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我有一个学校的java大作业,java大作业小游戏

时间:2023-12-29 20:32:07 阅读:331210 作者:CBTE

本文目录一览:

急求一份Java课程设计,结课大作业,最近有考试,时间不够,来不及做了。谢谢啦!邮箱573762475@qq.com

Java课程设计报告

题 目: 计算器

院(系):xxx学院

年级专业: xxx班

学生姓名: xxx

指导老师: xx老师

开始时间: 200x-xx-xx

完成时间: 200x-xx-xx

目 录

1. 摘 要

2. 概要设计

3. 详细设计

4. 测试分析

5. 参考文献

一、摘 要

本计算器可以进行简单的四则运算(加、减、乘、除)但仅限于十进制下,还可以进行(八进制,十进制,十六进制)之间的相互转换,八进制最多可以输入19位数,十进制最多可以输入18位数,十六进制最多可以输入14位数,backspace表示退格, clear表示初始化,在window下直接运行(Jsp2003.bat)即可,界面为灰白对称。

二、概要设计

(1) 自定义类说明

**********************************************************

* 类名: This_number_too_big *

* 作用: 自定义的异常类,用来处理计算结果溢出 *

* 继承的父类: Exception类 *

* 实现的接口: 没有 *

**********************************************************

class This_number_too_big extends Exception

{

}//自定义的一个结果溢出异常类

**********************************************************

* 类名: Jsp2003 *

* 作用: 主类。 *

* 继承的父类: Frame类 *

* 实现的接口: ItemListener类,ActionListener类 *

**********************************************************

class Jsp2003 extends Frame implements ItemListener,ActionListener

{

public int number=0,length=18;

//number是用来记录输入的数字个数,

//length是用来设置在不同进制下允许输入的最多数字位数,默认为十进制 public char mark='n';

//设置运算符号为没有即为‘n’,它的值是‘+’‘-’‘*’‘/’

public double data=0;

//设置运算数据为零

public char ch;

//用来临时存放所按按钮的第一个字符

public boolean Refresh=false;

//设置lab是否要在输入数据的时候刷新,初始为否

主要方法说明:

------------------------------------------------------------------------------------------------

//用来处理按了运算符后的计算-

public void js() throws This_number_too_big //指定由method抛出异常

{if (mark=='n') //没有运算符

{mark=ch; //,则设置运算符为刚刚输入的字符,

data=Double.parseDouble(lab.getText());//则设置运算数据为lab的值

Refresh=true;//则设置下一次输入的时候要刷新lab

}

else //如果采用的是连续运算(即没有使用‘=’号)则运行下面的语句

{switch (mark) //根据运算符计算结果,并把结果保存到data

{ case '+': data+=Double.parseDouble(lab.getText()); break;

case '-': data-=Double.parseDouble(lab.getText()); break;

case '*': data*=Double.parseDouble(lab.getText()); break;

case '/': data/=Double.parseDouble(lab.getText()); break;}

lab.setText(Double.toString(data)); //显示运算结果

mark=ch;//设置运算符为刚刚按下的运算符

Refresh=true;//则设置下一次输入的时候要刷新lab

number=lab.getText().length();//设置输入的字符个数

// System.out.println(lab.getText());//用来调试用的

if (dataDouble.MAX_VALUE)

//如果data超过double类型的最大值则抛出自定义的一个异常类

}

}//end js() method

----------------------------------------------------------------------------------------------------

public void enter()//处理输入字符

{if(Refresh==true)

//如果已经设置了 运算符则在下一次输入数据的时候要把以前lab的内容清除掉

if(lab.getText().charAt(0)=='0' lab.getText().length()==1)

//如果lab的内容为0则,lab的内容将被所输入的字符代替,

//否则直接在lab的内容后面加上所输入的字符

else

if(numberlength)

}//end enter() method

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

//八进制或十六进制转换成十进制I

public String goto_10(String s,long l)

//参数s: 是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性;

