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手机端随机点名抽奖js代码,js随机点名器

时间:2024-03-07 18:23:33 阅读:332032 作者:MPDF

本文目录一览:

怎么用js做随机点名

关键是随机数的实现(伪随机)

function myRand(start, end) {

return start + Math.round((Math.random() * (end - start)));

}

这个函数可以得到start到end之间(包括start和end)的随机数,然后根据随机数去点名

js随机抽奖一二三等奖不重复的抽奖逻辑怎么设置

!DOCTYPE html

html

head

titlejs随机抽奖一二三等奖不重复的抽奖逻辑怎么设置/title

meta charset="UTF-8" /

script

//添加一个随机函数

Math.rand = function(min, max){

function subRand(min, max){

min = min ? min : 0;

max = max ? max : 9;

var result = 0;

do{

result = Math.random().toString().substr(2, 1);

}while(!(result = min  result = max));

return result;

}

function getBit(maxBit){

maxBit = maxBit ? maxBit : max.toString().length;

var result = [],

count = 0;

for(var i = 0; i  maxBit; i++){

result.push(subRand());

if(i != 0  result[i] == result[i - 1]){

count++;

}

}

return maxBit - count;

}

min = min ? min : 0;

max = max ? max : 0;

var result = '',

bit = getBit();

do{

result = '';

for(var i = 0; i  bit; i++){

result = result + subRand();

}

result = parseInt(result);

}while(!(result = min  result = max));

return result;

}

//console.log(Math.rand(0, 100));

//LuckDraw 抽奖类 参数一 奖池数组, 参数二 中奖数量 返回 中奖索引

function LuckDraw(pool, numberOfWinners){

var results = [],

//是否已经中奖

isExists = function(index){

for(var i = 0; i  results.length; i++){

if(results[i] == index){

return true;

}

}

return false;

},

subLuckDraw = function(){

do{

result = Math.rand(0, pool.length - 1);

}while(isExists(result));

return result;

}

for(var i = 0; i  numberOfWinners; i++){

results.push(subLuckDraw());

}

return results;

}

var pool = [

'关',

'张',

'赵',

'马',

'黄',

'曹老板'

];

winners = LuckDraw(pool, 3); //返回从奖池中 中奖的索引,假设123等奖都只有一名的话各取一个即可

//假设123等奖 一等奖 1名, 二等奖 2名, 三等奖 3名, 只需要调用这个函数第二个参数设置为总和 6 即可

//然后从结果中第一个索引为一等奖 23 索引为二等奖 , 456索引为 三等奖

console.log(winners);

/script

/head

body

script

for(var i = 0; i  winners.length; i++){

document.write(pool[winners[i]] + ' 恭喜你中了' + (i + 1) + '等奖br /');

}

/script

/body

/html

使用JavaScript完成一个抽奖程序,当单击页面上开始抽奖按钮时,在1~36中选取7个互不相同

1~36个数取7个不同的,需要用while循环+随机数去取出7个数。

在while循环里面,可以判断取出来的数(用switch),是否是28,18,8. 如果有输出相应的奖项,如果没有,就输出其它的。然后将这7个数,打印出来就好了。

JavaScript(缩写为JS)是一种高级的、多范式、解释型的编程语言,是一门基于原型、函数先行的语言,它支持面向对象编程、命令式编程以及函数式编程。

它提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式,不支持I/O(比如网络、存储和图形等),但可以由它的宿主环境提供支持。它已经由ECMA(欧洲计算机制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器支持。

js实现可键盘控制的简单抽奖程序

本文实例为大家分享了js抽奖程序的编写代码,以及编写注意事项,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

代码:

!DOCTYPE

html

html

lang="en"

head

meta

charset="UTF-8"

title简单抽奖(可用键盘)/title

style

*{margin:0;padding:0;}

.box{width:

400px;height:

300px;margin:50px

auto;background:

red}

.title{color:

#fff;font-size:

30px;font-weight:700px;padding:

50px

0;text-align:

center;height:40px;}

.btm{text-align:

center;padding:20px

0;}

.btm

a{display:

inline-block;width:

120px;height:60px;line-height:

60px;background:

#FEF097;margin:0

10px;text-decoration:

none;}

/style

script

var

data=['Iphone','Ipad','笔记本','相机','谢谢参与','充值卡','购物券'],

timer=null,//定时器

flag=0;//阻止多次回车

window.onload=function(){

var

play=document.getElementById('play'),

stop=document.getElementById('stop');

//

开始抽奖

play.onclick=playFun;

stop.onclick=stopFun;

//

键盘事件

document.onkeyup=function(event){

event

=

event

||

window.event;

//

回车键的code值:13

if(event.keyCode==13){

if(flag==0){

playFun();

flag=1;

}else{

stopFun();

flag=0;

}

}

}

function

playFun(){

var

title=document.getElementById('title');

var

play=document.getElementById('play');

clearInterval(timer);

timer=setInterval(function(){

var

random=Math.floor(Math.random()*data.length);

title.innerHTML=data[random];

},60);

play.style.background='#999';

}

function

stopFun(){

clearInterval(timer);

var

play=document.getElementById('play');

play.style.background='#FEF097';

}

}

/script

/head

body

div

class="box"

div

class="title"

id="title"淘家趣抽奖/div

div

class="btm"

a

href="javascript:;"

id="play"开始/a

a

href="javascript:;"

id="stop"停止/a

/div

/div

/body

/html

注意点:

1.随机数,取数组的其中一个;取0-n之间:Math.random()*(n+1)

2.定时器,开始抽奖时要停止前面的一次抽奖,不然会定时器重叠

3.按键操作,要判断是抽奖进行中,还是未开始,所有设置了变量

flag

想要学习更多关于javascript抽奖功能,请参考此专题:javascript实现抽奖功能

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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