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nodejswebpack教程,node vue webpack

时间:2023-12-27 22:27:58 阅读:327073 作者:HBFO

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如何使用webpack打包ES6的Nodejs后台程序

这种配置方式和你的可能有点不同,仅作参考 dev.config.js部分 var path = require('path'); var webpack = require('webpack'); var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); var autoprefixer = require('autoprefixer'.

nodejs 怎么离线安装webpack

1 安装nodejs程序包 2 打开nodejs 从开始程序中选择Node.js---Node.js command prompt 3 在命令窗口输入以下命令 一、npm install webdreverio -g 二、npm install selenium-standalone@latest -g 4 安装selenium服务,在命令窗口输入以及下命...

使用 NodeJs 实现本地接口系统

一个基于node.js的轻量级 API mock服务 。

 

在存放mock数据的文件夹下执行命令启动服务。

如果mock数据文件放在名为 mock-data 的文件夹下,则在 mock-data 文件夹下执行以下命令。

以下命令默认端口为 7777

或者使用自定义端口

服务启动后,访问地址为

在存放mock数据的目录下新建 .json 或者 .js 为后辍的文件。

mock规则示例如下:

如果对同一接口分别创建了 js 和 json 两个mock文件,会优先取 js文件 的数据。

mock文件名必须和API接口的文件名一致,才能将API和mock文件匹配。

示例:

示例:

1) 先安装包

2) 在任意位置新建一个文件夹 mock-test

3) 在 mock-test 目录下新建mock数据文件 test.json ,并添加内容如下:

4) 在 mock-test 目录下面执行命令启动mock服务 (默认端口7777)

5) 打开浏览器,输入以下地址,访问mock文件

请求地址只要以 test 结尾的,都可以访问到上面创建的 test.json 文件

6) 项目中使用

以webpack4为例:

Github仓库源码地址: ,欢迎 +Star

Webpack工程化笔记(二):npm scripts

在npm中,提供了一个scripts的脚本命令,可以直接替换之前冗长的命令行。

webpack的配置非常的多,因此,会经常出现层叠的属性关系。

webpack对于输出要求的是绝对路径(系统根目录的完整路径),而之前在命令行中是使用的相对路径,因此这部分可以使用nodejs的拼接函数(path.join)

手把手教你使用nodejs编写cli(命令行)

前端日常开发中,会遇见各种各样的cli,比如一行命令帮你打包的webpack,一行命令帮你生成vue项目模板的vue-cli,还有创建react项目的create-react-app等等等等。这些工具极大地方便了我们的日常工作,让计算机自己去干繁琐的工作,而我们,就可以节省出大量的时间用于学习、交流、开发、 逛steam 。

但是有时候一些十分特别的需求,我们是找不到适合的cli工具去做的。比如说,你的项目十分庞大,你给项目添加一个新的路由,要经过 创建目录 - 创建.vue文件 - 更新vue-router的路由列表 这一趟流程,就算快捷键创建目录文件用得再熟悉,也比不过你一行命令来得快,特别是路由目录嵌套深,.vue文件初始化模板复杂的时候。

所以呢,何不为自己项目写一个cli?就专门做这些繁琐的活?

nodejs的cli,本质就是跑node脚本嘛,基本上每位前端er都会:

然后命令行调用

可以做得更逼真一点,我们在package.json里面的scripts字段上添加一下脚本名:

然后命令行调用:

但是,看到这里你肯定会说,人家webpack还有vue-cli都是“有名字”的!什么 vue-cli init app 、 webpack -p 的,多漂亮,看看这个命令行, node index.js ,还 npm run hello ,谁不会啊,丑不拉几的,怕又不是来水文章的哦?差评!!

