFoundException event){}

catch(IOException event){}

Enumeration enum=hashtable.elements();

while(enum.hasMoreElements())

{ 商品 te=(商品)enum.nextElement();

显示区.append("商品代号:"+te.代号+" ");

显示区.append("商品名称:"+te.名称+" ");

显示区.append("商品库存:"+te.库存+" ");

显示区.append("商品单价:"+te.单价+" ");

显示区.append("n ");

}

}

}

}

public class LinkListFour

{public static void main(String args[])

{ ShowWin win=new ShowWin();

win.setSize(400,350);

win.setVisible(true);

win.addWindowListener(new WindowAdapter()

{public void windowClosing(WindowEvent e)

{ System.exit(0);}});

}

}

求一个库存管理系统的源代码

给你个流程,自己学着做,做出来你会很有成就感的,对你的技术也有很大帮助:仓库管理系统流程说明 (一)进货管理 现代商业管理,进货环节尤为重要,要求现场实时下订单(Purchase Order),及时补货。 1、 业务员根据手中的手持终端(Handheld Terminal,简称HHT),调用后台资料,与实际库存资料进行实 时对照,并可通过终端无线驱动打印机打印对照表; 2、 业务员根据实时对照表,现场决定是否应补货或退货,通过终端调用后台数据库制定订单,以最快速度进行补货或退货;维持库存的合理性。 (二)上架 将货物存放到货位上。 (三)交叉驳运 这种作业不对商品进行储存,只处理信息分类。作业接受来自制造商的顾客组合订货,并把他们装运到个别的顾客处去。交叉站台是指多对多的配送体系中的货物调整。直接通过交叉换货后为客户配送,可以避免出入库的麻烦。 (四)收货管理 1、 供货商按照订单要求将货品送到商场收货处; 2、 商场验收人员利用终端调用后台数据库中相应的订单存盘,与供货商送来的商品逐一检查对照,并进行确认,包括:商品编码、商品数量、生产地、品种、规格、包装时间、保质时间、旧价格、新价格、变更时间、条形码标准等信息; 注:终端在系统未授权的情况下无法修改订单。 3、 商场验收人员在终端上按[确认]键,将信息上传到后台服务器,并同时记录收货时间和收货人; 4、 终端可以现场实时调用后台数据库中供货商的历史订单,逐一查验对照核算; 5、 通过终端无线驱动打印机打印收货清单; 6、 在查验过程中出现问题,可以拒收货物。 (五)货位管理 1、 采用条码解读器读取商品条形码,查询商品在货区的具体位置,(如X商品在A货区B航道C货架2层),用叉车将商品送到位,实现商品的全方位管理。 2、 通过终端实时地查看货位货量的存储情况、空间大小及商品的最大容量,管理货仓的区域、容量、体积和装备限度。 3、 系统可以支持商场货架、工具、固定资产及设备的反复排定和追踪管理;使实际现场的错误堆放或工具、货物的零散管理变得容易;使之有序、易于比较和修正现场与系统管理的信息差异;显示、查询设备、产品的使用历史资料及商品、易损耗品的零用及耗费清单。 (六)盘点管理 传统盘点必须关门进行盘点,盘点时间长,投入人力、物力大,效率低,由于人为因素较多,盘点资料不准确,给决策带来极大困难。使用终端进行商品盘点,可以避免传统盘点的这些弊端,而使用RF 终端后,后台系统通过无线网络终端在盘点采集资料的同时进行数据处理,更节省时间,灵活性更好。 (七)查询管理 1、 在任何时间和地点,都可以通过终端进行查询;查询内容包括:商品信息、库存情况、变价核对、订单校验等等; 2、 每次查验可以包括该项诸多信息的逐一核对,并反馈给系统有效结果。 3、 总经理的现场实时查询和店面的现场实时指挥工作变得方便容易。 (八 )追踪调货管理 在商场、仓库、箱位、系列包装及货盘之间实现任意调货功能。 (九) 出货业务管理 完成校验单据、出库登记、释放货位、意外处理、货物跟踪 (十) 拣选管理 略 (十一) 装运管理 略 (十二) 移库管理 主要是针对不同库区间的货物移动,移入系统可以根据收货系统原则进行处理,移出系统可以根据出货系统原则进行处理。 (十三) 退货处理 (1) 退厂通知维护 (2) 退厂通知确认:系统将在库存中自动增加待出量 (3) 将退厂作业资料传送到配送中心,然后等待配送中心回单 (4) 得到退厂资料回单后,执行退厂回单登录,系统将自动调整库存

版权声明:该文观点仅代表作者本人。处理文章:请发送邮件至 三1五14八八95#扣扣.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。