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c语言怎么画ns,c语言怎么画正方形

时间:2023-12-29 13:16:29 阅读:329643 作者:WEVR

本文目录一览:

C语言如何画图

framebuffer(帧缓冲)。

帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。

显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。

三基色:RGB(红绿蓝)。

在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!

用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!

PS:同样要编译运行后才能出效果。

#include stdio.h

#include sys/mman.h

#include fcntl.h

#include linux/fb.h

#include stdlib.h

#define RGB888(r,g,b) ((r 0xff) 16 | (g 0xff) 8 | (b 0xff))

#define RGB565(r,g,b) ((r 0x1f) 11 | (g 0x3f) 5 | (b 0x1f))

int main()

{

int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);

if(fd 0){

perror("open err. n");

exit(EXIT_FAILURE);

printf("xres: %dn", info.xres);

printf("yres: %dn", info.yres);

printf("bits_per_pixel: %dn", info.bits_per_pixel);

size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel 3;

unsigned long* addr = NULL;

addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if(addr == (void*)-1){

perror("mmap err. n");

c语言中while语句NS图怎么做 void sum()//累加求和 { printf("累加求和,输入一个数求1到这个数的累加结果

如果是让我改错,下面就是正确的代码:

#include stdio.h

#include conio.h

void main()

{

int r;

printf("请输入半径r的值:");

scanf("%d", r);

float z,s;

z = 2*r*3.14;

s = r*r*3.14;

printf("z=%fns=%fn",z,s);

getch();

}

其中一个严重错误就是你在使用r这个变量时,没有为r赋初值,我给你加了一个由用户输入r的语句,当然如果你觉得没必要,则可以在定义r的时候直接赋值。还有就是计算圆的周长z时,表达式有问题不能是2r,应该是2*r,记住c语言里没有省略乘号的说法。

C语言中switch语句的N-S流程图怎么画啊?

1、首先要进入到该绘制网站中,在新建文件夹中选择流程图进行新建使用,打开流程编辑工具。

2、直接进入在线编辑页面中,在绘制面板中是有流程图的基础图形和工具栏,以及编辑面板等。这些在绘制时都是需要使用的,可以先将绘制面板进行熟悉。

3、首先是对流程图框架进行搭建使用,直接使用鼠标点击图形样式就会自动添加到编辑面板中,之后在用鼠标移动到需要的位置就可以。图形的添加与需要填充的内容成正比。

4、设置内容大小,样式以及排列方式,还有给流程图图形添加背景颜色。

5、绘制好的流程图我们还要对其进行检查使用这样可以保证流程图的正确率,一般选择编辑栏目中的选择节点可以进行编辑使用。

6、画好后的流程图可以导出使用,有多种格式可以进行选择方便存储。在面板中的右上方显示栏里面可以选择相关操作。

c语言流程图怎么画

如果你会编程序而不会画流程图,建议你应该先把自己的程序研究一遍。

若是画主程序流程图,那就需看懂主函数的程序,按照main()函数中的具体书写过程来画,例如:

程序开始---定义变量---初始化变量---使用选择或者循环或者顺序结构---调用某一个子函数(可以没有)---程序结束

以上是最简单的程序流程图画法。

若你是画某一算法或是某一模块的流程图,就要把相应的算法或是模块看懂。分析算法或是模块的具体走法,根据此走法就可以画出对应的流程图。

如果你是初学者,想根据流程图的画法而去尝试编程,建议你就一定要研究清楚每一个使用到的算法,读懂题目再开始编程。

下面是使VISO画流程图的几个要点:

1、选择下载一个合适版本的VISO

2、程序开始结束用胶囊

3、分页用圆圈

4、输入用平行四边形

5、语句用方块

6、判断用菱形

7、打印用波浪

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