别急啊各位大人,接下来就说说,如何给这个node脚本起个名字。

姑且,先把这个cli的名字命名为 hello-cli ,就是我们能够在命令行里面,输入 hello-cli ,然后它就打印一句 hello world ,没有 node 也没有 npm ,就是:

这样,你的第一个cli脚本就成功安装了,可以在命令行里面,直接敲你的cli名字,看看结果输出吧。

另外,如果你仅希望你的cli脚本仅在项目里执行,则需要在你项目里面新建一个目录,重复上述的操作,只是在第三步的时候,不要llink到全局里面去,而是使用 npm i -D file:你的脚本cli目录路径 ,把它当成项目的依赖安装到node_modules里面去,如果安装成功,那么在项目的package.json你会看到多了一条依赖,这条依赖的值不是版本号,而是你脚本的路径。然后在node_modules里面会有一个.bin目录,里面就存放着你的可执行文件。

当然,这样安装的cli脚本,必须在项目的package.json的scripts字段上声明脚本命令,然后通过 npm run 的方式执行。

哦?这样子使用的话不就回到最最最开始的时候那种原始的 npm run hello 一样么。

是的,但是有质的区别。使用 node index.js 这种方式调用的话固然简单灵活,但是严重依赖脚本路径,一旦目录结构发生变动,写在scripts的命令就要更改一次;但是使用npm安装之后,本地的cli脚本就被拉到node_modules里面,目录结构变动对其影响不大。其次是不利于分享与发布,如果你想把你的cli脚本发布出去,那么有一个好听响亮的名字,比起在说明文档里面告诉使用者如何找到你的脚本路径再用node执行它,简直好上那么一万倍不是么?

这里也给我们提供了一个cli开发流程思路:

名字有了,输出也有了,看看我们跟那些大名鼎鼎的cli工具,在形式上还差点啥?对了,人家可以支持不同参数选项的,还可以根据输入的不同,产生不同的结果。

这样吧,我们给这个cli加一个功能,既然叫 hello-cli ,那不能只会 hello world 吧,必须要见谁就说 hello 才行:

虽然这个功能很简单,但是至少也是实现了“根据输入的不同,产生不同结果”的效果。

命令行上的参数,可以通过 process 这个变量获取, process 是一个全局对象而不是一个包,不需要通过 require 引入。通过 process 这个对象我们可以拿到当前脚本执行环境等一系列信息,其中就包括命令行的输入情况,这个信息,保存在 process.argv 这个属性里。我们可以打印一下:

打印结果:

可以看出,argv是个数组,前两位是固定的,分别是node程序的路径和脚本存放的位置,从第三位开始才是额外输入的内容。那么实现上面的功能就很简单了,只要读取argv数组的第三位,然后输出出来就可以了。

npm社区中也有一些优秀的命令行参数解析包,比如 yargs ,tj的 commander.js 等等

如果你想使用比较复杂的参数或者命令,建议还是用第三方包比较好,手写解析太耗精力了。

现在,你可以自由自在的写你自己的cli脚本了。

如果你希望写一个项目打完包自动推上git的cli,或者自动从git仓库里面拉取项目启动模板,那么,你需要通过node的 child_process 模块开启子进程,在子进程内调用git命令:

不仅是git命令,包括系统命令、其他cli命令都可以在这里执行。特别是系统命令,使用系统命令对文件目录进行操作,效率比fs高到不知道哪里去了。

社区上也有一些不错的包,比如阮一峰老师推荐的 shelljs

如果你不那么希望你的cli用起来那么“硬核”,希望更人性化一点,比如提供一些友好的输入、提示啊,给你的输出加点颜色区分重点啊,写个简单的进度条啊等等,那么你就需要美化一下你的输出了。

除了颜色这部分,不使用第三方包实现起来非常繁琐复杂,其他的功能,都可以试试自己写。

颜色部分使用了第三方包 colors ,这里就不演示了。

其他都是由nodejs自带的 readline 模块实现的。

绘制的思路跟canvas绘制动画一样,只不过canvas是清除画布,而命令行这里是通过 readline.clearScreenDown 清除输出。

这样,一个简易的,人性化的,带点点进度条动画的命令行cli工具就写好了,你也可以发挥你的想象力,去写一些更有趣的效果出来。

毕竟我们前端,有浏览器我们可以写动画,没了浏览器我们一样可以写动画。

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