//参数l: 使用来设置是将8进制还是16进制转换成10进制,它的有效值为8或16;

{ String str=s; //用来转换的字符串

long j=l; //表示进制

long lg=0,jing=1;//lg用来记录权乘和,jing用来记录位权

char cha;//临时记录要转换的字符

for(int i=1;i=str.length();i++)

{ cha=str.charAt(str.length()-i);

switch(cha)

{ case '1': lg=lg+1*jing;break;

case '2': lg=lg+2*jing;break;

case '3': lg=lg+3*jing;break;

case '4': lg=lg+4*jing;break;

case '5': lg=lg+5*jing;break;

case '6': lg=lg+6*jing;break;

case '7': lg=lg+7*jing;break;

case '8': lg=lg+8*jing;break;

case '9': lg=lg+9*jing;break;

case 'A': lg=lg+10*jing;break;

case 'B': lg=lg+11*jing;break;

case 'C': lg=lg+12*jing;break;

case 'D': lg=lg+13*jing;break;

case 'E': lg=lg+14*jing;break;

case 'F': lg=lg+15*jing;break;}

jing*=j; //位权升一级,为下次使用做好准备

}

return Long.toString(lg);

}//end String goto_10() method

}

(2)程序流程图

三、详细设计

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class This_number_too_big extends Exception

{}//自定义的一个结果溢出异常类

class Jsp2003 extends Frame implements ItemListener,ActionListener {

public Jsp2003() {

addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

dispose();

System.exit(0);

}

});

}

static Jsp2003 mainFrame = new Jsp2003();

static Label lab=new Label("0");

static Panel pnl1=new Panel(new GridLayout(4,3,3,3));

static Panel pnl2=new Panel(new GridLayout(4,1,3,3));

static Panel pnl3=new Panel(new GridLayout(1,2,3,3));

static Panel pnl4=new Panel(new GridLayout(6,1,3,3));

static Button bt9=new Button("9");

static Button bt8=new Button("8");

static Button bt7=new Button("7");

static Button bt6=new Button("6");

static Button bt5=new Button("5");

static Button bt4=new Button("4");

static Button bt3=new Button("3");

static Button bt2=new Button("2");

static Button bt1=new Button("1");

static Button bt0=new Button("0");

static Button btdot=new Button(".");

static Button btequ=new Button("=");

static Button btadd=new Button("+");

static Button btsub=new Button("-");

static Button btmul=new Button("*");

static Button btdev=new Button("/");

static Button btA=new Button("A");

static Button btB=new Button("B");

static Button btC=new Button("C");

static Button btD=new Button("D");

static Button btE=new Button("E");

static Button btF=new Button("F");

static Checkbox ckb8=new Checkbox("八进制");

static Checkbox ckb10=new Checkbox("十进制");

static Checkbox ckb16=new Checkbox("十六进制");

static Button btc=new Button("clear");

static Button btt=new Button("backspace");

public int number=0,length=18;

//number是用来记录输入的数字个数,length是用来设置在不同进制下允许输入的最多数字位数,默认为十进制

public char mark='n'; //设置运算符号为没有即为‘n’,它的值是‘+’‘-’‘*’‘/’

public double data=0; //设置运算数据为零

public char ch; //用来临时存放所按按钮的第一个字符

public boolean Refresh=false;//设置lab是否要在输入数据的时候刷新,初始为否

public static void main(String args[]) {

System.out.println("Starting Jsp2003...");

lab.setAlignment(Label.RIGHT);

lab.setBackground(Color.lightGray);

lab.setForeground(Color.BLUE);

lab.setFont(new Font("Serief",Font.BOLD,18));

lab.setBounds(14,33,216,40);

mainFrame.add(lab);

CheckboxGroup grp=new CheckboxGroup();

ckb8.setCheckboxGroup(grp);

ckb10.setCheckboxGroup(grp);

ckb16.setCheckboxGroup(grp);

ckb8.setBounds(14,75,55,25);

ckb10.setBounds(69,75,55,25);

ckb16.setBounds(124,75,65,25);

ckb8.setState(false);

ckb10.setState(true);

ckb16.setState(false);

mainFrame.add(ckb8);

mainFrame.add(ckb10);

mainFrame.add(ckb16);

pnl1.setBounds(14,140,120,150);

pnl2.setBounds(144,140,40,150);

pnl3.setBounds(14,100,170,36);

pnl4.setBounds(190,100,40,190);

pnl1.add(bt7);

pnl1.add(bt8);

pnl1.add(bt9);

pnl1.add(bt4);

pnl1.add(bt5);

pnl1.add(bt6);

pnl1.add(bt1);

pnl1.add(bt2);

pnl1.add(bt3);

pnl1.add(bt0);

pnl1.add(btdot);

pnl1.add(btequ);

pnl2.add(btadd);

pnl2.add(btsub);

pnl2.add(btmul);

pnl2.add(btdev);

pnl3.add(btt);

pnl3.add(btc);

pnl4.add(btA);

pnl4.add(btB);

pnl4.add(btC);

pnl4.add(btD);

pnl4.add(btE);

pnl4.add(btF);

btA.enable(false);

btB.enable(false);

btC.enable(false);

btD.enable(false);

btE.enable(false);

btF.enable(false);

mainFrame.add(pnl1);

mainFrame.add(pnl2);

mainFrame.add(pnl3);

mainFrame.add(pnl4);

mainFrame.setResizable(false);

mainFrame.setLayout(null);

mainFrame.setSize(240,300 );

mainFrame.setTitle("计算器");

mainFrame.setVisible(true);

ckb8.addItemListener(mainFrame);

ckb10.addItemListener(mainFrame);

ckb16.addItemListener(mainFrame);

//把事件聆听者向各个组键注册

bt1.addActionListener(mainFrame);

bt2.addActionListener(mainFrame);

bt3.addActionListener(mainFrame);

bt4.addActionListener(mainFrame);

bt5.addActionListener(mainFrame);

bt6.addActionListener(mainFrame);

bt7.addActionListener(mainFrame);

bt8.addActionListener(mainFrame);

bt9.addActionListener(mainFrame);

bt0.addActionListener(mainFrame);

btadd.addActionListener(mainFrame);

btsub.addActionListener(mainFrame);

btmul.addActionListener(mainFrame);

btdev.addActionListener(mainFrame);

btt.addActionListener(mainFrame);

btc.addActionListener(mainFrame);

btdot.addActionListener(mainFrame);

btequ.addActionListener(mainFrame);

btA.addActionListener(mainFrame);

btB.addActionListener(mainFrame);

btC.addActionListener(mainFrame);

btD.addActionListener(mainFrame);

btE.addActionListener(mainFrame);

btF.addActionListener(mainFrame);

}// end main() mothed

//---------------------------------------------

//checkbox 事件的处理

public void itemStateChanged(ItemEvent e)

{ mark='n';

Refresh=false;

//规定当进制转换时以前输入的运算符失效

if (ckb8.getState()==true)

{ btA.enable(false);

btB.enable(false);

btC.enable(false);

btD.enable(false);

btE.enable(false);

btF.enable(false);

bt9.enable(false);

bt8.enable(false);

btdot.enable(false);

btadd.enable(false);

btmul.enable(false);

btsub.enable(false);

btdev.enable(false);

btequ.enable(false);

//在八进制的情况下对有些按件的管理

if(length==18) { lab.setText(goto10_8(lab.getText()));

number=lab.getText().length();

}

if(length==14) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),16L));

lab.setText(goto10_8(lab.getText()));

number=lab.getText().length();

}

//将其他进制转换成八进制

length=19;

//在八进制下允许输入数字个数最多为19位

}

if(ckb10.getState()==true)

{ btA.enable(false);

btB.enable(false);

btC.enable(false);

btD.enable(false);

btE.enable(false);

btF.enable(false);

bt9.enable(true);

bt8.enable(true);

btdot.enable(true);

btadd.enable(true);

btmul.enable(true);

btsub.enable(true);

btdev.enable(true);

btequ.enable(true);

//在十进制的情况下对有些按件的管理

if(length==19) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),8L));

number=lab.getText().length();}

if(length==14) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),16L));

number=lab.getText().length();}

//进制转换成十进制

length=18;

//在十进制下允许输入数字个数最多为18位

}

if(ckb16.getState()==true)

{ btA.enable(true);

btB.enable(true);

btC.enable(true);

btD.enable(true);

btE.enable(true);

btF.enable(true);

bt9.enable(true);

bt8.enable(true);

btdot.enable(false);

btadd.enable(false);

btmul.enable(false);

btsub.enable(false);

btdev.enable(false);

btequ.enable(false);

//在十六进制的情况下对有些按件的管理

if(length==18) { lab.setText(goto10_16(lab.getText()));

number=lab.getText().length();}

if(length==19) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),8L));

lab.setText(goto10_16(lab.getText()));

number=lab.getText().length();}

//将其他进制转换成十六进制

length=14;

//在十六进制下允许输入数字个数最多为14位

}

}//end itemStateChanged(ItemEvent e) method

//------------------------------------------------------------

//按钮事件的处理

public void actionPerformed(ActionEvent m)

{

Button btn=(Button) m.getSource();

ch=btn.getLabel().charAt(0);

switch (ch)

break;//初始化

case '1': enter(); break;

case '2': enter(); break;

case '3': enter(); break;

case '4': enter(); break;

case '5': enter(); break;

case '6': enter(); break;

case '7': enter(); break;

case '8': enter(); break;

case '9': enter(); break;

case '0':

if(lab.getText().charAt(0)=='0' lab.getText().length()==1)

break;

if(numberlength)

else break;

} break;

case 'A': enter(); break;

case 'B': enter(); break;

case 'C': enter(); break;

case 'D': enter(); break;

case 'E': enter(); break;

case 'F': enter(); break;

case '.': {if(Refresh==true)

if(lab.getText().indexOf('.')== -1)

else

break;

}

break;

case 'b': {if(number==0) break;

else

else

{if (number!=1) lab.setText(lab.getText().substring(0,number));

else

lab.setText(Character.toString(lab.getText().charAt(0)));}

}

}break;

case '+': try

catch(This_number_too_big e)

{lab.setText("0"); number=0; mark='n';

Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;

//如果出现异常则初始化效果如同clear键

case '-': try

catch(This_number_too_big e)

{lab.setText("0"); number=0; mark='n';

Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;

//如果出现异常则初始化效果如同clear键

case '*': try

catch(This_number_too_big e)

{lab.setText("0"); number=0; mark='n';

Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;

//如果出现异常则初始化效果如同clear键

case '/': try

catch(This_number_too_big e)

{lab.setText("0"); number=0; mark='n';

Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;

//如果出现异常则初始化效果如同clear键

case '=': try

catch(This_number_too_big e)

{lab.setText("0"); number=0; mark='n';

Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;

//如果出现异常则初始化效果如同clear键

}

一个java的作业!~

import java.lang.Math;

//a+bx+cx^2=y

public class func(double a1,double b1,double c1,double x1){

double a=a1;idouble b=b1;double c=c1;double x=x1;idouble y=0;

public void function(double a,double b,double x)

{

if((b^2-4*a*c)0.0)

printf("没有实根");

double x1=-(b/2a)+Math.sqrt(b^2-4*a*c)/2a;

double x2=-(b/2a)-Math.sqrt(b^2-4*a*c)/2a;

printf("根为x1=%d,x2=%d",x1,x2);

}

我有一个学校的java大作业,需要实现addplayer familyname,surname,username 来添加player

scanner是默认空格分割字符的

你可以把3个数隔一个空格输入,然后依次存进数组里

String[] s;

while (s.hasNext()) {

System.out.println(s.next());

s[]=s.next();

}自己改改看

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